<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084</id><updated>2012-01-24T01:01:29.880+01:00</updated><category term='socios'/><category term='citas'/><category term='eventos'/><category term='rol en vivo'/><category term='rol en mesa'/><category term='reglas'/><category term='softcombat'/><category term='trasfondo'/><category term='disfraces'/><category term='cartel'/><category term='asociación'/><category term='cómo fue'/><title type='text'>Mirvar Asociación</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>47</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3725086289445151716</id><published>2012-01-19T15:12:00.006+01:00</published><updated>2012-01-19T15:43:57.896+01:00</updated><title type='text'>Recuerdo (RpI)</title><content type='html'>Para seguir dando ganas con esta nueva partida de la Guerra de las Rosas que se acerca cada día un poco más, ha llegado el primeros de los recuerdos de "Un Rey para Inglaterra".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como supongo que algunos de vosotros no sabréis a lo que se denomina "Recuerdo" para las partidas de Mirvar, pues os explico un poco. Un Recuerdo no es más que un fragmento de la historia que sucede en el tiempo sucedido entre partida y partida, un buen retazo de ambientación que se muestra a través del punto de vista de un personaje en particular (sí, incluso podría ser el vuestro). Es muy útil que estéis pendientes de ellos, siempre pueden revelar muchos datos que os pueden ser relevantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-JjhFPHfRTIU/TxgraufjvxI/AAAAAAAAAxQ/aoRc6itkaPE/s1600/Tudor.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-JjhFPHfRTIU/TxgraufjvxI/AAAAAAAAAxQ/aoRc6itkaPE/s320/Tudor.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699353066594352914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como pista os dejo esta imagen, el escudo de la Casa del personaje al que pertenece este Recuerdo. ¿Ya os podéis imaginar quién es?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el salto, el Recuerdo. Espero que lo disfrutéis.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Cada miembro de las familias leales al rey Lancaster había sido invitado al acontecimiento, desde los norteños Percy, cuya ausencia se había sabido con antelación, hasta la propia reina Margarita y los Beaufort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me encontraba colmado de felicidad y rodeado por los míos. Habían pasado los días en los que no poseíamos nada, esas noches en las que teníamos temor por lo que podría suceder al día siguiente, desconocedores de nuestro destino y llamados bastardos. Ahora, cuando el sol se alzaba me situaba sobre el trono de Londres y dirigía el destino de Inglaterra, tal como el Gran Consejo había decidido meses atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;John se ocupaba de recibir a cada uno de los señores y señalarles el lugar que se les había asignado en la celebración. Aquella acción daba a entender el lugar que los De la Pole ocupaban en la Corte de Londres, la mano derecha de los Tudor. Para mí era mucho más que eso, aquel hombre era mi amigo y hermano, aunque ni una sola gota de sangre común corriera por nuestras venas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi padre y Jasper se mantenían junto a mí, testigos del milagro que Margarita sostenía entre sus brazos, nuestro hijo, y que nos había reunido a todos allí para su bautizo. Aún no podía creerme que esa pequeña y dulce criatura fuera mi hijo, pero podía ver mis ojos en los suyos. Era padre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquel niño no sólo representaba el amor que sentía por mi esposa, era otra firme esperanza de la supervivencia de la sangre Lancaster, una criatura que se convertiría en un hombre fuerte y sano, no tenía ninguna duda de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y mi corazón sintió la alegría de tener a mi familia de nuevo reunida. Había ordenado que mi padre fuera liberado de prisión, tras años de cárcel indiscriminada por el hecho de haber amado a su esposa. Un leve pesar aún anidaba por el asesinato de Owen, mi pobre hermano que había sido encontrado muerto durante el Gran Consejo. Sentía que había fallado la promesa que le había hecho a mi madre muchos años atrás. “Protege a tus hermanos. Reclamad vuestros derechos, hijo mío”, me había dicho. Lo había hecho lo mejor que había podido, al menos habíamos recibido el lugar que nos correspondía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Westminster había sido preparada con esmero para el momento en que el pequeño recibiera el sagrado sacramento. El arzobispo Thomas Bourchier se había encargado de que todo estuviera preparado para el día, aunque no podía sentirme extraño al no ver una sola rosa blanca en la iglesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frente a nosotros fueron tomando asientos las Grandes Casas del reino. Lugares especiales habían sido reservados para la familia de Margarita, los Beaufort, con los que la Reina no había dudado en tomar asiento. Justo detrás de ellos, me había encargado que se situara la Casa Mowbray, pues los consejos del Duque de Norfolk se habían convertido en imprescindibles para el gobierno de Inglaterra. No existía en Inglaterra un señor que fuera más noble y justo que aquel hombre, de eso estaba seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Butler, aquellos que mantenían a flote la irlanda lancasteriana, enfrentados frente a los vasallos que York tenía en la isla, fieles hombres que habían servido hacía décadas a los desaparecidos Mortimer, se sentaron justo detrás de los Mowbray. Junto a ellos se hallaban Jacquetta de Luxemburgo y algunos de sus hijos Woodville, más los pocos Stafford que habían acudido. Yo sabía que Buckingham y Exeter se hallaban en el norte, luchando contra los ejércitos yorkistas en nombre del Rey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero por mucho que habíamos intentado llenar el lugar ni mucho menos lo habíamos logrado. Las grandes ausencias se hacían notables y presentes, primero por la desaparición de las rosas blancas que siempre se colocaban en las celebraciones, menos que rojas, pero las suficientes para calmar el orgullo de los York. En aquella ocasión no había ninguna dentro de los muros de Westminster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ningún miembro de la Casa de York había sido invitado al bautizo, de la misma forma que sus aliados Neville. ¿Y qué otra cosa podría haber hecho cuando Ricardo Plantagenet se había hecho coronar rey de Inglaterra? Miedo era lo que había sentido cuando mi hermano Enrique había asistido a la boda de Ana de York, sólo y sin protección en medio de todos los señores yorkistas, pero gracias a Dios había regresado a Londres sano y salvo. Por supuesto, no se nos escapó el detalle de que había “perdido” su corona en Warwick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces decidí que esos momentos en los que el Rey podía pasearse libremente habían terminado. Ni siquiera era capaz de mantener su propia seguridad, esa locura que llenaba su mente le convertía en poco más que un inválido. Y cómo me dolían los pocos momentos de lucidez que mi hermano tenía, lo destructor que era contemplarlo un segundo dándome claras instrucciones sobre el reino o preguntándome por su hijo, el príncipe Eduardo, para pasar segundos después a que no supiera decir quien era yo, su esposa o él mismo. Ni siquiera reconocía el nombre de Inglaterra, la patria a la que amaba incondicionalmente, más que a cualquier otra cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La decisión de que el Rey tuviera que mantenerse encerrado y protegido en la Torre fue dura de tomar, pero incluso Norfolk dijo que pocas otras eras mis alternativas para mantenerle a salvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;York y sus aliados se habían convertido en traidores al Rey, y por tanto a Inglaterra. Pero no, no podía culpar a los vasallos de seguir a su señor a la guerra, cuando yo hacía lo mismo que ellos con mi hermano Enrique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los minutos pasaron, los señores estaban todos en sus puestos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Dónde estaba Woodville?, era la pregunta que no podía parar de repetirme. Tenía que haber llegado hacía casi una hora con el Rey, todos los invitados lo sabían y se encontraban espectantes. No dudé ni por un instante que los ojos inquisidores de Margarita de Anjou estaban posados sobre mí, pero intenté guardar la calma. Sabía que Enrique estaba a salvo en la Torre, protegido por las hábiles manos de Richard Woodville, ahora convertido en el Defensor del Rey y duque de Bedford.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese momento apareció Woodville. Su aspecto era desastroso, llegaba sudoroso por la carrera a caballo, su cara estaba pálida y su expresión era muerta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Rey... un asesino- Woodville casi no podía reaccionar, sus rodillas se doblaron y cayó al suelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, no podía ser. No podía estar muerto. Eso no, no, no...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le alcé del suele y ordené que contara todo. En esos segundos en los que escuchaba sus explicaciones sentí unos deseos irrefrenables de gritar, de desenvainar la espada para castigar a aquel hombre que había fallado en su real cometido, de caer de rodillas contra el suelo y solamente llorar de pena ante el pensamiento de que él estaba muerto. Pero no moví un sólo músculo, ni siquiera mis labios se abrieron. Permanecí inmóvil como una estatua y mi rostro no desveló emoción alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fue un milagro. Todos pensábamos que estaba muerto, que el asesino le clavaría el puñal en la espalda. Pero, sin ninguna razón aparente, el Rey se movió velozmente a un lado. Está a salvo. Prendimos al hombre justo después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El alivio que sentimos todos los asistentes en ese momento terminó rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Exijo que mi marido me sea entregado ahora mismo- ordenó Margarita de Anjou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sonido del acero desenvainándose fue lo siguiente que se escuchó. Me encontré rodeado y protegido por los míos y los Stafford, de la misma forma que la Reina se hallaba entre sus fieles Beaufort y los Butler. Las espadas se alzaron entre lancasterianos por primera vez, mientras Thomas Bourchier exigía que no se empuñaran armas en la morada de Dios. Nadie le escuchó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Quién es el maldito regente de este reino?- grité-. Es mi deber mantener al Rey a salvo y decidir en qué manos debe estar. Guardad el acero, ¡todos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Señores- sonó la voz de John de Mowbray, que se hallaba en el medio de todos sin siquiera haber desenvainado su arma-, obedeced al Lord Protector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a Dios, bajaron las espadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Edmond- reconocí la voz de mi mujer en medio de todas las que se alzaban en el lugar sagrado. El hecho de sólo oírla mencionar mi nombre me tranquilizó-, marcha junto al Rey. Yo me encargaré de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me retiré en búsqueda del Rey, seguido por Richard Woodville y los hombres que este había traído con él. Justo antes de salir de la Abadía, mi vista se volvió atrás para echar una última mirada. Esta vez no iba dirigida a ninguno de los señores allí reunidos, simplemente a un bebé recién nacido, Enrique. Cada día de mi vida lamentaría no haber visto el instante en que el arzobispo le entregaba su nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los días se sucedieron con las disputas y acusaciones entre los miembros de las familias lancasterianas. Nunca volveríamos al estado en el que habíamos vivido antes de aquel aciago acontecimiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Recuerdos de Edmond Tudor, Lord Protector de Inglaterra.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3725086289445151716?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3725086289445151716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3725086289445151716' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3725086289445151716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3725086289445151716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2012/01/recuerdo-rpi.html' title='Recuerdo (RpI)'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-JjhFPHfRTIU/TxgraufjvxI/AAAAAAAAAxQ/aoRc6itkaPE/s72-c/Tudor.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-5116526528876169068</id><published>2012-01-18T14:47:00.009+01:00</published><updated>2012-01-18T15:11:32.413+01:00</updated><title type='text'>Un Rey para Inglaterra</title><content type='html'>Como ya os había comentado en la anterior entrada, la siguiente partida de la Guerra de las Rosas está preparándose. El próximo 3 de marzo los señores ingleses volverán a encontrarse, esta vez en Norwick, el corazón de las tierras del Duque de Norfolk. Para nosotros, el lugar de encuentro volverá a ser los Molinos de Santa Ana (donde fueron las partidas de "Sangre y reyes" o "Una Rosa en Invierno").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El horario de juego será de 11:00 a 21:00 y el precio de 10 euros (5 en el caso de los socios). Os recuerdo que la comida estará incluida como siempre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Inglaterra dividida bajo los estandartes de dos reyes, Escocia y Francia se muestran como fuertes enemigos a los que esta vez no se puede subestimar. ¿Serán los señores ingleses capaces de dejar a un lado sus diferencias temporalmente para alcanzar una tregua o permitirán que el reino sea conquistado por los enemigos exteriores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-REkRkJIApaM/TxbOOEcuQhI/AAAAAAAAARM/uCQriZTV9uk/s1600/cartel1s.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-REkRkJIApaM/TxbOOEcuQhI/AAAAAAAAARM/uCQriZTV9uk/s320/cartel1s.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698969119591645714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras es el salto podéis encontrar más información, como las introducciones, el enlace a la lista de personajes y el cómo apuntarse.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Inglaterra, finales de octubre del año 1454. Los campos del norte se tiñen de sangre por la lucha que se mantiene contra los invasores escoceses, que se abrieron paso por las vacías defensas del Muro que dejó Richard de Salisbury.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el trono inglés no se sienta nadie más que la duda. Por un lado, Edmond Tudor actúa como Lord Protector en nombre de Enrique VI de Lancaster tras ser elegido por el Gran Consejo hace apenas un año. El rey, aún incapacitado por su extraña enfermedad mental, se encuentra bajo su protección en la Torre de Londres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, en las tierras del norte del reino, Ricardo de York fue coronado como rey de Inglaterra y Francia. Desde su capital en Warwick, los ejércitos de Neville y York marcharon enfrentando a escoceses e ingleses por igual, aquellos que no entregan su lealtad al rey Ricardo son sus enemigos. Las luchas en las tierras de Northumberland, Richmond, Salisbury y York no cesan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Casa de Percy se mantiene como resistencia fiel a Enrique de Lancaster y su regente Tudor frente a los escoceses y yorkistas. Varios son los barcos que zarparon desde Suffolk cargados de hombres y provisiones para prestarles apoyo en su lucha. Su misión ancestral siempre fue defender Northumberland, el Muro e Inglaterra y aunque sus odiados enemigos Neville lo hayan olvidado, ellos no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Stafford dirigen sus fuerzas en el sur del ducado de York, respaldados por los hombres de Tudor, y se hallan fervientes en su lucha contra el rey Ricardo. Humphrey Stafford se siente traicionado por la rebelión y conspiración del que tilda de falso rey, al mismo tiempo que su sobrino Enrique Holland ha sido abandonado por su mujer, Ana de York, y excomulgado de la Iglesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Casa de Lancaster y sus aliados Beaufort y Woodville reagrupan sus fuerzas en todo el sur inglés. Los ejércitos de Sommerset incluso marcharon más al norte para enfrentarse con su enemigo Warwick. En cambio, el resto de los vasallos lancasterianos, como Mowbray y Woodville prefieren los enfrentamientos de la corte hasta que no sea verdaderamente necesario tomar las armas. Pero lo que ninguno de ellos olvida es a quien pertenece verdaderamente Inglaterra y miran crecer fuerte al heredero de Lancaster, el príncipe Eduardo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace un año terminó la llamada Guerra de los Cien Años, con la derrota de Inglaterra frente a Francia, y las tornas con el reino vecino parecen que han cambiado. Apenas hace unas semanas barcos franceses intentaron desembarcar en suelo inglés, tal como los ingleses habían hecho cientos de veces durante la pasada guerra en Francia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La entrada de Francia en Inglaterra ha llevado al Lord Protector Edmond Tudor a pedir a todos los señores ingleses una reunión con un único fin: pactar una tregua temporal para poder luchar contra los enemigos extranjeros y expulsarlos del reino. Se celebrará antes de la llegada del invierno, en la ciudad de Norwick, capital del ducado de Norfolk.&lt;br /&gt;_________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;- Madre, ¿por qué me llaman príncipe?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cecilia volvió la vista hacia su hijo. No era más que un niño, sólo tenía seis años, pero ella ya podía imaginárselo vestido con armadura y espada al cinto, como sus pequeños Eduardo y Edmundo. Ninguno de estos dos tenía más de quince años, pero marchaban a la guerra bajo el estandarte de la Rosa Blanca como si fueran adultos. Y podían morir en batalla como si de adultos se trataran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tu padre es rey ahora, Jorge, rey de Inglaterra. Has de recordarlo. Por ello los hombres ahora te llaman príncipe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Tampoco yo he de olvidarlo. He de recordar cual es mi lugar”, se dijo para sí misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la cara del niño Cecilia pudo hallar la extrañeza ante aquellas palabras. Su pequeña nariz se torció en un gesto poco habitual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mi reina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cecilia reconoció la voz de su sobrino sin necesidad de volver la vista. Richard Neville estaba ante la puerta de sus aposentos vestido con armadura y espada al cinto. Era el general y soldado al que los hombres seguían como Warwick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ha llegado una carta desde Londres, señora- dijo mientras le entregaba el papel que antes había ido dirigido para él mismo-. Edmond Tudor propone una reunión, sabiendo de la necesidad de alcanzar una tregua...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cecilia no escuchó más. Tomó la carta entre sus manos y la leyó a toda prisa. Edmond Tudor les pedía a todos los señores ingleses, a todos los reyes, la asistencia a aquel Consejo. “Es vital alcanzar una paz temporal para expulsar a los enemigos extranjeros de suelo inglés”, esas eran sus palabras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“La paz. Eso es justamente lo que quiero.”, pensó Cecilia. “Quiero ver a mis hijos a salvo y en casa, escoger buenas esposas para ellos y que Dios les entregue muchos hijos sanos.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ella sabía que a ninguno de aquellos señores con los que se había encontrado en sur hacía un año les importaba nada más que su ambición, a ni uno sólo de ellos le importaba lo más mínimo Inglaterra ni las vidas que se estaban perdiendo. Cecilia sufría por cada mujer de Warwick que perdía un padre, un marido o un hijo y temía el día en que fuera a ella a quien le trajeran las malas noticias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en aquellas tierras que habían pertenecido a los Beauchamp echaba de menos el frío del Norte. Pensó en las tierras que la vieron nacer y las imaginó asoladas por los salvajes escoceses, a las mujeres violadas y los bebés asesinados en sus cunas. Su hermano Richard les había abandonado y ganado una merecida muerte. Cecilia podía soportar ver partir a sus súbditos marchando para enfrentarse con esas bestias, pero no a ingleses contra ingleses, hermanos contra hermanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Una tregua en esta guerra sangrienta. Eso es todo lo que deseo, que escuchen a los míos y entiendan que para proteger Inglaterra han de respetarnos como merecemos.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miró primero a su sobrino. Sabía que era intrépido y joven, aún le quedaban muchos veranos por delante y dos hijas de las que cuidar. Luego miró a su pequeño Jorge, y en sus ojos claros encontró la determinación que necesitaba para marchar a Norwick, el lugar donde se celebraría el Consejo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Cómo apuntarse al rol en vivo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es muy sencillo, sólo has de seguir los siguientes pasos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Realizar un ingreso de 10 euros (o 5 si eres socio) antes del 10 de febrero. En el concepto pon: GdR, nombre y apellidos.&lt;br /&gt;Importante: cuando realices el ingreso, no olvides poner tu nombre y apellidos. Si no lo haces, no podremos saber quién ha sido el benefactor de este. Deberá realizarse en la siguiente cuenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entidad: Caja Castilla la Mancha.&lt;br /&gt;Nº de cuenta: 2105 0037 48 1290016476.&lt;br /&gt;Titular: Asociación Mirvar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fechas límite y devoluciones: se devolverá el importe completo siempre y cuando se pida la devolución antes del 10 de febrero. Si fuera después de esta fecha, no se devolverá nada del ingreso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- Una vez realizado el pago, deberás rellenar los siguientes campos y mandarlos a nuestro correo electrónico: asociacionmirvar@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre:&lt;br /&gt;Apellidos:&lt;br /&gt;Sexo:&lt;br /&gt;Edad:&lt;br /&gt;Altura:&lt;br /&gt;Foto (a ser posible de cuerpo completo):&lt;br /&gt;DNI:&lt;br /&gt;Localidad:&lt;br /&gt;Teléfono de contacto:&lt;br /&gt;Dirección de correo:&lt;br /&gt;Personajes elegidos (escoge las tres opciones que prefieras de la lista de personajes):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/t1158-lista-de-personajes-un-rey-para-inglaterra#4049"&gt;LISTA DE PERSONAJES&lt;/a&gt; (los personajes escogidos están marcados en rojo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- Después de haber recibido tu pago, te mandaremos un pequeño test para ver cual de esas tres opciones es más adecuada. Tendrás que reenviarnos el test completado, crearte una cuenta en el foro y entonces te abriremos una parte de este (con una sección privada del personaje) donde podrás ver todo sobre vuestro personaje, facción, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para saber más información sobre el trasfondo, el sistema de juego (softcombat) y demás, estaos pendientes de nuestro foro: &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com"&gt;http://mirvar.do-goo.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Eres menor de edad?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Necesitaremos que incluyas un permiso paterno con el nombre, apellidos, DNI y firma, tanto de uno de tus padres como de ti mismo, así como una fotocopia del DNI de cada uno. Envíalo a nuestro correo electrónico junto con el correo de la inscripción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquier duda que os pueda surgir, no dudéis en enviarnos un mensaje a: asociacionmirvar@gmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-5116526528876169068?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/5116526528876169068/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=5116526528876169068' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5116526528876169068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5116526528876169068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2012/01/un-rey-para-inglaterra.html' title='Un Rey para Inglaterra'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-REkRkJIApaM/TxbOOEcuQhI/AAAAAAAAARM/uCQriZTV9uk/s72-c/cartel1s.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-6668164254694836831</id><published>2012-01-17T19:18:00.013+01:00</published><updated>2012-01-18T14:32:00.195+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Que no está muerto lo que yace eternamente</title><content type='html'>Tras unos cuantos meses en los que habíamos dejado al blog bastante abandonado, hemos decidido que ha llegado el momento de "resucitarlo". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello, para empezar os traeré un pequeño resumen de las actividades de Mirvar en el pasado año. Entre ellas se pueden ver las novedades entre las ambientaciones de las partidas de rol en vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más tras el salto.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A comienzos de año, el 26 de febrero, estrenamos la segunda ambientación propia de Mirvar, basada en la guerra civil inglesa conocida como la Guerra de las Dos Rosas, con &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Una Rosa en Invierno"&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-eQp8pqQc4zY/TxW76jkXOII/AAAAAAAAAP4/JaaFuDCVRVE/s1600/cartelfinal.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-eQp8pqQc4zY/TxW76jkXOII/AAAAAAAAAP4/JaaFuDCVRVE/s320/cartelfinal.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698667518161795202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La partida se desarrolló de buena manera, donde todos pudimos compartir momentos que pasarán a la historia de Mirvar, como la hora del té, el enfrentamiento de Sommerset y Warwick o los ataques de locura del rey Lancaster. A muchos aún se les pone el pelo de punta sólo con recordar algunas de las escenas que sucedieron en esa ocasión en los Molinos de Santa Ana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero hacer una mención especial a aquellos que se llevaron los premios en &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Una Rosa en Invierno"&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mejor jugador:&lt;/span&gt; Enrique de Lancaster, rey de Inglaterra y Francia (Rodrigo García Carmona).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Segundo mejor jugador:&lt;/span&gt; Lady Jane, dama de la Duquesa (Alba Castillo Solano).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Tercer mejor jugador:&lt;/span&gt; John de Mowbray, duque de Norfolk (Víctor García Giganto).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mejor vestido:&lt;/span&gt; Jacquetta de Luxemburgo (Sara Saiz Santos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de poco, los señores ingleses volverán a reunirse para continuar la historia que comenzó en Londres, donde escogieron a Edmond Tudor como Lord Protector de Inglaterra. Esta vez será en Norwick, en "Un Rey para Inglaterra", donde los lancasterianos y yorkistas volverán a encontrarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras "Una Rosa en Invierno", llegó el momento de volver a las tierras de Wallachia, de los vampiros y más Crónicas de Sangre. Fue el momento de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Sangre y fuego"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-xycr-VC2Xfw/TxXct8Fbc7I/AAAAAAAAARA/2DdfaQ698MI/s1600/cartelsyf.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-xycr-VC2Xfw/TxXct8Fbc7I/AAAAAAAAARA/2DdfaQ698MI/s320/cartelsyf.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698703585288352690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los señores vampiro de Wallachia volvieron a encontrarse, pero desgraciadamente debido a fallos de la organización no salió de tan buena manera como en anteriores ocasiones. Por ello, pedimos disculpas a todos los que participaron y esperamos haber conseguido enmendarlo en el resto del año, tal como pensamos que hemos conseguido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todo, quiero agradeceros enormemente que no dejaráis de creer en nosotros y volviéramos a teneros en las siguientes actividades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la Semana de la Juventud, el día 1 de octubre, justo una semana antes del vivo "La Justicia del Rey", celebramos unas &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jornadas de Rol en Mesa&lt;/span&gt; en el edificio Toletum. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-BJ1mjYOe5ZU/TxXROr-n2CI/AAAAAAAAAQE/kzNhXbrrsp8/s1600/dragoncito.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 283px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-BJ1mjYOe5ZU/TxXROr-n2CI/AAAAAAAAAQE/kzNhXbrrsp8/s320/dragoncito.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698690953760987170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pudimos disfrutar de una tarde entretenida con dos partidas de rol en mesa, ambientadas en los mundos de Far West y Anima, y dirigidas por el máster mirvarita José "Damon" y nuestro amigo Kike, al que agradecemos que viniera a realizarnos su partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El día 8 de octubre llegaba nuestro regreso al rol en vivo tras "Sangre y fuego". Fue grato que todo nuestro trabajo y dedicación hiciera que esta vez casi todo saliera perfecto en &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La Sombra de Trasmoz: "La Justicia del Rey"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-cDpFJRmp8ss/TxXYjqmUvEI/AAAAAAAAAQ0/GGOmdOwYQBQ/s1600/peqx.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-cDpFJRmp8ss/TxXYjqmUvEI/AAAAAAAAAQ0/GGOmdOwYQBQ/s320/peqx.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698699010749283394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Presentando la ambientación de La Sombra de Trasmoz, "La Justicia del Rey" apareció como una precuela en Toledo a una próxima partida que sucederá en el propio Trasmoz. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retrocedimos en la historia hasta 1254, a la llegada del rey Alfonso X a la capital de Castilla, Toledo. Ambientados en un reino medieval, religioso y supersticioso donde las diferentes clases, religiones y culturas se entremezclaban sucedieron los acontecimientos de la partida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos buscaron mantener el orden de la ciudad, otros buscaron la respuesta a las extrañas desapariciones que habían sucedido últimamente en la ciudad, pocos participaron en el torneo del Rey. Algunos consiguieron lo que habían venido a buscar, incluso sin buscarlo en el caso de ciertos traidores, la justicia del Rey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que en "Una Rosa en Invierno", quiero hacer una mención especial a aquellos que se llevaron los premios (de nueva versión) en esta ocasión:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mejor jugador:&lt;/span&gt; Juan Núñez de Lara y León (Miguel Largo Almoguera).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mejor interpretación:&lt;/span&gt; Andrés de Burgos (Carlos Corbacho Carrobles).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mejor novato:&lt;/span&gt; Teresa Díaz de Haro (Mari Ángeles Peña Bo).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mejor vestido:&lt;/span&gt; Tomás de Osuna (Alfredo del Castillo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El año aún no podía terminar sin que hicieramos un evento especial para una fecha especial. Por ello llegó &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Halloween: Noche de Brujas"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-f4T37xur5Qg/TxXSdoAUG-I/AAAAAAAAAQQ/y_uengKs4ac/s1600/halloween2c.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-f4T37xur5Qg/TxXSdoAUG-I/AAAAAAAAAQQ/y_uengKs4ac/s320/halloween2c.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698692309904006114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta vez se preparó una tarde-noche con diferentes actividades. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado, se pudo disfrutar de los juegos de mesa, como el "Ciudadelas" o "Black Stories", con el que algunos de nosotros nos pudimos echar unas cuantas risas a costa de macabras historias que conseguimos, o no, averiguar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos afortunados pudieron disfrutar del "estreno" de Elena (Aletta para muchos de vosotros) como máster. Sus cinco jugadores parecieron salir muy contentos de esa partida de rol en mesa ambientada en Warhammer. Desde aquí la felicito por su llegada al mundo de los másters de mesa y la animo a que nos haga alguna partida en el futuro (en la que al menos yo pueda estar de jugador esta vez, por supuesto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De igual manera que un grupo selecto tuvo ocasión de jugar la partida de Elena, esta vez yo tuve la suerte de meterme en otra partida de rol en mesa, el Club de los Martes de Eva. Tengo que reconocer que lo pasé verdaderamente bien en aquella mesa rodeado por tan buena compañía inglesa, sin la cual no hubiera podido reír tanto, aunque no pudiéramos con el enigma que nos propuso y nos dejáramos nuestras libras en el mesa. Las dos personas que me rodeaban y con las que me emparanollé pensando "teorías" saben que me refiero a ellas. Nunca caballeros, por voluntad propia, decidan sentarse entre dos damas inglesas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras disfrutar de una buena a cena a base de rica pizza, llegó el momento que realmente llevaba todo el día esperando: la hora de probar "Espinas". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y los que no lo conozcais os preguntaréis: ¿Qué leñes es Espinas? &lt;br /&gt;Pues os respondo: Espinas es básicamente un juego de narración compartida, un juego para crear una historia usando tan solo unos pocos componentes, imaginación y memoria. Está pensado para un grupo de diez jugadores y es perfecto para una noche de Halloween. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-bufRQoq7q4I/TxXW0q9QhPI/AAAAAAAAAQc/NuGkM1rApkc/s1600/espinas_Portada.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bufRQoq7q4I/TxXW0q9QhPI/AAAAAAAAAQc/NuGkM1rApkc/s320/espinas_Portada.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698697103879996658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verdaderamente si os gustan las historias de miedo y el rol o la interpretación simplemente tenéis que probarlo. Nuestra experiencia fue realmente interesante, pero no puedo revelaros muchos más porque os destruiría la oportunidad de jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso tengo que decir que de los diez jugadores que participamos fui el único cuyo personaje sobrevivió a la historia. Gracias "Nieves" por cargarte tú "solo" a seis de nuestros compañeros y ser tú "misma" tan bien. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me olvido que mientras diez de nosotros estabamos metidos en ambiente de terror en Espinas otros tantos se dedicaban a decorar calabazas de Halloween. Espero que os gusten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-TAG5HXzpHwk/TxXXQTJ9ZPI/AAAAAAAAAQo/ZXp3iA7C4PQ/s1600/image%25281%2529.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-TAG5HXzpHwk/TxXXQTJ9ZPI/AAAAAAAAAQo/ZXp3iA7C4PQ/s320/image%25281%2529.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698697578527155442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por este gran año os quiero agradecer a todos los que formáis parte de la asociación y a los jugadores que os interesáis y participáis en los eventos. Sin vosotros nada de esto sería posible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-6668164254694836831?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/6668164254694836831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=6668164254694836831' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6668164254694836831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6668164254694836831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2012/01/que-no-esta-muerto-lo-que-yace.html' title='Que no está muerto lo que yace eternamente'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-eQp8pqQc4zY/TxW76jkXOII/AAAAAAAAAP4/JaaFuDCVRVE/s72-c/cartelfinal.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-2625246294077264516</id><published>2010-12-16T09:00:00.000+01:00</published><updated>2010-12-16T09:00:00.754+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='softcombat'/><title type='text'>Taller de Armas de Softcombat</title><content type='html'>Como ya viene siendo habitual, con  ocasión de nuestro próximo rol en vivo "Una rosa en invierno", vamos a  hacer un taller en el que fabricaremos nuestras propias  armas de softcombat para la partida, y ayudaremos a fabricar las suyas a quien quiera apuntarse.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;El taller, que va dirigido a todo el que necesite un arma y no le  apetezca ir a comprar los materiales o no esté muy seguro de la técnica. No requiere conocimientos previos de ninguna clase, si acaso traerse de  casa algo de creatividad y un poco de maña para que quede mejor.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Esta vez no lo llevaremos a cabo los masters, sino que hemos  encontrado alguien muy allegado a nuestra asociación dispuesto a  echarnos una mano. Se le podría definir como "Aprendiz del Maestro  Armero Gallego", título que ostenta con orgullo, y estará allí para  guiar al que  lo necesite y dar consejos y sugerencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Información técnica:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Lugar:&lt;/b&gt; Los Molinos de Santa Ana, Toledo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Fecha: &lt;/b&gt;Sábado, 12 de febrero de 2011.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Hora:&lt;/b&gt; habrá dos turnos: de 11:00 a 14:00 y de 17:00 a 20:00. Al enviar el e-mail de inscripción, ha de especificarse a cuál de los dos se va a asistir.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Precio: &lt;/b&gt;5€ por cada arma o escudo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Inscripción: &lt;/b&gt;Enviando un mensaje a &lt;a href="mailto:asociacionmirvar@gmail.com" target="_blank"&gt;asociacionmirvar@gmail.com&lt;/a&gt; antes del día 10 de enero de 2011 con los siguientes datos:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -Nombre y apellidos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -Arma/s que quiere fabricar.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -Turno elegido (mañana o tarde).&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -Teléfono de contacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Materiales:  &lt;/b&gt;allí proporcionaremos los materiales normales. Si alguien quiere algo  muy especial o específico, puede preguntar si dispondremos de ello antes  del taller enviándonos un e-mail. Si no es así, tendrá que llevarlo él  mismo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-2625246294077264516?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/2625246294077264516/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=2625246294077264516' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2625246294077264516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2625246294077264516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/12/taller-de-armas-de-softcombat.html' title='Taller de Armas de Softcombat'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-5504082768671641595</id><published>2010-12-14T16:25:00.001+01:00</published><updated>2010-12-14T16:27:58.042+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Una Rosa en Invierno</title><content type='html'>¡Por fin ha salido la lista de personajes para "Una Rosa en Invierno", la primera partida de la campaña "La Guerra de las Rosas"!  Ya sabéis que en el foro podéis consultar la &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/sobre-la-partida-f113/rol-en-vivo-una-rosa-en-invierno-t538.htm"&gt;información de la partida&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/sobre-la-partida-f113/lista-de-personajes-una-rosa-en-invierno-t537.htm"&gt;lista de personajes&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img404.imageshack.us/img404/4627/cartelpq.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://img404.imageshack.us/img404/4627/cartelpq.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Más cositas, tras el salto.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Inglaterra, finales de octubre del año 1453. La interminable lucha conocida como la Guerra de los Cien Años ha finalizado. Los ingleses debieron entregar Normandía y perdieron la preciada Aquitania, siendo finalmente derrotados por el reino de Francia. Sus posesiones en tierra francesa han quedado reducidas a la ciudad de Calais.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Se sienta en el trono de Inglaterra Enrique VI de Lancaster junto a su reina Margarita de Anjou, una extraña en las tierras isleñas y de herencia francesa. Al lado del monarca siempre se han posicionado muchos regentes y consejeros impopulares, como Edmund Sommerset y William de la Pole, a quienes ahora se les acusa de incapacidad para manejar el gobierno y la pérdida de la guerra con Francia.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;El rey ha padecido episodios mentales graves debido a una extraña enfermedad que le atormenta, el más fuerte de ellos fue hace pocos meses. Por ello, el Parlamento ha creado una carta, firmada por el propio Enrique de Lancaster, en la que se dice que el rey está incapacitado para gobernar hasta que el Parlamento diga lo contrario. También se especifica que el Gran Consejo debe reunirse cuanto antes y decidir quién será el nuevo Lord Protector del reino.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;La Casa de York ha visto fortalecida su posición sobre la corona. Muchos en el reino dudan en la capacidad para gobernar de los Lancaster, incluso la gente parecía contenta de que el rey Enrique no tuviera descendencia y Ricardo de York hubiera sido proclamado su heredero, pero esto también ha cambiado con el nacimiento del joven príncipe Eduardo de Westminster.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;En el norte de Inglaterra, los Neville y Percy siguen en conflicto. Pocos interfieren en su lucha, pero York y Lancaster se posicionan cada uno en un bando. Los señores Richard Neville y Henry Percy quieren recibir el apoyo de la regencia, pero sólo uno de ellos podrá permancer bajo la gracia de la corona.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ricardo de York parece uno de los candidatos más firmes para alcanzar el puesto de la regencia, pero ¿el Gran Consejo decidirá secundar a este o preferirán elegir a Sommerset, o incluso a la reina Margarita, en su lugar?"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;________________________________________________&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;-&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;Milord, ¿estáis seguro de que…?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-Por favor, Alteza, no insistáis más…- contestó, conteniendo un suspiro.- Comprendo vuestra situación, pero el asunto no puede esperar más. Inglaterra ha de tener un Rey hábil. Es lo que exige el Parlamento.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;Margarita de Anjou contrajo los labios para evitar que las palabras se escapasen de su boca. Si de ella hubiera dependido, todos aquellos nobles empeñados en tomar el lugar de su marido habrían recibido ya la recompensa de los traidores. En vez de eso, tenía que oír cómo Buckingham les nombraba uno a uno junto a los leales, como miembros del Gran Consejo.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-Exeter, Norfolk, Richmond y Northumberland. Nosotros dos, aquí presentes, y vos. Y claro, Warwick, Salisbury y York…&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-¿York? –murmuró el duque de Sommerset, cerrando con fuerza el puño. En su cara se dibujaban líneas de odio. –Francamente, sería más placentera su ausencia. Me resulta ofensivo que se considere siquiera invitarle, teniendo en cuenta sus conocidas intenciones para con el Rey.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-El Duque de York es un miembro de pleno derecho del Gran Consejo, y ha de ser invitado –contestó Buckingham severamente.- Es una absoluta necesidad.- Se giró hacia la Reina, buscando su confirmación.- Cualquier otra cosa sería una afrenta hacia él que os pondría en evidencia ante el resto de lores, Alteza, y lo considerarían una muestra, si permitís un breve juicio por mi parte, de miedo.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-No es preciso que me deis ese tipo de lecciones, Milord. –dijo, despachándole con la mano -York no será ignorado.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-No pasa un segundo sin que mostréis vuestra cautela y sabiduría, Alteza. –convino Buckingham, e hizo una ligera reverencia.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-¿Será en pleno invierno? –ella misma se corrigió -No, mejor cuanto antes. Finales de este mismo mes de octubre, a ser posible.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-Como deseéis.- accedió Buckingham, aunque su gesto de conformidad delató sus auténticos pensamientos. –Pues bien, -dijo, colocándose erguido-, si no hay nada más…&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-Los Woodville. No tienen voto, pero también estarán presentes. Yo misma les invitaré.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-Por supuesto.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;br style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;-Podéis retiraros, milord. –repuso la Reina. Buckingham hizo una última reverencia y salió de la sala.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-5504082768671641595?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/5504082768671641595/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=5504082768671641595' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5504082768671641595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5504082768671641595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/12/una-rosa-en-invierno.html' title='Una Rosa en Invierno'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-604930248449888184</id><published>2010-12-08T00:31:00.001+01:00</published><updated>2010-12-08T01:06:46.230+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='asociación'/><title type='text'>Novedades de Mirvar</title><content type='html'>Bueno, como tal vez sepais, Mirvar no se queda quieta y ya está preparando los proyectos para el próximo año. Entre ellos, dos roles en vivo. Como muchas cosas se han movido y hace demasiado que no publicamos, os dejo todo tras el salto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crónicas de Sangre&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;El 16 de Octubre algunos pudimos participar de la segunda partida de rol en vivo de la Campaña de Crónicas de Sangre, titulada "Sangre y Reyes". Los Molinos de Santa Ana volvieron a ser testigos de las oscuras traiciones que desde las 6 de la tarde y hasta altas horas de la madrugada tuvieron lugar en el legendario Valle de Doreant, en una jornada de la que no nos olvidaremos fácilmente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas cosas sucedieron en la partida, pero claramente, no puede quedarse así: en Abril de 2011 (la fecha exacta tardará poco en concretarse) tendremos la siguiente parte de la campaña, cuyo título será... (redoble de tambor...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/noticias-y-avisos-f30/rol-en-vivo-sangre-y-fuego-t501.htm#2023"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TP61KrA5uRI/AAAAAAAAAaQ/ZeFS9SXrvfE/s320/CartelSyF_mini.jpg" width="320" /&gt;&lt;span id="goog_843754783"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span id="goog_843754784"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por si esto fuera poco, los masters nos brindan la oportunidad de conversar oficialmente por el &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/"&gt;foro&lt;/a&gt; interpretando a nuestro propio personaje una vez lo hayamos reservado. Será una manera de facilitar que conozcamos a los miembros de nuestra facción antes de verlos en partida, de que desarrollemos poco a poco nuestro personaje para que nos sintamos más a gusto con él, y de que podamos hacer pequeños acercamientos a otras facciones (sin conocer todavía los objetivos que tendremos, y comprometiéndonos a no hacer metajuego...). Suena bien, ¿no? ¿Has &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/noticias-y-avisos-f30/lista-de-personajes-sangre-y-fuego-t502.htm#2024"&gt;elegido personaje&lt;/a&gt;? ¡Yo ya tengo el mío!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La guerra de las Rosas&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;¡Estrenamos campaña! Entre 1455 y 1458, Inglaterra dejaba atrás su largo conflicto con Francia, pero se internaba en una guerra civil en que la casa de Lancaster (representada por una rosa roja) y la de los York (una rosa blanca) se enfrentaron por la corona. Desde el principio nos vimos seducidos por la belleza de la época y de la sucesión de acontecimientos, y, como ya hiciera nuestra asociación vecina y amiga CD-Crom, decidimos captar la historia y hacerla rol en vivo, para aquellos que quieran vivirla y, tal vez, cambiarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img404.imageshack.us/img404/4627/cartelpq.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://img404.imageshack.us/img404/4627/cartelpq.jpg" width="320" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¿Y tú de quién eres? &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Comenzaremos con "Una Rosa en Invierno", en febrero de 2011, de la que pronto esperaremos sacar la lista de personajes. Antes de la partida, como siempre, prepararemos un pequeño taller de softcombat por si alguien lo necesita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cumpleaños&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Sin mucha celebración, el pasado noviembre nuestra asociación cumplió nada más y nada menos que un año de vida. Bien habría valido una pequeña entrada en el blog, pero es que eso de auto-felicitarse está muy mal. El pequeño dragón apenas ha estirado sus alas, pero ya tiene a sus espaldas algunos pequeños logros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-4 roles en vivo,&amp;nbsp; uno de ellos pequeñito, pero oye, también cuenta.&lt;br /&gt;-Un intento de macro-rol en vivo junto a la asociación CD-Crom que habría sido celebrado este fin de semana. Al final, desgraciadamente, no pudo ser, pero ahí queda todo nuestro trabajo, esperando el momento propicio para volver a intentarlo. Muchas gracias a todos los que confiasteis en nosotros.&lt;br /&gt;-Dos talleres de fabricación de armas de softcombat, de nuevo uno de ellos pequeñito.&lt;br /&gt;-Un año de supervivencia (esto solo, como en las partidas, ya te da PX). &lt;br /&gt;-15 socios (pobres ingenuos) y 47 asistentes a todos nuestros eventos.&lt;br /&gt;-Un inventario de cosas usadas en las partidas, algunas de ellas manufacturadas, y muchas de dudosa utilidad en un futuro, y dos juegos de mesa muy buenos donados voluntaria y espontáneamente.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9qR8eX9Twiw/S5U9trs-blI/AAAAAAAAAcw/aPbeX3ER2hM/s400/velas-cumplea%C3%B1os.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Y todo esto, con lo que ha conllevado: horas de colegueo, deducciones y discusiones eternas, enfados, lágrimas y riñas, pero también risas, ilusiones y satisfacciones. Gracias a todos los que habéis puesto vuestro tiempo, dinero, ganas y energías en esto, y perdón a los que casi pierden amigos por nuestra culpa.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9qR8eX9Twiw/S5U9trs-blI/AAAAAAAAAcw/aPbeX3ER2hM/s400/velas-cumplea%C3%B1os.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_9qR8eX9Twiw/S5U9trs-blI/AAAAAAAAAcw/aPbeX3ER2hM/s200/velas-cumplea%C3%B1os.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Alguna que otra cosa...&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bueno, tenemos más cosas en mente, pero tampoco está bien daros tantas noticias a la vez. Sólo os chivaré que, tal vez en un futuro, se anunciecierto concurso de relato e ilustración con temática mirvarita. Id preparando los pinceles y sacando brillo a los teclados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-604930248449888184?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/604930248449888184/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=604930248449888184' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/604930248449888184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/604930248449888184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/12/novedades-de-mirvar.html' title='Novedades de Mirvar'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TP61KrA5uRI/AAAAAAAAAaQ/ZeFS9SXrvfE/s72-c/CartelSyF_mini.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-210861175542426920</id><published>2010-10-06T19:38:00.001+02:00</published><updated>2010-10-06T19:40:21.821+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='softcombat'/><title type='text'>Taller de softcombat</title><content type='html'>¡Se va acercando Sangre y Reyes! Si aún no tienes preparada tu arma de softcombat y quieres fabricarla en compañía, este sábado es una buena oportunidad. Os dejo el anuncio del foro al respecto:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Como ya sabéis, para el rol en vivo "Sangre y reyes" se ha decidido usar  el sistema de combate de softcombat, que nos parece bastante más  rápido, y sobre todo más acorde con el juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El softcombat es,  básicamente, una lucha con réplicas innofensivas y blanditas de armas  que tiene que hacer cada jugador para poder participar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.toposolitario.com/workshop/tutorial_espadas/tutorial_espadas00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="185" src="http://www.toposolitario.com/workshop/tutorial_espadas/tutorial_espadas00.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;b&gt;Materiales&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En  general, se puede usar cualquier material siempre y cuando el arma no  haga daño al golpear. Son cosas normales la fibra de vidrio para el  núcleo, la gomaespuma y la cinta americana.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;b&gt;Ayuda&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Podéis  encontrar muchos enlaces y tutoriales sobre el tema por internet. Como  pensamos que alguno de vosotros puede verse muy perdido con esto, vamos a  hacer un tallercillo el sábado 9 de octubre a las 17:00 en el Molino de  Santa Ana (donde será el rol en vivo), en Toledo. Si queréis  apuntaros al taller, podéis avisarnos a nuestra dirección de correo  habitual (asociacionmirvar@gmail.com) antes del sábado por la mañana.  Compraremos material para quien se apunte y le enseñaremos. El precio de  esta actividad será de 5€.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Armas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Es  importante que ya que os molesteis en fabricar vuestra propia arma, la  hagáis según lo que ha de llevar vuestro personaje. A continuación  ponemos las distintas características que ha de tener cada una,  siguiendo casi totalmente las reglas Efeyl:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;-A una mano:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Espadas máximo 70 cm de filo y 85 de longitud total.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Hachas, mazas, etc. (armas no punzantes): longitud total máxima 100 cm. y 25 de ancho.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Dagas: máximo 30cm de filo y 40cm en total.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Armas de bola y cadena: no están permitidas para esta partida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;-Lanzas&lt;/b&gt;:  longitud máxima 250 cm. Han de llevar una marca a 15 cm del centro del  arma en ambas direcciones. Se manejan siempre con una mano a cada lado  de la marca más próxima. Deben usarse a dos manos siempre que no se usen  en combinación con escudo, en cuyo caso se pueden usar a una mano.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;-Armas a dos manos&lt;/b&gt;:  mandobles, hachas de guerra, bastones de combate, etc. No se pueden  manejar en combinación con ninguna otra arma ni escudo. Requieren del  uso de las dos manos. No se pueden lanzar golpes ni bloquearlos soltando  una de las dos manos. Como añadido, se consideran no válidos los golpes  en la zona desde la mano al codo en las dos manos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Espadas: máximo 105 cm de filo y 125 de longitud total.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Hachas, mazas, etc. (armas no punzantes) longitud total máxima 140 cm. y 30 de ancho en cada lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bastones máximo 180 cm.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;-Armas arrojadizas&lt;/b&gt;: armas pequeñas acolchadas que se pueden lanzar con la mano. Dagas de máximo 15cm. de filo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;-Escudos normales:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Rectangular: 50x70 cm.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Heráldico: 50x85 cm.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Redondo: 65 cm diámetro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ovalado: 55x75 cm.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;- Escudos grandes: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Heráldico: 60x120 cm.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Redondo: 80 cm diámetro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ovalado: 65x100 cm.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-210861175542426920?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/210861175542426920/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=210861175542426920' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/210861175542426920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/210861175542426920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/10/taller-de-softcombat.html' title='Taller de softcombat'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3458635556307048798</id><published>2010-09-29T20:06:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T20:06:08.572+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Sangre y Reyes: Recuerdo</title><content type='html'>Más de uno y más de dos se habrán apuntado al vivo de Sangre y Reyes pero no estarán pendientes de los Recuerdos, esos fragmentos de historia pasada que revelan detalles sobre algunos personajes (¡quizá sobre tu propio personaje!) y que te pueden ayudar en cierto momento de la partida. Esos trocitos de ambientación que te ayudan a meterte en el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los más metidos esto será historia pasada, pero ha habido ya algunos recuerdos que han ido apareciendo en el foro y que, sin embargo, no hemos subido al blog. Vamos a irlos publicando, aunque recordad, para Sangre y Reyes es muy importante que entréis con vuestro usuario y sigáis la información del foro, ya que es personalizada para cada uno de vosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El recuerdo, tras el salto. ¡¡Ya va quedando menos!!&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #ea9999;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TKN_2BCBYpI/AAAAAAAAAY0/HV_xjurQuTo/s1600/mannfred.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TKN_2BCBYpI/AAAAAAAAAY0/HV_xjurQuTo/s1600/mannfred.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #ea9999;"&gt;&lt;i&gt;Cuando la escolta de Vencedores Turcos abrió  las puertas de la sala del trono, me encontré directamente con la mirada  de Mannfred Dracul-Astaroth, su reina Leonora y la bruja que les sirve,  Pandora. Él se hallaba sentado en un trono en forma de dragón, que me  recordó de nuevo al señor que había traicionado. En su frente se  encontraba una bella corona con esmeraldas y rubíes, de una hermosura  tan grande como su traje verde y la larga capa real de color carmesí que  le colgaba de sus hombros. Una espada descansaba sobre sus rodillas, y  supe que aunque las dos mujeres que le rodeaban le amaban, él tenía  primero una obligación con su verdadera dama: la guerra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Por  qué vienes a nosotros, Néstor?- me preguntó de manera inquisitiva  Leonora. En mi nombre había puesto una entonación de pura maldad y  resentimiento. Ella no era menos imponente que su rey. Iba coronada de  manera similar y se sentaba en un trono de menor tamaño, pero llevaba un  vestido dorado que le hacía resaltar y resplandecer como el olvidado  sol.- Tu señor no sólo no nos ha jurado lealtad, sino que se ha  arrodillado ante el Mestizo y la Cábala. ¡Le ha coronado rey!- me gritó  encolerizada-. ¿Cómo ha podido atreverse? Ahora, los ejércitos de  vuestro padre atacan nuestra frontera y han provocado la muerte de  nuestro amado Johan…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sé lo que te ha traído hasta nosotros,  Azazel. Cuéntale a mi señor lo que has hecho- la interrumpió Pandora.  Mientras ella me decía estas palabras, uno de los Vencedores que me  había acompañado se acercó a Mannfred y le susurró algo al oído. Sabía  que le estaba hablando de los vampiros y soldados que había traído  conmigo. Cuando contemplé bien al soldado en la luz de la sala, me  percaté de que no era un humano. Había contemplado más de lo necesario  las últimas semanas a un dhampiro, hasta el punto de reconocer  fácilmente que este hombre era uno de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una sensación  extraña recorrió mi cuerpo, como esos escalofríos que me atravesaban la  espalda cuando aún era humano. Sí, en Leonora había fuerza y pasión,  pero en Pandora se encontraba la máxima capacidad de control que jamás  había visto. Sus pensamientos parecían encontrarse mucho más allá de  nuestra conversación, pero aún así, su mirada marchaba de su señor a  Leonora, para volver posteriormente a mí, como si encontrara respuestas  sólo con contemplarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- He venido ante usted, mi señor, para  entregaros mi entera lealtad y mis tierras- le dije tranquilamente,  arrodillándome ante él y esperando reacciones por parte de alguno de  ellos, pero nadie me interrumpió-. Mi creador se ha convertido en un  simple títere en manos de los nigromantes, pero yo no me arrodillé ante  ese que se hace llamar el Rey Mestizo como un título de gran honor. No  es más que una bestia malnacida de las entrañas de su traicionera madre.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Levántate”, me dijo una voz en mi mente. Había estado los  últimos meses sin oírla, pero nunca podría olvidar la potente voz del  rey de Oltenia. Sabía que entraba en mis pensamientos para comprobar mi  poder y la fuerza de mi mente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acepto tu vasallaje, Néstor  Dracul-Azazel- me dijo, en sus palabras había una fuerza y determinación  que jamás había encontrado en ningún otro vampiro que hubiera  conocido-. Y no sólo eso. A partir del día de hoy, te nombro Duque de  Muntenia, pues esas tierras te pertenecen ahora que tu creador actúa en  contra del verdadero rey. Cuando la guerra nos llevé hasta Héktor, te  prometo su cabeza. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, temí por la vida de Héktor  cuando Mannfred me dijo esas palabras, pero oculté tales pensamientos  para todos, las encerré en lo más profundo de mí mismo. No debía sentir  piedad de él. Siempre tendría que soportar que me hubiera otorgado todo  lo que soy, aunque tampoco había de olvidar que es menos que nada al  arrodillarse ante Menegil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Le vas a aceptar así sin más y le  vas a otorgar un título de duque?- le recriminó Leonora-. ¿De verdad  piensas que éste traidor Azazel nos será más fiel de lo que le ha sido a  su padre? Soy hasta capaz de oler la traición en él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese  momento, ella no se estaba percatando de que las palabras que acababa de  decir a Mannfred me darían un nuevo nombre en Oltenia, ni yo mismo me  percaté en ese momento, pero desde entonces me apodarían el “Traidor a  los Azazel”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ya basta, Leonora- le dijo Pandora, pero en su tono había inscrita la señal de una orden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¡Como te atreves a mandarme callar! Yo soy tu reina, ¿acaso lo has…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ninguna  de las dos se estaba percatando de cómo los ojos de Mannfred se estaban  inundando de sangre, llevados por la furia y el poder que iba a  utilizar. Desde ese momento, temí cuando los ojos de mi rey se teñían de  color rojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¡Dejad de discutir!- les ordenó su rey, pero no  era una simple orden. Estaba utilizando el poder de su mente sobre  ambas. No tuvieron más remedio que obedecer-. Ahora, acompañadme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos  condujo desde la sala del trono hasta el balcón más cercano, desde  donde podíamos ver todos los alrededores y la fortaleza. Al principio no  vi nada, sólo oía un ligero tronar constante a lo lejos, pero tras unos  minutos, una polvareda empezó a levantarse y el gigantesco ejército fue  iluminado por la luna. Los soldados vestían la librea verde y dorada de  los Vencedores Turcos y portaban los estandartes con el dragón dorado  de los Dracul-Astaroth. El sonido del trueno no era creado por una  tormenta, sino por la precisión con la que los regimientos de soldados  marchaban acompasados. No dudé de que fuera el ejército más disciplinado  de Wallachia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese momento escuché un susurro junto a mi oído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  ¿Ves ese estandarte de ahí?- pude ver la señal que la reina me hacía  para indicarme un gran tapiz con el escudo de Oltenia, con el Dragón y  el León, que se encontraba justo encima de los tronos en los que la  pareja real habían estado sentados anteriormente-. Fíjate muy bien el  material con el que fue tejido, Néstor, porque como nos traiciones me  aseguraré de que formes parte de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me había dado cuenta  hasta el momento en que me lo dijo, ya que lo habían tejido de manera  perfecta, incluso sospeché que habían utilizado sangre de vampiro en su  fabricación. Estaba formado por pieles de vampiros.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Recuerdos de Néstor, Traidor a los Azazel.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3458635556307048798?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3458635556307048798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3458635556307048798' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3458635556307048798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3458635556307048798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/09/sangre-y-reyes-recuerdo.html' title='Sangre y Reyes: Recuerdo'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TKN_2BCBYpI/AAAAAAAAAY0/HV_xjurQuTo/s72-c/mannfred.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-6658962988218560806</id><published>2010-08-25T23:29:00.006+02:00</published><updated>2010-08-27T11:33:38.209+02:00</updated><title type='text'>UNA ESPADA EN LA OSCURIDAD</title><content type='html'>"Una Espada en la Oscuridad" es una partida de rol en vivo programada por las asociaciones CD-Crom y Mirvar para los días 10, 11 y 12 de diciembre de este año. Su historia se centra en la Tierra Media, creada por J.R.R. Tolkien, en la que desarrollaremos la campaña "Ecos de la Tercera Edad", de la cual esta es la primera partida. Será ambientada dentro de la Cuarta Edad del Sol. El lugar donde se realizará será en Toledo, en el Castillo de San Servando. El vivo tiene un precio de 65 euros, 50 en el caso de ser socio de alguna de las asociaciones, e incluye el alojamiento y pensión completa. Recordamos que todos los asistentes han de ir vestidos acorde con su personaje. Esperamos que os animéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/THeGVDCs1KI/AAAAAAAAAEw/8qQYvS7a0O8/s1600/Dibujo.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/THeGVDCs1KI/AAAAAAAAAEw/8qQYvS7a0O8/s320/Dibujo.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5510020365263099042" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Cómo apuntarse al rol en vivo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es muy sencillo, sólo has de seguir los siguientes pasos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Realizar un ingreso de 65 euros (o 50 si eres socio) antes del 12 de noviembre. En el concepto pon: Espada Oscura, nombre y apellidos.&lt;br /&gt;Importante: cuando realices el ingreso, no olvides poner tu nombre y apellidos. Si no lo haces, no podremos saber quién ha sido el benefactor de este. Deberá realizarse en la siguiente cuenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entidad: Caja Castilla la Mancha.&lt;br /&gt;Nº de cuenta: 2105 0037 48 1290016476.&lt;br /&gt;Titular: Asociación Mirvar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fechas límite y devoluciones: se devolverá el importe completo siempre y cuando se pida la devolución antes del 12 de noviembre. Si fuera después de esta fecha, no se devolverá nada del ingreso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- Una vez realizado el pago, deberás rellenar los siguientes campos y mandarlos a nuestro correo electrónico: esdla.m.c@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre:&lt;br /&gt;Apellidos:&lt;br /&gt;Sexo:&lt;br /&gt;Edad:&lt;br /&gt;Altura:&lt;br /&gt;Foto (a ser posible de cuerpo completo):&lt;br /&gt;DNI:&lt;br /&gt;Localidad:&lt;br /&gt;Teléfono de contacto:&lt;br /&gt;Dirección de correo:&lt;br /&gt;Personajes elegidos (escoge las tres opciones que prefieras de la lista de personajes):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://esdla.el-foro.org/noticias-y-avisos-f5/lista-de-personajes-t18.htm"&gt;LISTA DE PERSONAJES&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- Después de haber recibido tu pago, te mandaremos un pequeño test para ver cual de esas tres opciones es más adecuada. Tendrás que reenviarnos el test completado, crearte una cuenta en el foro (http://esdla.el-foro.org/) y entonces os abriremos una parte del foro (con una sección privada del personaje) donde podrás ver todo sobre vuestro personaje, facción, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para saber más información sobre el trasfondo, el sistema de juego (softcombat) y demás, estaos pendientes de nuestro foro: &lt;a href="http://esdla.el-foro.org/forum.htm"&gt;http://esdla.el-foro.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Eres menor de edad?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Necesitaremos que incluyas un permiso paterno con el nombre, apellidos, DNI y firma, tanto de uno de tus padres como de ti mismo, así como una fotocopia del DNI de cada uno. Envíalo a nuestro correo electrónico junto con el correo de la inscripción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquier duda que os pueda surgir, no dudéis en enviarnos un mensaje a: esdla.m.c@gmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-6658962988218560806?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/6658962988218560806/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=6658962988218560806' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6658962988218560806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6658962988218560806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/08/una-espada-en-la-oscuridad.html' title='UNA ESPADA EN LA OSCURIDAD'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/THeGVDCs1KI/AAAAAAAAAEw/8qQYvS7a0O8/s72-c/Dibujo.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-1012430562442108973</id><published>2010-07-29T13:38:00.004+02:00</published><updated>2010-07-31T01:37:00.522+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Rol en vivo: Sangre y Reyes</title><content type='html'>Demasiado llevábais ya sin saber en qué andaban nuestras inquietas mentes, ¿no es cierto? Más de uno se acordará de "Sangre y hermanos", el primer rol en vivo que organizamos. Memorables fueron aquellos momentos, en que traiciones e intrigas se sucedieron hasta dar paso a un caótico final al más puro estilo "un anillo para dominarlos a todos!!", tal y como atestiguan las &lt;a href="http://picasaweb.google.es/111321076228558605132/SangreYHermanos#"&gt;fotos&lt;/a&gt;.  Más de uno quisiera volver a enfrentarse a sus enemigos de pálida tez...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues ahora vais a tener la posibilidad de hacerlo, porque sacamos la segunda parte. Personajes nuevos para reemplazar a los anteriores caídos, nuevos planes, un horario nocturno y una nueva zona de batalla...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda la &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/trasfondo-f29/"&gt;información sobre el trasfondo&lt;/a&gt; y los detalles se encuentran en el foro, aunque también podéis &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-ii-wallachia.html"&gt;recordar las entradas antiguas&lt;/a&gt; que sacamos para la primera parte, "Sangre y hermanos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Os he puesto ya los dientes largos? Pues va la información y la lista de personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TFFnuuGTaNI/AAAAAAAAAYA/s3LJ0W8qzd4/s1600/CartelSyRpeque.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="281" src="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TFFnuuGTaNI/AAAAAAAAAYA/s3LJ0W8qzd4/s400/CartelSyRpeque.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;"Sangre y reyes" es una partida de rol en vivo programada por la asociación Mirvar para el día 16 de octubre de este año. Su historia se centra en nuestra propia ambientación: Crónicas de Sangre, en la que ya desarrollamos la partida "Sangre y hermanos", y es la continuación de esta misma historia. El horario es de 18:00 a 06:00. El lugar será en Toledo, en la senda ecológica (en la zona de los Molinos de Santa Ana). El vivo es totalmente gratis, ya que está siendo subvenciando por la Ayuntamiento de Toledo, e incluirá la cena. Recordamos que todos los asistentes han de ir vestidos acorde con su personaje. Esperamos que os animéis.&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;¡Vive el Mirvar!&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Lista de Personajes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Estos son todos los personajes de la partida. Para pedir personaje tendréis que mandarnos un correo a &lt;strong&gt;&lt;a href="mailto:asociacionmirvar@gmail.com" target="_blank"&gt;asociacionmirvar@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Para ello tendréis que mandarnos vuestras tres preferencias de esta lista. Nosotros os mandaremos un pequeño test para ver cual de esas tres opciones es más adecuada para vosotros. Tendréis que reenviarnos el test completado, crearos una cuenta en el foro y entonces os abriremos una parte del foro (con una sección privada del personaje) donde podréis ver todo sobre vuestro personaje, facción, etc.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Los personajes en rojo son los que ya están escogidos (en el foro esto podréis irlo viendo actualizandose).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;P.D.: A algunos de vosotros os aignaremos el personaje que nosotros consideremos apropiado (sin tener que ser de vuestros tres elegidos).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f4cccc; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Reino de Moldavia. (7)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Rey Taliesin, mayor de los míticos gemelos, apodado la Serpiente. &lt;/strong&gt;Ha sobrevivido a la propia muerte y a sus antiguos enemigos, pero su deseo de dominar toda Wallachia no ha disminuido con el paso de los milenios. Restaurador de los Teukairon tras poseer el cuerpo del marqués Zacarías y causar la destrucción de William el Traidor, asesino de Marius, fue proclamado rey de Wallachia. Hijo de Justine, Fundador de los Teukairon. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Reina Nereida, Primera de los Cáradune, apodada la Leona de Crisana.&lt;/strong&gt; Tras el intento de despojarla del poder de la Iglesia encabezado por los Dracul-Astaroth y Pandora, la temible marquesa coronó a Taliesin rey de Wallachia y se ha convertido en su compañera y reina de los vampiros. Suma Matriarca de la Iglesia. Hija de Gabrielle, de la sangre Cáradune. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Hurliam Teukairon, Primero de las 99 Sombras, se hace llamar Espectro.&lt;/strong&gt; El más leal y antiguo de los siervos de Taliesin, que consiguió volver a poseer el cuerpo y poder perdidos antaño. Mano derecha y voz de la Serpiente. Hijo de Taliesin, de la sangre Teukairon. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Alexander, apodado el León Rojo.&lt;/strong&gt; Es uno de los Cáradune más antiguos y fuertes creados por la marquesa. Hasta entonces se había mantenido en la frontera norte para encargarse de que los príncipes húngaros no fueran un peligro para Crisana, pero ahora que las luchas interiores se han hecho más fuertes se le ha hecho llamar. Se habla de que su poder profano no tiene igual entre los suyos. Hijo de Nereida, de la sangre Cáradune. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Elaine Teukairon, líder de la nueva generación.&lt;/strong&gt; Es la más poderosa de los nuevos Teukairon. Su dominio para la hechicería y la política ha provocado una rápida ascensión entre las filas de los Teukairon, hasta llegar a convertirse en la aprendiz del rey. Hija de Taliesin, de la sangre Teukairon. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Olympia, hija de la Abadesa Roja.&lt;/strong&gt; Los Rebeldes han arrasado el sur de Crisana y han destruido a su creadora. Estuvo a punto de morir a manos de los humanos, pero la llegada de Alexander con refuerzos Cáradune le salvó de la muerte. Ahora, tiene muchas ofensas que vengar. Hija de Criseida, de la sangre Cáradune. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Luthor, nigromante que sirvió en la conocida secta de La Cábala y al duque Héktor de Muntenia.&lt;/strong&gt; Tras los hechos sucedidos durante el ascenso del poder de Taliesin, cambió su lealtad por la de un señor mucho más oscuro y poderoso. Aún buscando conseguir su deseo más profundo, se queda cerca de quienes pueden otorgárselo. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b4a7d6; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Reino de Dacia. (6)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Rey Lázaro, Primero de los Adamante, apodado el Buitre Carroñero y Destructor de Linajes.&lt;/strong&gt; Desaparecido durante siglos tras la destrucción de los Adamante, nadie sabía de sus verdaderas intenciones durante el Tercer Concilio. Los asistentes vieron el cuerpo destrozado envuelto en harapos y cubierto por vendas que había sido cuando robó el cuerpo del vampiro Bram. Ahora, la gente del sur le sigue como el Rey Adamante. Hijo de Arturo, de la sangre Adamante. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Urien, príncipe de Dacia. &lt;/strong&gt;Escogido entre los mejores caballeros de la Tierra Maldita, ha sido convertido por el propio rey para comenzar los nuevos planes de los Adamante. Se dice que es el portaestandarte real y que se le ha visto bajo la luz del sol junto a Lázaro. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Reiner, general de los ejércitos Adamante, antiguo maestre de los Caballeros Dragón.&lt;/strong&gt; Se sabe que realizó una revuelta contra el rey Marius y fue enterrado vivo por ello. Consiguió cumplir su venganza y destruir al vampiro Herman, pero sus propios hermanos le rechazaron por asesino y loco. Su nuevo rey y señor no parece pensar lo mismo que los Caballeros Dragón. Hijo de Víktor, de la sangre Dracul. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Damon, líder de los Rebeldes.&lt;/strong&gt; Tras los pactos infructuosos durante el Tercer Concilio, juró lealtad ante el Rey Adamante por una buena razón: la destrucción de los Cáradune. La Abadesa Roja ya ha sido destruida por sus ejércitos, que han tomado el sur de Crisana para su nuevo señor. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Aigner, caballero aliado de los Rebeldes.&lt;/strong&gt; Hermano mayor del sacerdote Ian, se sabe que fue mordido por un licántropo porque desató sus poderes en la lucha contra William, el Traidor. Ahora que todos los que le rodean conocen su más oscuro secreto, tendrá que aprender a vivir con ello. (Humano/Licántropo)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Ian, sacerdote de la fe cristiana.&lt;/strong&gt; Rodeado de la corrupción de Wallachia, intenta enseñar la verdadera fe. Durante un tiempo estuvo infiltrado en la corte de los Cáradune y pudo ver la corrupción de estos vampiros. Ha estado cerca de la Marquesa durante muchos meses y se ha dado cuenta de hasta dónde es capaz de llegar la ambición. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f9cb9c; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;u&gt;Reino de Oltenia. (6)&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Rey Mannfred, Primero de los Dracul-Astaroth, General de los Vencedores Turcos.&lt;/strong&gt; Liberado del poder del Anillo de Magnus y la voluntad de la Serpiente, ha sido coronado rey en Oltenia por Pandora y sus Cáradune. Se sabe que tiene un objetivo principal: reclamar el trono que le pertenece por derecho. Hijo de Marius, de la sangre Dracul. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Reina Leonora, compañera eterna del Rey.&lt;/strong&gt; Tras su boda celebrada en el Tercer Concilio, ha conseguido alzarse reina de Oltenia. Muchos saben de la gran influencia que tiene sobre su marido y muy pocos osan desafiarla. Hija de Mannfred, de la sangre Dracul. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Pandora, Primera de los Verdaderos Cáradune, apodada la Santa. &lt;/strong&gt;Suma Matriarca de la Iglesia de Oltenia y ferviente seguidora de su rey, se enfrenta en una lucha interna contra la Marquesa Nereida, con la intención de conseguir el total liderazgo de su Linaje. Se sabe que habla de la profecía del Tiempo de Sangre y Fuego que está por venir y el Mesías de este. Hija de Nereida, de la sangre Cáradune. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Néstor, traidor de los Azazel.&lt;/strong&gt; Cuando Héktor quiso arrodillarse ante el hijo de Marius, Menegil, y ofrecerle sus tierras y vasallaje, traicionó a su creador y entregó su mitad de Muntenia al rey Mannfred. Ahora, su lealtad está con los Astaroth y es uno de sus seguidores más fuertes. Mannfred le ha nombrado Duque de Muntenia. Hijo de Héktor, de la sangre Dracul. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Dieter, campeón de los Vencedores Turcos, Capitán de la Guardia Real.&lt;/strong&gt; Siempre destacando entre sus hermanos de batalla, ha conseguido un nuevo puesto de honor dentro de la Guardia Real recién creada por el rey. Muchas voces hablan de que posee una historia de parentesco con el rey. (Dhampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Lhunara, general de los Vencedores Turcos.&lt;/strong&gt; Es la única mujer con un puesto de poder entre este cuerpo de élite. Ha participado en gran cantidad de batallas y misiones de asesinato e infiltración bajo las instrucciones de su rey. Se rumorea que es la asesina personal de Mannfred. (Humano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #b6d7a8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Reino de Muntenia. (6)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Rey Menegil, dhampiro heredero del Empalador, apodado el Rey Mestizo.&lt;/strong&gt; Hijo de Marius y Natalie, aún mantiene su naturaleza híbrida de humano y vampiro, con la cual gobierna comprendiendo a humanos y vampiros por igual. Coronado rey en las tierras de Muntenia por La Cábala y los Dracul-Azazel, se ha enfrentado a Moldavia y Oltenia, apropiándose de varios de sus territorios. (Dhampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Natalie, líder de La Cábala, apodada la Hechicera.&lt;/strong&gt; Amante del difunto rey Marius, dio luz a un niño dhampiro que se ha convertido en el rey de Muntenia. Se sabe que posee grandes dones mágicos y que estuvo cerca de conquistar Wallachia hace varias décadas dirigiendo grandes ejércitos de no muertos contra Darkeon. No parece que su ambición haya disminuido. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Kadon, hermano de Natalie.&lt;/strong&gt; Muerto en el Tercer Concilio, su familia realizó una serie de rituales sobre él. Pocos saben en lo que se ha convertido ahora, pero aún no le ha llegado el momento de dejar de luchar por los suyos. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Katherine, princesa de Muntenia, hermana del Rey Mestizo.&lt;/strong&gt; Infiltrada en el bando de la reina Elizabeth hasta el Tercer Concilio, ha aprendido muchos secretos sobre los Dracul y los vampiros que no está dispuesta a desperdiciar. Se sabe que ha heredado los dotes mágicos de su familia. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Héktor, Primero de los Dracul-Azazel, duque de Muntenia.&lt;/strong&gt; Cuando el menor de los patricios de Wallachia descubrió la verdad sobre el hijo de Natalie, no pudo hacer otra cosa que inclinar su rodilla ante él y ofrecerle su servidumbre. Fue el duque quien pudo ofrecer las tierras y soldados iniciales para el comienzo de la expansión de Muntenia. Hijo de Marius, de la sangre Dracul. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #ea9999; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Aaron, apodado el Señor de las Máscaras.&lt;/strong&gt; Se sabe poco de este individuo, como que está dentro de la secta de la Cábala y que porta una máscara con dibujos de extrañas llamas. Hay rumores de que es una persona muy cercana a la madre del rey, Natalie. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #f4cccc; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Reino de Ornil. (5)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Rey Morfeo, Primero de los Orión, apodado el Rey Lobo. &lt;/strong&gt;Fiel a los verdaderos Dracul, ofreció auxilio a Elizabeth y los suyos. Ha vuelto a organizar a los Orión y, en el interior de las montañas de Ornil, intenta organizar a los linajes de nuevo bajo el poder de los Dracul. Hijo de Elric, de la sangre Orión. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Reina Elizabeth, Primera de los Dracul, viuda de Marius.&lt;/strong&gt; Rodeada de leales Caballeros Dragón y Orión, teje las alianzas y se prepara para las batallas que deben volverla a conducir al trono de los Dracul en Darkeon. No ha olvidado que su esposo fue asesinado por un Teukairon. Hija de Marius, de la sangre Dracul. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Eric, príncipe de Ornil y heredero de Leonard.&lt;/strong&gt; Ha estado durante siglos buscando y cazando Teukairon, por lo que la reaparición de estos en Wallachia ha causado que se haya unido a los reyes de Ornil. No hay dudas del rencor que posee hacia Taliesin por haber destruido a su creador. Hijo de Leonard, de la sangre Orión. (Vampiro).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Elysse, apodada Hija de la Luna.&lt;/strong&gt; Una de los Orión de reciente creación. Está comprendiendo todo lo que es ser un vampiro y dónde se encuentran los límites dentro de la manada. Es muy cercana a la reina Elizabeth. Hija de Eric, de la sangre Orión. (Vampiro)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: #9fc5e8; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;strong&gt;- Vladimir, Caballero Dragón.&lt;/strong&gt; Representante de la autoridad de la orden en la corte de los reyes de Ornil, se encarga de la protección de la familia real y sus deseos con respecto a la orden de los Caballeros Dragón. Era un gran amigo del caído maestre, Herman. (Humano)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-1012430562442108973?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/1012430562442108973/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=1012430562442108973' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1012430562442108973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1012430562442108973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/07/rol-en-vivo-sangre-y-reyes.html' title='Rol en vivo: Sangre y Reyes'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TFFnuuGTaNI/AAAAAAAAAYA/s3LJ0W8qzd4/s72-c/CartelSyRpeque.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-6885130647066350209</id><published>2010-07-29T13:15:00.001+02:00</published><updated>2010-12-14T16:39:46.471+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='asociación'/><title type='text'>Mirvar, no Minvar</title><content type='html'>Por algún error en alguna parte, si estáis buscando una asociación de rol toledana llamada "Minvar", no busquéis más, que es aquí. ¡Pero somos Mirvar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TFFih4OU7SI/AAAAAAAAAXo/Cd49waJYL8g/s1600/logo+mirvar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="176" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TFFih4OU7SI/AAAAAAAAAXo/Cd49waJYL8g/s200/logo+mirvar.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-6885130647066350209?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/6885130647066350209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=6885130647066350209' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6885130647066350209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6885130647066350209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/07/mirvar-no-minvar.html' title='Mirvar, no Minvar'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/TFFih4OU7SI/AAAAAAAAAXo/Cd49waJYL8g/s72-c/logo+mirvar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3409079215062283048</id><published>2010-06-16T10:59:00.004+02:00</published><updated>2010-06-16T11:14:17.218+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>ZONA FRÍA, SESIÓN DOS: CARTEL Y RUMOR</title><content type='html'>Os dejamos caer el cartel que se ha realizado para el rol en vivo, junto al primero de los pequeños rumores que empiezan a circular sobre "La Batalla de la Sangre": &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/TBiUqXZryDI/AAAAAAAAADM/11wawOSPTkA/s1600/image001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 212px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/TBiUqXZryDI/AAAAAAAAADM/11wawOSPTkA/s320/image001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483296001880737842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;En algún lugar de un bosque cuyo nombre fue olvidado hace eras, la luna creciente se alza sobre las copas e ilumina con su mortecina luz un panorama dominado por el silencio y la quietud de las sombras, que sólo se ven molestadas por alguna leve brisa o el aleteo y ulular de alguna suerte de ave nocturna.&lt;br /&gt;De repente un grito inhumano quiebra el silencio y decenas de animales salen de sus escondrijos, asustados por el gutural bramido arrojado a la noche.&lt;br /&gt;-Malditos pájaros- dice Pablo Mendoza mientras observa las aves volar desde sus ramas, huyendo por el grito del cautivo que tiene a su lado. –Mi señora, aunque estemos tan alejados, deberíamos ser cuidadosos… La noche alberga criaturas que pueden verse alertadas por nuestras acciones, y los gritos de este pobre desgraciado pueden… Pueden alertarlas- Mientras dirige estas palabras hacia la Baronesa Victoria, saca un pañuelo de su bolsillo y seca el sudor que empieza a perlar su frente, disimulando un temblor.&lt;br /&gt;-Tonterías- Responde la baronesa. –Aquí nadie escuchará a este cerdo redomado mientras grita y se retuerce. Le voy a sacar hasta el último secreto de su desdichada cabeza. Y luego acabaré con su miserable existencia. Así los Aeregio aprenderán a respetarme.- Con un refinado gesto, se lleva la punta de sus dedos a los labios, y saborea la sangre que hay en ellos. Luego, con un pañuelo, se limpia con suavidad.&lt;br /&gt;Casi a sus pies, atado a una silla de pies y manos, yace lo que en otros tiempos debió ser un ser humano, o parecido. Cientos de cortes le han sido practicados por la totalidad de su piel, y sólo se ven sus músculos descarnados. Las uñas, arrancadas de una de sus manos. Y los colmillos, los preciados colmillos, están desparramados sobre una mesa de acero inoxidable junto a unas tenazas, un berbiquí, un bisturí y una sierra, y otras herramientas de dudosa procedencia que parecen evocar una inteligencia perversa.&lt;br /&gt;La baronesa mira con desprecio al cautivo y le propina una bofetada en la mejilla; el cautivo empieza a sangrar de una nueva herida. - ¿Dónde está Bernardo Cuero? ¿Le está ayudando tu señor? Es la última vez que te lo pregunto. Si no me respondes, acabaré contigo.-&lt;br /&gt;Con un tenue hilo de voz, susurra:&lt;br /&gt;-No lo se… No lo se… Pero Trastámara se vengará, y te arrancará los ojos… Te matará…-&lt;br /&gt;La baronesa se inclina levemente sobre él y le mira de cerca a los ojos:&lt;br /&gt;-Puede. Pero eso tu no llegarás a conocerlo. Con tu “colaboración” o sin ella, encontraré a Bernardo. Y le daré lo que se merece.- Vuelve su mirada a su acompañante- Pablo. Devórale. Ya no me sirve.-&lt;br /&gt;Pablo, inquieto, se ajusta el cuello de su camisa:&lt;br /&gt;-Pero baronesa… Yo… ¡Yo no puedo!-&lt;br /&gt;-¡Hazlo! Antes de que me arrepienta…-&lt;br /&gt;Y la luna creciente se alza burlona sobre un bosque olvidado, mientras la quietud y el silencio del bosque se ven interrumpidas por un inhumano grito que quiebra la tranquila y sosegada noche de las sombras…&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3409079215062283048?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3409079215062283048/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3409079215062283048' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3409079215062283048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3409079215062283048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/06/zona-fria-sesion-dos-cartel-y-rumor.html' title='ZONA FRÍA, SESIÓN DOS: CARTEL Y RUMOR'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/TBiUqXZryDI/AAAAAAAAADM/11wawOSPTkA/s72-c/image001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-608844952757378626</id><published>2010-06-13T17:44:00.009+02:00</published><updated>2010-06-24T15:13:57.160+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>ZONA FRÍA, SESIÓN DOS: LA BATALLA DE LA SANGRE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/TBUATYxKGMI/AAAAAAAAACo/fDRmeWTDdnY/s1600/Dibujo.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/TBUATYxKGMI/AAAAAAAAACo/fDRmeWTDdnY/s320/Dibujo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482288454459594946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como colaboradores en este proyecto de la asociación Runesword de Toledo, os anunciamos la inminente llegada de este interesantísimo rol en vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ambientación:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tras los incidentes ocurridos durante el Torneo de la Garra de Hierro, Bernardo Cuero ha huído de la residencia de la Baronesa Victoria y pretende luchar contra ella por todo el mal que ha ocasionado al mundo.&lt;br /&gt;Los demás linajes, ocuparán diferentes lugares en la batalla que se avecina entre los Malasangre; pero su intervención deberá ser precisa y contundente, pues se intuye un combate peligroso y desigualado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Datos del Evento:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El evento Zona Fria: Sesión Dos "La Batalla de la Sangre", se jugará el Sábado 31 de Julio del 2010, de 19:00 a 02:00 aproximadamente.&lt;br /&gt;Esta partida, siendo la tercera que organizamos con este trasfondo, nos situa en los alrededores de una de las propiedades de la Baronesa en Octubredel 2007. Las tramas de los personajes girarán entorno a las siguientes agrupaciones:&lt;br /&gt;- Sedientos de los distintos Linajes&lt;br /&gt;- Hambrientos&lt;br /&gt;- Aulladores&lt;br /&gt;- Humanos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fecha de Inicio: 31/07/2010, 19:00&lt;br /&gt;Fecha de Fin: 01/08/2010, 02:00&lt;br /&gt;Apertura de Inscripciones: 01/06/2010&lt;br /&gt;Cierre de Inscripciones: 20/07/2010&lt;br /&gt;Plazas: 35&lt;br /&gt;Preinscripción: El precio del total del evento.&lt;br /&gt;Precio Total del Evento: 10€ No socios; 5€ Socios (de Mirvar y Runesword).&lt;br /&gt;Lugar de Juego: Parque de las Tres Culturas, en Toledo&lt;br /&gt;La inscripción garantiza el acceso a los lugares que hemos acondicionado, la ficha, la cena y el atrezzo adicional que por cuestiones de interpretación haga falta. No se garantiza transporte ni alojamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver la ambientación, la forma de inscribirse y demás, entrad &lt;a href="http://runesword.net/index.php?option=com_content&amp;amp;view=category&amp;amp;layout=blog&amp;amp;id=4&amp;amp;Itemid=7"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista de personajes tras el salto.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oferta de Personajes Zona Fría: Sesión Dos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes que están disponibles aparecen en negro, mientras que los que sean reservados los pondremos en &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;rojo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HUMANOS (x8)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creados por los descendientes del Arquitecto, son la raza predominante del mundo. Son muy diferentes unos de otros y no tienen cualidades que les hagan sobresalir como colectivo más allá de su número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Natalia Martínez&lt;/span&gt;: Conocida investigadora, llamada familiarmente en el mundo de los estudiosos como “Ecoterrorista”, busca respuestas a muchos de los incidentes recientes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ainara Lafontaine&lt;/span&gt;: Comerciante de artículos antiguos, exóticos y de lujo, ofrecerá a todo aquel capaz de apreciar los pequeños tesoros con que comercia todo tipo de objetos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inés Rodríguez: Periodista de investigación de una importante revista de fenómenos extraños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guillermo Yuste: Estudioso y biólogo que busca un lugar en las filas de Proteus o alguna otra compañía puntera en el mundo de la medicina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hugo Vázquez: Ex soldado del ejército en búsqueda de trabajo como profesional de la seguridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alberto Hidalgo: Visionario y espiritista, dice poder hablar con los muertos y ponerles en contacto con sus familiares vivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ana Manrique: Escritora y filósofa responsable de varias revistas de pensamiento independiente, ha recibido un “chivatazo” para encontrar información precisa sobre determinados asuntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Padre Carlos Medina: Sacerdote especialista en exorcismos, acude al lugar convencido de que el Mal habita en la zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEDIENTOS (x19)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los sedientos son criaturas nocturnas, que se alimentan del líquido vital de los humanos: la sangre. De día se debilitan hasta el punto de no poder utilizar sus poderes. Existen diversos linajes cuya existencia se remonta a tiempos pretéritos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taumiel (x4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simon Hathavay: Conocido juez entre los Sedientos, su palabra es ley al tratar de resolver los conflictos entre los hijos de los Linajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andrew Vaughan: Aunque sus capacidades mágicas no son tan grandes como otros de sus hermanos, su destreza con las armas y su mente despejada le convierten en un valioso aliado para muchos Sedientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Christopher Deyghton: Apodado “El Renegado”, es conocido por inmiscuirse en asuntos diversos que casi siempre son considerados causas perdidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angela Adamson: esta Sedienta desciende del propio Taumiel y es innegable que sus dotes para la Magia son grandes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uroboros (x4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matías Valcárcel: Conocido a lo largo y ancho del mundo por sus grandes dotes como diplomático y negociador sin igual, pretende mediar entre las distintas facciones por el bien de los hijos de Urielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alessio Bellinazzi: Apodado por muchos “Lengua de Víbora”, posee grandes poderes para doblegar la voluntad de sus semejantes y someterles para sus propios designios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paola Oliveri: Una antigua Sedienta de Roma, se dedica a la compra-venta de obras de arte; su negocio se extiende por todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beatriz Romero: Joven y atrevida, esta sedienta busca explorar el tenebroso mundo que le rodea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aeregio (x4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claudio Trastámara: Antiguo y poderoso, este Sediento acude al lugar para tratar de poner fin de una vez por todas a los Malasangre en esta parte del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francisco Fernández: Conocido en el mundo por sus grandes poderes, ha sido maestro de numerosos Sedientos de todos los linajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carlos Paruta: Uno de los mayores guerreros de los Aeregio, viene para ayudar a sus hermanos de Aeregio para resolver el problema de los Malasangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eduard Tudor: Un sediento de gran antigüedad, que lleva consigo la voz de la sabiduría conseguida gracias a siglos de esfuerzos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malasangre (x2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Victoria Malasangre&lt;/span&gt;: La letal baronesa que gobierna con su puño férreo sus dominios. Ahora busca un modo de enseñar modales a su desobediente hijo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Bernardo Cuero&lt;/span&gt;: Afamado Bioingeniero, ha trabajado durante mucho tiempo en Proteus. Ahora está reuniendo a sus aliados para luchar contra la Baronesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mascaradehueso (x1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Fernando de los Silos&lt;/span&gt;: Consumido por la sed de venganza, ha vuelto de la tumba para encontrar a sus enemigos y hacerles pagar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sanguijuelas (x4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Pablo Mendoza&lt;/span&gt;: Tras los incidentes del Torneo de la Garra de Hierro, ha descubierto su nueva naturaleza y deberá convivir con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raúl Gómez: Uno de los Sanguijuelas que ha llegado al enclave señalado para luchar contra alguna de las facciones. Sin embargo, su auténtica lealtad es un misterio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diego Extremera: Un ambicioso Sediento sin linaje que viene a presentar sus respetos y tratar de ganar algo de poder para sí mismo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;Luis Gutiérrez&lt;/span&gt;: Un joven Sediento sin linaje, creado hace pocas noches en circunstancias poco corrientes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HAMBRIENTOS (x4)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su origen, se cree que descienden los Primordiales, pero su existencia perdió su sentido cuando desaparecieron aquellos a quienes debían proteger, quedando sólo un voraz apetito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vrirg: Es una indescriptible masa de músculos, tendones y filamentos huesudos. Es una perfecta máquina de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grok: Es el “hermano” de Prok. A pesar de ser un hambriento, es más racional que la mayoría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prok: Es el “hermano” de Grok. Es mucho más fuerte que él, y le protege; ya piensa Grok por los dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Górax&lt;/span&gt;: Es el incansable “amigo” de Bernardo Cuero. Hizo falta mucha cirugía y acero para devolverlo a la “vida”…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AULLADORES (x4)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hijos de la primera luna, los aulladores usan sus aptitudes sobrenaturales para proteger la naturaleza y preservar la pureza del mundo en un lugar en el que está demasiado presente la contaminación y el progreso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ojosfríos&lt;/span&gt;: Una joven con una mirada helada, es una de los Aulladores más importantes del lugar. Según dicen, está relacionada con una antigua profecía…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;Colmillo Sangriento&lt;/span&gt;: Robusto y leal, es el hermano pequeño de Ojosfríos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feroz: Es un veterano y taciturno Aullador, amigo y protector de Ojosfríos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;Resplandor Plateado&lt;/span&gt;: Es el inseparable amigo de Colmillo Sangriento. De constitución más ligera, pero no por ello menos letal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-608844952757378626?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/608844952757378626/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=608844952757378626' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/608844952757378626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/608844952757378626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/06/zona-fria-sesion-dos-la-batalla-de-la.html' title='ZONA FRÍA, SESIÓN DOS: LA BATALLA DE LA SANGRE'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/TBUATYxKGMI/AAAAAAAAACo/fDRmeWTDdnY/s72-c/Dibujo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-7231166609729813399</id><published>2010-04-29T11:51:00.001+02:00</published><updated>2010-06-20T19:14:22.067+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='socios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='asociación'/><title type='text'>Socios de Mirvar</title><content type='html'>Hacerse socio de Mirvar es muy sencillo. Inicialmente, sólo debes compartir las inquietudes de la asociación, como rol de mesa y en vivo, juegos de estrategia y simulación, etc. y ser mayor de catorce años. No tiene importancia la ciudad de donde seas, aunque nuestras actividades suelen centrarse en Toledo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ventajas de los socios frente a los no socios son las siguientes: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.    Decisión sobre las fechas y temáticas de las actividades. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2.    Apertura de las inscripciones a las actividades con una semana de antelación. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3.    Descuentos en todas las actividades. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4.    Entrega de carnet de socio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay una cuota que deben de pagar todos los  socios, este dinero se destina al fondo común. Se utilizará para conseguir materiales o similares que asegurarán el crecimiento de la asociación y sus actividades. La cuota puede ser pagada de manera anual (20€) o de manera trimestral (6€, aunque si te haces socio y decides hacer el primer pago de manera trimestral, tendremos que cobrar un semestre, es decir, 12 €. El resto de los trimestres posteriores se pagan de manera normal). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para darte de alta como socio, únicamente debes enviar un mensaje a nuestro correo electrónico (&lt;a href="mailto:asociacionmirvar@gmail.com"&gt;asociacionmirvar@gmail.com&lt;/a&gt;) y facilitarnos los datos personales que te pediremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez recibidos tus datos, la junta decidirá tu admisión como socio y si dan el visto bueno, sólo tendrás que decidir la forma de pago de la cuota y recibirás tu carnet de socio, junto con todos de derechos de pertenecer a la asociación.&lt;span style="color: #191a19; font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 9pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-7231166609729813399?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/7231166609729813399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=7231166609729813399' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7231166609729813399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7231166609729813399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/04/socios-de-mirvar.html' title='Socios de Mirvar'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-8562420113902157936</id><published>2010-04-21T14:57:00.003+02:00</published><updated>2010-04-21T15:04:57.536+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Genealogía "Tiempo de Bastardos"</title><content type='html'>Viendo la gran cantidad de preguntas en este tema y el profundo interes que tenemos en que tengais en mente de donde viene cada personaje, os dejamos esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S873uwtOUOI/AAAAAAAAACQ/opW16r9TQB0/s1600/Pergamino+escudos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S873uwtOUOI/AAAAAAAAACQ/opW16r9TQB0/s320/Pergamino+escudos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5462575780767617250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que os sirva y aplaque algunas de vuestras dudas. Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-8562420113902157936?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/8562420113902157936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=8562420113902157936' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8562420113902157936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8562420113902157936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/04/genealogia-tiempo-de-bastardos.html' title='Genealogía &quot;Tiempo de Bastardos&quot;'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S873uwtOUOI/AAAAAAAAACQ/opW16r9TQB0/s72-c/Pergamino+escudos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-4690901782358658512</id><published>2010-04-15T13:13:00.001+02:00</published><updated>2010-04-15T13:15:30.348+02:00</updated><title type='text'>Los últimos diez años: "Tiempo de Bastardos"</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;ANTES DE TIEMPO DE BASTARDOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;176&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Aemon Targaryen, hermano del Rey, participa en un torneo como caballero misterioso, bajo la identidad del Caballero de las Lágrimas, resultando vencedor, y corona a su hermana, la reina Naerys, como reina del amor y la belleza. Se rumorea que Aemon, que había ingresado en la Guardia Real con diecisiete años, es el amante de la Reina.&lt;br /&gt;- La virtud de la reina Naerys, puesta en entredicho por Ser Morghil, es defendida por su hermano Aemon, llamado el Caballero Dragón, entonces Lord Comandante de la Guardia Real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;177&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Aegon IV reconoce como hijo a Daemon y le hace entrega de Fuegoscuro, la espada de Aegon I y de todos los reyes Targaryen que le sucedieron en el Trono de Hierro. El apodado Fuegoscuro se casa con una joven Tyrell, hija del Alto Mariscal.&lt;br /&gt;- Volkmark se convierte en canciller de Lord Lannister.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;178&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Maron Martell derrota a un ejército Tyrell comandado por el Alto Mariscal. Lord Tyrell recibe una flecha envenenada. Queda prácticamente inválido desde entonces. Los conflictos entre los Martell y Tyrell crecen.&lt;br /&gt;- Damon Lannister presenta en la corte a su amante, Kithiara, y a el primer hijo que esta le ha dado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;179&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Los Hombres del Hierro, dirigidos por la Casa Greyjoy, se sublevan contra el rey Aegon. Sus barcos asolarán las costas del Dominio y las Tierras de la Tormenta. La mujer de Lord Aron Baratheon, Alhana, es asesinada por piratas. Este señor dirigirá a la mayor parte de los ejércitos leales al rey tiempo después, aplastando a los Greyjoy. Desde entonces se le apoda el Cazador de Krakens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;180&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- El Guardia Real Ser Terrence Toyne muere ejecutado por orden de Aegon IV. Los hermanos de Toyne tratan de vengarse asesinando al Rey, pero el Caballero Dragón lo impide. Muerte de Aemon Targaryen, el caballero más noble que jamás ha existido.&lt;br /&gt;- Gwayne Corbray se convierte en el Lord Comandante de la Guardia Real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;181&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Galen Tyrell obtiene una gran victoria contra las tropas de Doran Martell, que morirá poco después por las heridas recibidas. Maron Martell se convierte en Príncipe de Dorne. Lord Tyrell convierte a su hijo Galen en el nuevo Alto Mariscal del Dominio.&lt;br /&gt;- Muere la reina Naerys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;182&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Lord Chryan Arryn comienza una campaña militar contra el Norte, pero sus ejércitos serán derrotados por Rickard Stark y sus dos hijos serán ejecutados por este por traición. La casa Arryn cae en la ruina y en la deshonra. Lady Maege Karstark destaca mucho entre las espadas de Lord Stark tras salvar la vida de este durante la guerra.&lt;br /&gt;- Kirk Florent se convierte en escudero de Galen Tyrell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;183&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- El Muro comienza a ser asaltado por salvajes. La Guardia de la Noche tiene que pedir ayuda a Rickard Stark, pero ni siquiera sus fuerzas combinadas son capaces de derrotar a los salvajes. Sólo consiguen defender el Muro a duras penas.&lt;br /&gt;- Ser Astian Lannister se convierte en capitán de exploradores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;184&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Lord Edmund Tully se suicida desde la torre más alta de Aguasdulces la noche en la que su hijo Callahan canta la Balada Eterna. Nadie sabe de sus razones. Su esposa, Mina, ocupará el puesto de su marido hasta la mayoría de edad de Callahan Tully.&lt;br /&gt;- Cuando enferma el rey Aegon, se rumorea que empieza un conflicto entre los Lannister y los Tully. Brynden Ríos se queda entre los Tully, Aegor jura vasallaje a los Tyrell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;185&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Poco antes de morir, Aegon IV legitima a sus numerosos hijos bastardos, incluidos los llamados Grandes Bastardos: Daemon Fuegoscuro (hijo de Daena la Desafiante), Aegor Ríos (apodado Mordisco de Acero), Brynden Ríos (más tarde conocido como Lord Cuervo de Sangre) y Shiera (llamada Estrella del Mar).&lt;br /&gt;- Muerte de Aegon IV Targaryen. Le sucede su hijo Daeron II Targaryen, llamado el Bueno y también el Dragón Rojo.&lt;br /&gt;- Se acuerda la boda de Daeron Targaryen y Myriah Martell. Estas negociaciones son tratadas por la hermana del rey, Daenerys.&lt;br /&gt;- El piromante Sularis entra al servicio del rey. Es el quinto rey al que sirve como consejero.&lt;br /&gt;- Nacimiento de los gemelos Aegon y Aemon, hijos de Daemon Fuegoscuro.&lt;br /&gt;- Jayne encuentra a Fuegoscuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;186 - TIEMPO DE BASTARDOS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Desembarco del Rey ve diezmada su población por la peste. Daeron se ve obligado a concertar su boda y coronación en otro lugar.&lt;br /&gt;Es resguardado por su primo Aron Baratheon en Bastión de Tormentas, donde celebrará estos actos, invitando desprevenidamente a todos sus familiares, señores y personajes destacados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-4690901782358658512?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/4690901782358658512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=4690901782358658512' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/4690901782358658512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/4690901782358658512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/04/los-ultimos-diez-anos-tiempo-de.html' title='Los últimos diez años: &quot;Tiempo de Bastardos&quot;'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-2046836626784824864</id><published>2010-04-14T18:24:00.005+02:00</published><updated>2010-04-14T19:14:55.251+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='softcombat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Softcombat</title><content type='html'>Como ya sabéis, para este rol en vivo se ha decidido cambiar el sistema para los combates de "Sangre y hermanos" por otro sistema, el softcombat, que nos parece bastante más rápido, y sobre todo más acorde con el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El softcombat es, básicamente, una lucha con réplicas innofensivas y blanditas de armas que tiene que hacer cada jugador para poder participar. Al inscribirse a la partida y recibir su ficha, cada jugador verá en el apartado de "Apariencia" qué vestidos y qué armas porta su personaje, y por tanto, cómo ha de hacerse el disfraz y el arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;b&gt;Materiales&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En general, se puede usar cualquier material siempre y cuando el arma no haga daño al golpear. Son cosas normales la fibra de vidrio para el núcleo, la gomaespuma y la cinta americana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ayuda &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Podéis encontrar muchos enlaces y tutoriales sobre el tema por internet. Como pensamos que alguno de vosotros puede verse muy perdido con esto, vamos a hacer un tallercillo este sábado a las 17:00 en el Centro Comercial Zocoeuropa, en Toledo. Estaremos en algún rincón público, y el que se pase podrá vernos trabajar en alguna creación maravillosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis apuntaros al taller, podéis avisarnos a nuestra dirección de correo habitual (asociacionmirvar@gmail.com) antes del sábado por la mañana. Compraremos material para quien se apunte y le enseñaremos. El precio de esta actividad será de 5€.&lt;br /&gt;&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Armas  &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es importante que ya que os molestais en fabricar vuestra propia arma, la hagáis según lo que ha de llevar vuestro personaje. A continuación ponemos las distintas características que ha de tener cada una, siguiendo casi totalmente las reglas Efeyl:&lt;br /&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-A una mano&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;Espadas máximo 70 cm de filo y 85 de longitud total. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hachas, mazas, etc. (armas no punzantes): longitud total máxima 100 cm. y 25 de ancho&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dagas: máximo 30cm de filo y 40cm en total&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;.  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas de bola y cadena: no están permitidas para esta partida&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-Lanzas:&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=" line-height: 18px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;longitud máxima 250 cm. Han de llevar una marca a 15 cm del centro del arma en ambas direcciones. Se manejan siempre con una mano a cada lado de la marca más próxima. Deben usarse a dos manos siempre que no se usen en combinación con escudo, en cuyo caso se pueden usar a una mano. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-Armas a dos manos: mandobles, hachas de guerra, bastones de combate, etc. No se pueden manejar en combinación con ninguna otra arma ni escudo. Requieren del uso de las dos manos. No se pueden lanzar golpes ni bloquearlos soltando una de las dos manos. Como añadido, se consideran no válidos los golpes en la zona desde la mano al codo en las dos manos&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;Espadas: máximo 105 cm de filo y 125    de longitud total.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;Hachas, mazas, etc. (armas no punzantes) longitud    total máxima 140 cm. y 30 de ancho en cada lado.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;Bastones máximo 180    cm.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-Armas arrojadizas: armas pequeñas acolchadas que se pueden lanzar con la mano. Dagas de máximo 15cm. de filo&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;.   &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-Dos armas: Un arma de combate del grupo de armas a una mano en cada mano&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;b&gt;Escudos&lt;/b&gt;&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-Escudos normales: En general, los escudos pequeños se pueden llevar si eres un guerrero o caballero aunque no se te haya indicado en la ficha&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;Rectangular: 50x70 cm&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Heráldico: 50x85 cm&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Redondo: 65 cm diámetro&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ovalado: 55x75 cm&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;-Escudos grandes: No construyas uno salvo que los másters te hayan informado de que tu personaje puede usarlo&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul type="DISC"&gt;&lt;li&gt;Rectangular: superficie      inferior a 5500 cm cuadrados&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Heráldico: 60x120 cm&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Redondo: 80 cm diámetro&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ovalado: 65x100 cm&lt;span style=" ;font-family:Times New Roman;font-size:small;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-2046836626784824864?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/2046836626784824864/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=2046836626784824864' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2046836626784824864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2046836626784824864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/04/softcombat.html' title='Softcombat'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-2215264924172056615</id><published>2010-04-12T10:59:00.004+02:00</published><updated>2010-04-12T11:34:08.244+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Reglas "Tiempo de Bastardos"</title><content type='html'>Os dejamos las reglas de juego para "Tiempo de Bastardos". Aquí podéis ver el sistema de juego y demás, que finalmente es softcombat (ya habíamos dicho que era probable que fuera así). Si tenáis alguna duda o pregunta, pasaros por el foro o mandarnos un mail.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Las reglas de juego&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Regla de lo Posible:&lt;/strong&gt; El rol es un juego interpretativo en el cual cada jugador se mete en la piel de un personaje. No debes hacer cosas imposibles/impensables para tu personaje y/o físicamente imposibles para ti mismo. Por ejemplo, si interpretas a un personaje débil, no has de parecer fuerte y poderoso en los combates. Al contrario, si tu físico no te permite hacer unas determinadas cosas, no las hagas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Regla del Respeto:&lt;/strong&gt; Ante todo se ha de recordar el respeto hacia los otros jugadores. No los trates de una manera que no te gustase que te tratasen a ti.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Regla del Máster:&lt;/strong&gt; Los másters/PNJs siempre han de ser obedecidos. Ellos pueden ofrecer soluciones a vuestros problemas y dudas, pero (aunque puedan tener errores, nadie es perfecto) debe respetarse su autoridad y decisiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Ficha de combate:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;SAMUEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIDA: OOOOO (5)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MANÁ: OOOOOOOOOOOOOOO (15)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIRTUD/DEFECTO: Imponente: no te pueden silenciar. / Piadoso: Nunca matas a alguien en “periodo de gracia”, pero puedes ordenar a otro que lo haga.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una ficha de combate. Lo primero que se puede ver es el NOMBRE DEL PERSONAJE, en este caso Samuel. Cada personaje tiene su propia ficha de combate, que es única e intransferible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguidamente, podemos ver los puntos de VIDA [de 3 a 7], que son los puntos de daño que puede soportar el personaje. Si un personaje llega a 0 puntos de vida, entrará en “período de gracia” y posteriormente morirá si no es atendido (se explica de manera extendida posteriormente). Cuando termine un combate, has de tachar los puntos de vida que hayas perdido de los círculos de tu ficha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, está el MANÁ [de 0 a 30]. El Maná es la capacidad del personaje para hacer poderes o hechizos. Cada poder tiene un coste determinado de Maná. Cuando uses un hechizo o poder, has de tachar los puntos de coste a tus círculos de Maná.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después, podemos observar VIRTUD/DEFECTO. Cada personaje tiene su propia ventaja y desventaja contra cierto tipo de reglas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Las reglas de combate:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los combates se representan mediante la lucha con armas de materiales blandos que no causan daño a los jugadores. &lt;strong&gt;Están prohibidos los golpes en la cabeza, el cuello y en el brazo del arma desde la mano hasta el codo.&lt;/strong&gt; Asimismo, los jugadores deben reducir la fuerza del impacto, es decir, retener los golpes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un combate va tanto de interpretar como de intentar vencer al adversario. Es mucho más divertido un combate bien interpretado que uno mecánico. Si te hieren, interpreta el dolor o retrocede un poco para demostrar que estás recibiendo daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo máster que encuentre a un jugador actuando de manera peligrosa en un combate advertirá a éste que no repita tales acciones. Si el consejo es ignorado, será retirado del combate o del evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Todo tipo de presas o agarres en combate están prohibidos&lt;/strong&gt; (incluyendo a escudos o armas del oponente). Asimismo, no están permitidas acciones de carga física, empuje o derribo del oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordad que aunque se trata de un combate simulado, siempre cabe la posibilidad de que alguien haga un mal movimiento y se cause algún tipo de daño. Cualquier jugador que note que es dañado realmente, puede gritar &lt;strong&gt;"A SALVO"&lt;/strong&gt; y levantar el puño por encima de su cabeza; desde ese mismo momento, ningún jugador debe atacarle hasta que se certifique que se encuentra bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando el personaje impacte con un arma en una zona válida, debe decir de manera clara y audible para su adversario el número de puntos de daño que provoca su arma. El adversario debe responder con el número de puntos de vida que ha perdido hasta ese momento. Cada uno de estos puntos de daño reduce tu vida en un punto. Se ha de representar que el personaje está malherido si sus puntos de vida se han reducido a menos de la mitad (cojeando, mostrando malestar, dejando se correr…).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al llegar a cero puntos de vida, el personaje entra en el llamado &lt;strong&gt;"período de gracia"&lt;/strong&gt;, que dura 10 minutos. Esto debe de ser avisado al oponente, diciendo en voz alta y clara: “período de gracia”. Durante este tiempo, el personaje cae al suele y apenas puede moverse ni llegar a gritar, pero podrá hablar de manera habitual (siempre interpretando un completo dolor, malestar por las heridas). El personaje en período de gracia puede ser salvado si es correctamente atendido por un personaje con habilidades médicas/sanadoras. Si tras los 10 minutos no es atendido, muere. Aunque cualquiera que le encuentre en ese estado puede decidir rematarlo y acabar con su vida si así lo desea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entre golpe y golpe debe mediar al menos un segundo.&lt;/strong&gt; Sólo se puede recibir un golpe por segundo del mismo personaje, mediante armas normales, incluso aunque lleve dos armas. En caso de que el atacado sea un no combatiente, basta con que los golpes pertenezcan a movimientos de ataque diferenciados. Es decir, que no vale acercarse a alguien y darle varios golpes seguidos: "1, 2, 3, 4, muerto".&lt;br /&gt;&lt;a name="da%C3%B1o"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Daño de las armas de combate:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Armas ordinarias (Cuerpo a cuerpo y arrojadizas): 1 punto de daño.&lt;br /&gt;Armas de acero valyrio: 2 puntos de daño (tienen una cinta roja).&lt;br /&gt;Armas de vidriagón: 2 puntos de daño (tienen una cinta verde).&lt;br /&gt;Armas sagradas: 2 puntos de daño a criaturas impuras (se dice “Sagrado” en vez de los puntos de daño. Si el objetivo no es una criatura impura sólo ha de contar un punto de daño).&lt;br /&gt;Armas Muerte: Dejan en “período de gracia” de un solo golpe (se dice “Muerte” en vez de los puntos de daño).&lt;br /&gt;Armas impactantes: 1 punto de daño. Cada golpe acertado provoca que el objetivo retrocede un metro de su adversario y que no puede atacar o defender hasta que pasen tres segundos (se dice “Impactante” en vez del daño).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las armas arrojadizas, puntúan por igual en el brazo del arma. Aún así, insistimos en que hay que evitar disparar a la cabeza y que los impactos directos en cabeza y cuello no son válidos. Estas armas pueden ser desviadas con un escudo o incluso con otra arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consejo:&lt;/strong&gt; Se recomienda a todos los personajes combatientes que prueben a usar un guante en la mano del arma, notarán menos los golpes en esa mano (que se suelen producir, aunque no causen daño ni sean tocados válidos), y reduce el rozamiento con el arma. Lo mismo, respecto al roce, es aplicable a la mano del escudo. Así mismo, se recomienda con insistencia que los combatientes no lleven gafas en las trifulcas. Hemos constatado que son un peligro para el que las lleva porque pueden salir volando o romperse en movimientos bruscos o golpes accidentales.&lt;br /&gt;&lt;a name="bastones"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Poderes y maná:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;Capa de sombras&lt;br /&gt;Coste: 3.&lt;br /&gt;Duración: 5 minutos.&lt;br /&gt;Aura que te protege de ser visto por otros jugadores. Puedes utilizarlo para huir de un combate como para pasar desapercibido en cualquier otra ocasión delante de jugadores.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es un poder. Lo primero que podemos ver es su NOMBRE, Capa de sombras. Cada personaje tiene sus propios poderes, que son únicos e intransferibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siguiente que podemos ver es el COSTE de poder para realizar dicho poder. En este caso, el coste del poder es tres puntos de maná. Cuando usas un poder, has de tachar los puntos de maná que ha costado en los círculos de poder de tu ficha de combate. Por ejemplo, si Samuel usa “Capa de sombras” ha de tachar dos círculos en su ficha de combate, de los de su maná (es recomendable hacerlo después del combate si se encuentras enfrascado en uno y no te es posible en ese momento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, llega la DURACIÓN. Se mide en asaltos (podéis ver en el punto 4 lo que significa asalto) y representa cuánto tiempo dura la habilidad. A más asaltos, mayor duración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La DESCRIPCIÓN es la explicación de la habilidad. En ella podéis encontrar los efectos que esta causa. En el ejemplo es: “Aura que te protege de ser visto por otros jugadores. Puedes utilizarlo para huir de un combate como para pasar desapercibido en cualquier otra ocasión delante de jugadores. ” Esto significa que Samuel podría usarla para huir de un combate si ve que este no le conviene o para pasar desapercibido cerca de ciertos jugadores. Si estos vienen a él, no tiene más que enseñarles su habilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para usar un poder has de decir en alto: &lt;strong&gt;“HECHIZO”&lt;/strong&gt; para que los otros jugadores sepan que lo estás usando. Tras esto, simplemente di su efecto. En el caso de Samuel usando “Capa de sombras” diría: &lt;strong&gt;“HECHIZO”&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;“HUYO SIN SER VISTO”&lt;/strong&gt; si por ejemplo quiere huir de un combate. Es recomendable también decir el nombre del jugador/es sobre los que tiene efecto si es una habilidad ofensiva o de intenciones perjudiciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;TÍTULOS, EJÉRCITOS Y DINERO.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de los perfiles individuales de combate de los personajes, hay tres herramientas/ posesiones muy importantes en TdB:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los &lt;strong&gt;TÍTULOS&lt;/strong&gt; son puestos políticos de gran valor y prestigio en el reino. Hay menores y mayores. Los títulos pueden ser entregados o vendidos entre los jugadores mediante un nombramiento del señor que posee el título al que lo quiere recibir. Los personajes con un título poseen siempre una propiedad con un valor bastante grande (5.000 o 10.000 dragones de oro) y el respeto e importancia que estos proporcionan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vienen en tarjetas como esta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Puertabronce [Desembarco del Rey]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Un castillo justo al otro lado del bosque real, cerca del mar, Bastión de Tormentas y Desembarco del Rey. Un buen lugar para ser señor de unas tierras fértiles y bien posicionadas con las casas Baratheon y Targaryen.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Título de señor menor.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que se puede ver es el nombre y la región a la que pertenece. Después hay una corta descripción y termina diciendo si es un título menor o mayor (en este caso menor).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los &lt;strong&gt;EJÉRCITOS&lt;/strong&gt; son contingentes de soldados bajo el mando de algunos de los personajes.&lt;br /&gt;Los ejércitos pueden ser entregados o vendidos entre los jugadores.&lt;br /&gt;Se cuentan en múltiplos de 5000 (5.000, 10.000, 15.000,…).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vienen en tarjetas como esta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Las Mil Rosas [Altojardín]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Un ejército Tyrell compuesto por miles de fuertes y veloces caballeros capaces de recorrer el camino hasta Puenteamargo en la mitad de tiempo que un ejército ordinario, más que preparados para entrar en batalla dirigidos por su Alto Mariscal.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.000 soldados.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un ejército de Altojardín, del Dominio. Se da una bonita descripción, pero lo realmente importante es la letra subrayada. En este pone claramente que son 5.000 soldados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la partida, la función de los ejércitos es doble: por un lado, sirve para cumplir objetivos de ciertos personajes o facciones y, por otro, sirven para asaltar Bastión de Tormentas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastión de Tormentas posee un gran ejército, han intuido la posibilidad de que otros señores quieran tomar la ciudad por la fuerza armada y se han preparado para proteger al rey y su boda y coronación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habrá durante la partida una &lt;strong&gt;MESA DEL TRONO.&lt;/strong&gt; Todo jugador que quiera atacar Bastión de Tormentas debe ir a dicha mesa y anunciar el asedio (a voz en grito).&lt;br /&gt;Una vez que se haya proclamado el ataque, los Baratheon se agruparán y ambos bandos (defensores y atacantes) mostrarán sus tarjetas de ejércitos.&lt;br /&gt;Si el número de soldados atacante supera al defensor, el atacante (o atacantes) toman el castillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jugador puede aliar sus ejércitos con otros jugadores, o conseguir un ejército tan grande como desee o necesite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;strong&gt;DINERO&lt;/strong&gt; sabemos todos que es, es aquello que en manos de vosotros puede comprar casi cualquier cosa: precisamente, títulos y ejércitos, u objetos. Puede comprar hasta vidas…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay monedas de tres tipos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Oro: 5000 dragones.&lt;br /&gt;-Plata: 3000 dragones.&lt;br /&gt;-Cobre: 1000 dragones.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los &lt;strong&gt;ejércitos&lt;/strong&gt; valen a un valor de 1 por cada soldado. Por ejemplo, &lt;strong&gt;un ejército de 5.000 soldados tiene un valor de 5.000 dragones.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Los &lt;strong&gt;títulos&lt;/strong&gt; tienen dos precios: &lt;strong&gt;los menores 5.000 dragones y los mayores 10.000 dragones.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hay ciertos &lt;strong&gt;objetos&lt;/strong&gt; o artefactos con precios establecidos &lt;strong&gt;entre valores de 1.000 hasta un valor superior a 10.000…&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-2215264924172056615?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/2215264924172056615/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=2215264924172056615' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2215264924172056615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2215264924172056615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/04/reglas-tiempo-de-bastardos.html' title='Reglas &quot;Tiempo de Bastardos&quot;'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-4828504617615258095</id><published>2010-03-24T23:12:00.002+01:00</published><updated>2010-03-27T12:19:24.738+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Cartel de las Jornadas de Primavera</title><content type='html'>Bueno, aquí os dejo el cartel de las Jornadas de Primavera de Mirvar que si todo va bien se empezará a ver por Toledo en unos días. Y de paso, algo de información:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S6qO0P_VoDI/AAAAAAAAAVs/Z6eYGNu-fdQ/s1600/jornadasprimaverapeque.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S6qO0P_VoDI/AAAAAAAAAVs/Z6eYGNu-fdQ/s320/jornadasprimaverapeque.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Rol en vivo "Tiempo de Bastardos":&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguirá un poco el tipo de "Sangre y hermanos". En esta ocasión nos trasladaremos a la tierra de "Canción de Hielo y Fuego", unos doscientos años antes de la historia que se cuenta en los libros. Un par de datos generales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Será el día 24 de abril, sábado. Habrá que estar presente a las 11:00 de la mañana en la zona que indica  &lt;a href="http://maps.google.es/maps?hl=es&amp;amp;client=firefox-a&amp;amp;q=Camino+de+los+Molinos+de+San+Sebasti%C3%A1n,+45002+Toledo,+Castilla-La+Mancha&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;hq=&amp;amp;hnear=Camino+de+los+Molinos+de+San+Sebasti%C3%A1n,+45002+Toledo,+Castilla-La+Mancha&amp;amp;t=h&amp;amp;z=16"&gt;este mapa,&lt;/a&gt; cerca de la Senda Ecológica, y terminará sobre las 20:00.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No todo este tiempo será de juego, también habrá algunas pausas intermedias para descansar un poco la mente y el cuerpo. Además habrá una agradable comida a base de migas. Por favor, si alguien tiene algún problema con las migas castellanas riquísimas que nuestro equipo va a preparar, que nos lo comunique para que podamos tenerlo en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El precio de la actividad será de 8€ (incluyendo la comida). Este dinero se pagará por adelantado unos días antes de la partida de alguna de las formas de pago que ya explicaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Será necesario acudir disfrazado de la forma que se haya indicado en la ficha de personaje. Esto contribuye a darle mayor ambiente a la partida y a meternos más en el papel. (Para nuestro anterior evento ya pusimos algunas&lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-viii.html"&gt; ideas y ayudas para hacerse el disfraz&lt;/a&gt;). Es posible que nos veamos en situaciones que requieran movimiento físico, así que traed disfraces que os permitan moveros con facilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El combate estamos en fase de decidir cómo va a ser. Es posible que siga un esquema parecido a Sangre y hermanos, o habilidades simples, o puede que al final sea de tipo soft-combat. Lo avisaremos lo antes posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Queda prohibido acudir con armas reales, aunque sean de atrezzo. La razón es que la actividad será al aire libre en un sitio público, y llevar armas por la calle no es legal. Sin embargo, todas aquellas armas de plástico o similar sí están permitidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Para inscribirse, lo único necesario es mandar un e-mail a asociacionmirvar@gmail.com con tu selección de presonajes que desearías jugar. Si tienes alguna otra duda relacionada con el evento o con la asociación, no dudes en escribirnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Rol en mesa: "Un rey envuelto en harapos"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una versión retocada de la aventura del mismo nombre para "La llamada de Chtulhu", aunque en esta ocasión utilizaremos para jugar el sistema de "El rastro de Chtulhu". Es una partida dirigida a todo aquel que esté interesado, tenga o no conocimiento previo sobre lo que es el rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para participar, acércate al Centro Cívico Buenavista el viernes 16 de abril a las 16:00, aunque la segunda sesión es siguiente viernes, 23 de abril. No es necesario inscribirse previamente. El precio de esta actividad es de 2 € para subsanar los gastos de material, carteles, etc.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-4828504617615258095?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/4828504617615258095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=4828504617615258095' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/4828504617615258095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/4828504617615258095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/03/cartel-de-las-jornadas-de-primavera.html' title='Cartel de las Jornadas de Primavera'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S6qO0P_VoDI/AAAAAAAAAVs/Z6eYGNu-fdQ/s72-c/jornadasprimaverapeque.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3228871993511686878</id><published>2010-03-21T13:39:00.026+01:00</published><updated>2010-04-23T09:19:25.711+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>LISTA DE PERSONAJES "TIEMPO DE BASTARDOS"</title><content type='html'>Estos son todos los personajes de la partida. Para pedir personaje tendréis que mandarnos un correo a asociacionmirvar@gmail.com. Para ello tendréis que mandarnos vuestras tres preferencias de esta lista. Nosotros os mandaremos un pequeño test para ver cual de esas tres opciones es más adecuada para vosotros. Tendréis que reenviarnos el test completado y os enviaremos vuestro personaje en breves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes en cursiva son los que ya están escogidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buenos dias, y buena suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D.: A algunos de vosotros os aignaremos el personaje que nosotros consideremos apropiado (sin tener que ser de vuestros tres elegidos).&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- La Corte del Dragón [Casa Targaryen]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YTzk4g7AI/AAAAAAAAAAU/7UtkUarfS-U/s1600-h/Targaryen.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451066175773535234" src="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YTzk4g7AI/AAAAAAAAAAU/7UtkUarfS-U/s320/Targaryen.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 282px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Targaryen son de la sangre del dragón, descendientes de los supremos señores del antiguo Feudo Franco de Valyria; su herencia familiar es una belleza estremecedora (algunos dicen que inhumana), con ojos color lila, índigo o violeta, y cabello de oro plateado o de un blanco platino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los antepasados de Aegon el Dragón escaparon a la Maldición de Valyria y al caos y masacre subsiguientes, para establecerse en Rocadragón, una isla rocosa en el mar Angosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde ahí partieron Aegon y sus hermanas, Visenya y Rhaenys, para conquistar los Siete Reinos. Montados cada uno en un dragón, llevaron su dominio desde el Norte hasta el Dominio en el sur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para preservar la sangre real y mantenerla pura, la Casa Targaryen ha seguido con frecuencia la tradición valyria de casar a hermanos entre sí. El propio Aegon tomó a sus dos hermanas por esposas y tuvo hijos con ambas, perpetuando así la sangre de los dragones. Actualmente ha habido once reyes Targaryen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Un dragón de tres cabezas, rojo sobre negro; de las fauces sale fuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Fuego y Sangre”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Los Targaryen reinan desde Desembarco del rey, siendo esta su principal sede y núcleo de influencia. Pero siempre mantienen su hogar ancestral en Rocadragón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rey Daeron Targaryen, apodado el Dragón Rojo. Es el heredero y único hijo legítimo de Aegon IV. Aún no ha llegado ni siquiera a ser coronado. Se habla de que es extremadamente inteligente y con carisma para con el pueblo. Es bastante querido por este, pero se rumorea que su padre realmente fue Aemon el Caballero Dragón, su tío. No conoce a su prometida, pero está dispuesto a casarse con ella si con eso consigue unir todo Poniente y acabar con las guerras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Princesa Daenerys Targaryen. Es la hermana de Daeron, solo un año menor que este. La gente dice que es generosa, pero que posee el fuerte carácter de los Targaryen. Sabe recompensar a aquellos que consiguen logros y prosperan para el bien del reino, aunque actúa con mano de hierro con los que fracasan, incluso al margen de su hermano. Apoya incondicionalmente a su hermano en el matrimonio y, tras entrevistarse con la princesa Myriah, parece tener una buena opinión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Lord Gwayne Corbray. Es el comandante de la Guardia Real, los Capasblancas. Noble y altivo, se dice que su lealtad hacia el rey los Targaryen es inquebrantable. Sirvió a Aegon IV durante sus últimos años y tras la muerte de Aemon el Caballero Dragón fue ascendido a comandante. Ha sido siempre un ferviente negociador y se ha encargado personalmente de asesorar al rey y a los Martell para alcanzar una alianza. Acompañará al rey en calidad de protector y para ayudarle si hubiese disputas internas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sularis Azh’rael, piromante y consejero real. Muchos años ha mantenido Sularis un lugar en el Consejo del rey Aegon IV y su poder e influencia es legendaria. Se dice que tiene puede ver el futuro en las llamas y que posee poderes que se escapan de la comprensión. Es procedente de Asshai, Tierra de las Sombras. Acompaña al rey en calidad de consejero y diplomático.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Los Príncipes del Sol [Casa Martell]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YWAkxDtQI/AAAAAAAAAAc/gP0k7BJWHWs/s1600-h/Martell.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451068598103815426" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YWAkxDtQI/AAAAAAAAAAc/gP0k7BJWHWs/s320/Martell.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 306px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nymeria, la reina guerrera del Rhoyne, hizo que sus diez mil naves tocaran tierra en Dorne, el más meridional de los Siete Reinos, y se casó con Lord Mors Martell. Con su ayuda, él derrotó a sus rivales y gobernó en todo Dorne. La influencia de los rhoynar sigue siendo fuerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ello, los gobernantes de Dorne usan el título de «Príncipe», en lugar de «Rey». De acuerdo a las leyes de Dorne, las tierras y los títulos pasan al descendiente primogénito, no al hijo varón de más edad. Dorne es el único de los Siete Reinos que nunca fue conquistado por Aegon el Dragón. Hasta hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el matrimonio político entre Daeron y Myriah se espera la anexión pacífica de Dorne a los Siete Reinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Un sol rojo atravesado por una lanza dorada, con fondo naranja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Nunca Doblegado, Nunca Roto”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Dorne, la zona más sureña de Poniente, en torno a Lanza del Sol, su capital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Maron Martell, príncipe de Dorne. Es el único señor libre de Poniente, con su propio reino en Dorne. Se sabe que es un guerrero fuerte y experimentado, con muchas batallas vencidas a sus espaldas. Su pueblo dice que es un gobernante duro y capaz, pero sobre todo es astuto como una víbora. En los últimos tiempos, ha entablado relaciones con los Targaryen, prometiendo a su hermana con el futuro rey Daeron.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Princesa Myriah Martell. Prometida de Daeron y futura monarca de los Siete Reinos. Es la hermana de Maron. Se dice que combina la fiereza y entereza de la sangre de Nymeria, por lo que es una doncella guerrera (algunos círculos aseguran que compite con sus soldados y ha luchado ya en batalla), con la belleza y delicadeza de la más bella de las flores del desierto. No obstante, es demasiado joven y no posee experiencia política.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Los Defensores del Norte [Casa Stark]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YWZOgU3iI/AAAAAAAAAAk/Mw6UM0IxwcA/s1600-h/Stark2.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451069021624786466" src="http://1.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YWZOgU3iI/AAAAAAAAAAk/Mw6UM0IxwcA/s320/Stark2.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 309px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Casa Stark lleva miles de años asentada en Invernalia, remontando sus orígenes a Brandon el Constructor, de la Edad de los Héroes, de quien se dice que construyó no sólo Invernalia sino también el Muro. Los Stark fueron Reyes en el Norte hasta que Torrhen Stark, el Rey que se Arrodilló, juró fidelidad a Aegon I Targaryen, convirtiéndose en el primer Señor de Invernalia. Aun hoy en día, como descendientes de los primeros hombres, los Stark y muchos de sus súbditos adoran a los antiguos dioses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Un lobo huargo gris corriendo sobre un fondo blanco-hielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Se Acerca el Invierno”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Al norte de Poniente, con capital en Invernalia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Lord Rickard Stark. El Guardián del Norte y señor de Invernalia, Rickard es frío, altivo y honorable, un Stark en ciernes. Se trata de un señor joven, que tiene superada la veintena. Se ha visto implicado con los conflictos recientes que se están librando en el Muro. La guardia de la noche y los norteños se han alzado en armas para proteger el reino, pero saben que necesitan más apoyo de los señores sureños para la defensa del Muro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Lady Maege Karstark. La señora de Bastión Kar es la espada juramentada de Stark. Maege es a diferencia de la mayoría de las mujeres de los Siete Reinos, una mujer curtida y templada en el acero de la batalla. Medio dama, medio guerrera y exploradora y con la ferocidad propia de los de su familia, pero con un corazón leal y sincero para con los suyos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ser Astian, “el León Negro”. El capitán de exploradores de la Guardia de la Noche tiene fama de ser un hombre taciturno, reservado y algo siniestro. El hijo mayor de Lord Lannister, perdió su legitimidad al marchar al Muro. Se desconocen los motivos de esto. Es el principal representante de la propia guardia, y tiene intención de pedir hombres al rey o a cualquier señor o plebeyo para defender el norte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Los Señores de Occidente [Casa Lannister]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YWrdMLj9I/AAAAAAAAAAs/IrIY8hfMiMs/s1600-h/Lannister.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451069334804467666" src="http://1.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YWrdMLj9I/AAAAAAAAAAs/IrIY8hfMiMs/s320/Lannister.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 286px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Lannister, de cabello rubio, altos y apuestos, llevan en las venas la sangre de los aventureros ándalos que erigieron el poderoso reino en las colinas y valles de occidente. Aseguran que descienden por línea materna de Lann el Astuto, el legendario embaucador de la Era de los Reyes. El oro de Roca Casterly y Colmillo Dorado ha hecho que sea la más adinerada de las Grandes Casas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Aegon Targaryen emprendió la conquista de los Siete Reinos, Loren de la Roca se alió con el rey Mern del Dominio, enfrentando sus poderosos ejércitos al escaso ejército de Aegon en la batalla de la Llanura de Fuego. Fue la única vez que Aegon soltó simultáneamente a los tres dragones, ganando la batalla en la cual pereció Mern del Dominio. Loren de la Roca juró tras ello fidelidad a los Targaryen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: un león de oro sobre fondo carmesí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “¡Oye mi Rugido!”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Al oeste de Poniente, la zona más occidental de los Siete Reinos, con sede en Roca Casterly.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ser Damon Lannister, “El León Gris”. El segundo hijo de Lord Lannister y su heredero desde el juramento de Astian, su hermano. El León Gris es el señor de Lannisport. Hombre jovial y accesible, pero ambicioso y rico como buen Lannister, es uno de los dirigentes de su casa contra los Tully, aunque él se defiende de no haber comenzado el conflicto armado. Acudirá a la boda como representante de su padre, que debido a una casual enfermedad no podrá asistir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kithiara Roca, cortesana y amante de ser Damon. Muchos son los rumores que circulan acerca de esta mujer de dudosa cuna. Algunos dicen que es la hija del hermano de Lord Lannister con una hechicera de las ciudades libres, mientras que otros aseguran que realmente es una bastarda de la casa Westerling. Es astuta e inteligente pero dulce y cariñosa con todos. Se cuenta que hasta ha sido cortejada por lores por su peculiar y exótica belleza, pero ella los ha rechazado a todos para permanecer junto a su verdadero amor, Damon Lannister, con el que ha tenido hasta retoños.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Canciller Volmark, el fiel servidor de Lord Lannister y anciano que lleva sirviendo décadas en la familia. Se habla de su eficiencia en cualquiera de los campos políticos y diplomáticos, además de su enorme sapiencia. Propenso al mal humor y a la austeridad, se sabe del choque de personalidades entre Volmark y Damon, uno serio y otro alegre, deben cooperar por los intereses de la casa.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- El Emisario del Valle [Casa Arryn]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YW5Jb-kFI/AAAAAAAAAA0/0x_tpijGvNs/s1600-h/Arryn.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451069570020184146" src="http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YW5Jb-kFI/AAAAAAAAAA0/0x_tpijGvNs/s320/Arryn.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 286px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Arryn descienden de los Reyes de la Montaña y el Valle, una de las líneas más antiguas y puras de la nobleza de los ándalos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Una luna blanca y un halcón celeste sobre fondo azul-cielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Tan Alto como el Honor”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: El valle de Arryn y las montañas de la Luna, al este de Poniente, en torno al Nido de Águilas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Lord Chryan Arryn, el emisario del Valle. La Mano del difunto Aegon IV, Chryan siempre fue fiel a la causa de los Targaryen y sirvió de manera eficaz a los intereses de la corona. Es un hombre de edad avanzada, experimentado en los campos políticos, pero de un honor encomiable propio de los suyos, solo superado por un orgullo desmedido. Fue casi como un padre para los Grandes Bastardos, en representación de su padre. Además, se sabe de su enemistad con los Stark forjada en el último conflicto armado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Los Mariscales del Dominio [Casa Tyrell]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YXJDdB6uI/AAAAAAAAAA8/3VvdUa0RsBk/s1600-h/Tyrell.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451069843291892450" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YXJDdB6uI/AAAAAAAAAA8/3VvdUa0RsBk/s320/Tyrell.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 286px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Tyrell ascendieron al poder como mayordomos de los Reyes del Dominio, cuyas posesiones incluían las fértiles llanuras al suroeste de las fronteras de Dorne y el río Aguasnegras, hasta las orillas del mar del Poniente. Alegan descender, por línea materna, de Garth Manoverde, el rey jardinero de los primeros hombres, que llevaba una corona de viñas y flores, y hacía florecer los campos. Cuando el rey Mern, el último del antiguo linaje, pereció en el Campo de Fuego, su mayordomo Harlen Tyrell rindió Altojardín ante Aegon Targaryen, jurando fidelidad. Aegon le garantizó el castillo y el mando sobre el Dominio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Una rosa dorada sobre fondo verde-hierba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Crecer Fuerte”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: El sudoeste de Siete Reinos, llamado el Dominio, con centro en Altojardín, su capital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ser Galen Tyrell, alto mariscal del Dominio. Es el quinto y menor de los hijos de Lord Tyrell, pero debido a la proximidad de la muerte de este ha decidido relegar su título de jefe de los ejércitos sobre el único hijo caballero de los cinco. Muy conocido entre la corte y todos los círculos de las doncellas, muchos dicen que es símbolo del caballero ideal: galante y cortés, pero arrojado en la batalla y con un valor sin par. La enemistad entre los Tyrell y los Martell es ancestral, con un recelo muy marcado a lo largo de los siglos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kirk Florent, “Comadreja”. A pesar de los recientes actos de valía que ha mostrado el joven Kirk, su  apodo dice más que todo lo que se pueda deducir a primera vista. El único hijo de Lord Florent es conocido por su astucia y labia, poco más que un niño del verano, pues solo tiene quince años. No obstante, desde pequeño ha demostrado destacar en la corte, muy a pesar suyo, pues el mismo adolece de carecer de otras virtudes, pues lo que más quiere es ser ungido caballero. Es el escudero de ser Garlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Aegor Ríos, “Mordisco de Acero”. El segundo de los Grandes Bastardos y Lord Bracken. Ha dejado las tierras de los Ríos para arrodillarse ante Lord Tyrell, debido a la poca simpatía que siente por los Tully y su hermano Cuervo de Sangre. Siempre muestra un aspecto regio, altivo, hosco y su semblante está dibujado por una marca de mal humor constante. No obstante, tiene una gran amistad con Garlen y él es de los pocos que pueden aplacar su ira.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-La Compañía de los Ríos [Casa Tully]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YXYoSXUJI/AAAAAAAAABE/ixwP99PLmjs/s1600-h/Tully.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451070110877307026" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YXYoSXUJI/AAAAAAAAABE/ixwP99PLmjs/s320/Tully.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 286px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Tully están asentados en Aguasdulces desde hace mil años, aunque nunca tuvieron un reino propio. Fueron vasallos sucesivamente de los Reyes del Río, los Reyes Tormenta y los Reyes de las Islas del Hierro. Cuando Aegon I Targaryen inicia su conquista, Lord Edmyn Tully es el primero de los señores del río en apoyarle, sublevándose contra Harren el Negro. En recompensa, tras la destrucción de Harrenhal, Aegon otorga a la Casa Tully el dominio de las tierras del Tridente y de las Casas menores asentadas en ese territorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Una trucha plateada, saltando sobre un fondo de ondas rojas y azules.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Familia, Deber, Honor”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Las tierras del Tridente, surcado por infinidad de ríos y gobernado por el castillo de la encrucijada, Aguasdulces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Lady Mina Tully, señora de los Ríos. La dirigente de la Compañía acude a la coronación para, además de renovar sus juramentos ancestrales a los Targaryen, pedir apoyo al rey para acabar el conflicto con los Lannister, abogando su inocencia y la agresión inicial por parte de los Lannister, debido a la reciente muerte de su esposo Lord Tully. Es además la hermana de Rickard Stark. No obstante, abandonó la personalidad fría de los Stark a cambio del sentimiento familiar Tully.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Callahan Tully, “El Rapsoda Celeste”. Es el único hijo varón de Lady Mina. Su reputación le precede, extendiéndose por todo Poniente: los bardos intentan vagamente alcanzar la altura de sus obras, sin alcanzar un ápice de su talento. Además, muchos caballeros han intentado desmontarlo, pero ninguno lo ha conseguido. Lo más sorprendente de él, es que es un joven de catorce años al que aun no se le ha ungido caballero. Es sobradamente conocido que Lady Mina lleva tiempo buscándole matrimonio. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shiera “Estrella del Mar”. La única mujer de los Grandes Bastardos, hija de una bruja de Lys, la última amante del rey. Gran lectora y culta, se trata de una joven inteligente, profunda y deseada por muchos. Su personalidad la divide en dos: es altiva, orgullosa e incluso arrogante en la corte, mientras que se reserva el humor, la picardía y la ternura con sus allegados. Acompaña más a su hermano que a Lady Mina, pero ha jurado fidelidad a esta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Brynden Ríos. Lord Blackwood, tercero de los Grandes Bastardos. Es considerado el mejor arquero de los Siete Reinos, además destaca por su personalidad, a ratos agradable en demasía y en otros sombría, como si perteneciera a otro mundo. Poca gente le conoce profundamente, a excepción de sus hermanastros Shiera y Aegor. Es apodado “Cuervo de Sangre”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Los Fuegoscuro:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6eINqri39I/AAAAAAAAABk/iKSS6SjJ-F0/s1600-h/Fuegoscuro2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 280px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6eINqri39I/AAAAAAAAABk/iKSS6SjJ-F0/s320/Fuegoscuro2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451475642331881426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Un dragón de tres cabezas, negro sobre rojo; de las fauces sale fuego negro. Colores intercambiados del escudo Targaryen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Fuego y acero”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Los Targaryen reinan desde Desembarco del rey, siendo esta su principal sede y núcleo de influencia. Pero siempre mantienen su hogar ancestral en Rocadragón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Daemon Fuegoscuro, “El Dragón Negro”. Apodado así por la espada Fuegoscuro, el legendario artefacto que empuño Aegon I el Conquistador, y paso de generación en generación hasta que Aegon IV se la otorgó a Daemon. Es el primero de los Grandes Bastardos, un guerrero en ciernes y entre los mejores estrategas. Regio y orgulloso, Daemon posee sangre Targaryen pura, y al igual que Daeron, es muy querido por el pueblo y los señores. Muchos son los que dudaron de que no luchase por el trono, sabiendo que había un equilibrio de poder, pero las dudas se resolvieron cuando Daemon decidió inclinar la rodilla ante el Dragón Rojo.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jayne de Valyria, hechicera roja. En los últimos meses han circulado historias acerca de un profeta que habla de guerra, muerte y destrucción, pero también de renovación y renacer de las llamas, y proclama que solo aquel que adora y lucha en nombre del dios R’hllor, Señor de la Luz, podrá enfrentarse al mal. Ese profeta es Jayne, y tras ser acogida por Daemon Fuegoscuro, le defiende como el único paladín capaz de enfrentarse al mal que se avecina. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Los Amos de la Tormenta [Casa Baratheon]:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YYOFjhDvI/AAAAAAAAABU/s1p3Vy3ILY4/s1600-h/Baratheon2.bmp" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451071029266943730" src="http://2.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YYOFjhDvI/AAAAAAAAABU/s1p3Vy3ILY4/s320/Baratheon2.bmp" style="cursor: pointer; display: block; height: 320px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 282px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es la más joven de las Grandes Casas, nacida durante las Guerras de Conquista. Se rumoreaba que su fundador, Orys Baratheon, era hermano bastardo de Aegon el Dragón. Orys fue ascendiendo hasta convertirse en uno de los comandantes más aguerridos de Aegon. Cuando derrotó y mató a Argilac el Arrogante, el último Rey Tormenta, Aegon lo recompensó con el castillo de Argilac, sus tierras y su hija. Orys tomó a la chica por esposa y adoptó el estandarte, los honores y el lema de su estirpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMBLEMA: Un venado coronado, negro sobre oro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMA: “Nuestra es la Furia”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UBICACIÓN: Los Baratheon son señores de las Tierras de la Tormenta, con capital en la legendaria fortaleza, Bastión de Tormentas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lord Aron Baratheon, señor de Bastión de Tormentas. Apodado “Cazador de Krakens”, este joven señor ha sido la perdición de los hombres del Hierro, piratas saqueadores del este. Aron es famoso por su personalidad afable y sincera, incluso agresivo, como buen caballero ungido por el difunto rey Aegon, su tío por parte de madre. Por la sangre común que posee con el linaje Targaryen es muy apreciado por estos y otros grandes señores. Ha sido quien ha ofrecido su castillo, Bastión de Tormentas, al rey para su coronación y boda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aldwyn Baratheon, hermano de Lord Aron Baratheon, futuro señor de Tarth. Es un joven astuto y perspicaz, algo mujeriego, aunque ahora esta prometido con la única hija de Lord Tarth, y absolutamente mordaz con todo el mundo. No obstante, se sabe que es uno de los mejores administradores, Bastión de Tormentas ha visto sus fondos triplicados desde que se encarga de su tesoro. Nadie ha sabido nunca las razones de que no aspirase a ser caballero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suma Septa Anne. Es la líder de la religión de los Siete, el culto más extendido en el continente. Se habla de su inquebrantable fe y bondad desmesurada. Es la primera mujer que ostenta el cargo de suma septa, alcanzándolo debido a sus grandes obras y su sapiencia. Como fiel servidora de la corona, ha sido llamada para el matrimonio y la coronación del futuro rey, Daeron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maestre Wingel. Sabio erudito procedente de Antigua, ha servido fielmente a los Baratheon durante muchas décadas, influyendo con su sabiduría en los jóvenes señores a los que sirve. Es una persona muy jovial y activa, esa parte de su personalidad parece haber influido en Lord Baratheon. Siempre dispuesto a prestar su servicio como sanador, erudito, consejero, maestro…&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3228871993511686878?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3228871993511686878/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3228871993511686878' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3228871993511686878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3228871993511686878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/03/lista-de-personajes-tiempo-de-bastardos.html' title='LISTA DE PERSONAJES &quot;TIEMPO DE BASTARDOS&quot;'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S6YTzk4g7AI/AAAAAAAAAAU/7UtkUarfS-U/s72-c/Targaryen.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-974568839372096971</id><published>2010-03-17T14:50:00.003+01:00</published><updated>2010-04-12T20:55:30.714+02:00</updated><title type='text'>¡Volvemos con más!</title><content type='html'>Fueron muchos los que tuvimos la suerte de poder ir al rol en vivo de Sangre y hermanos en febrero. Estamos de acuerdo en que hubo cosas que mejorar pero que pasamos muy buen rato. Es por eso que volvemos con más... ¡Próximamente "Tiempo de Bastardos"! Voy dejando la información disponible del &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/leyendas-de-la-oscuridad-rol-f8/tiempo-de-bastardos-rol-en-vivo-de-cancion-de-hielo-y-fuego-t189.htm#1104"&gt;foro&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;La oscuridad cubría la estancia casi por completo. Una frágil antorcha iluminaba la habitación, pero luchaba por sobrevivir frente a los vientos que atravesaban los ventanales de la inmensa torre. Pocos podrían haber pensado que tal frío podría aparecer esa noche tras el caluroso día de primavera que habían soportado en las áridas tierras del sur. Aunque los habitantes de estos agrestes lugares sí sabían lo que les venía encima tras la caída del sol y estaban más que preparados para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los ocupantes de la sala, excepto la mujer que se encontraba tumbada en la cama, estaban cubiertos por abrigos preparados para soportar el mal tiempo. Maron contempló por la ventana sus dominios, que habían sustituido el color dorado del sol por la plata de la luna. El símbolo de su casa y sus estandartes se alzaban en alto por toda la ciudad. No era capaz de visualizar sus colores dorado, naranja y rojo en la oscuridad, pero el sol atravesado por una lanza seguía siendo visible. Los gritos de la mujer atravesaron la oscuridad, escapándose y expandiéndose por la calmada ciudad, acabando con su paz de las altas horas de la noche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Nunca doblegado, nunca roto.”- pensó para sus adentros mientras recordaba el lema de su casa, Martell. Sus soldados estaban descansados. Una frágil paz parecía haber llegado a sus fronteras tras el compromiso de Myriah y el futuro rey Daeron de los Siete Reinos. Ni siquiera los Tyrell acosaban sus fronteras desde hacia varios meses. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Una corona. Ese es el precio de la paz…”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mujer tenía fuertes contracciones y el parto estaba siendo duro. Habían intentado mantener a Maron alejado, pues según decían las mujeres, los hombres no deben presenciar los nacimientos, pero son pocos los que pueden negar algo a un Príncipe, y menos al único que descendía de aquellos que nunca se habían rendido ni doblado la rodilla ante ningún otro hombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La chica que daba a luz era muy joven, con una belleza que solo poseían los mujeres de las tierras del sur. A Maron le recordaba a las pinturas que representaban a Nymeria, la reina guerrera que había unificado y creado el reino de Dorne tal y como lo conocían hoy en día. Su parto estaba siendo duro y largo, había tenido fuertes contracciones durante muchas horas y había perdido cierta cantidad de sangre, pero ninguna de las mujeres que le atendían temía por su vida. La cabeza del joven retoño comenzó a aflorar poco a poco y le siguió el resto de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su suave llanto silenció a los gritos de la mujer, que yacía agotada entre las sábanas. Una de las mujeres le acercó la criatura recién nacida y le mostró su sexo masculino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Esta es mi vergüenza. Mi carga.”- se recordó para sus adentros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maron lo envolvió entre su larga capa carmesí con sumo cuidado y se acercó para mostrárselo a la madre. Ella estaba totalmente cubierta por el sudor, exhausta, débil y febril, pero su mente estaba ausente. Tenía sus propios fantasmas. Su joven príncipe le besó la cabellera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lo has hecho muy bien- le susurró.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Prométemelo, Maron- le suplicó la chica entre lágrimas-. Prométemelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ya esta hecho, Azor- la había llamado así desde el día en que la vio, cuando la contempló por primera vez. “Esta es mi vergüenza. Me arrepentiré de esto el resto de mi vida, pero ella también lo hará.”- ¿Como se llamará?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lewyn- dijo mientras su príncipe se le entregaba y lo sostenía por primera vez en sus brazos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lewyn Arena- añadió el rey, añadiendo el calificativo de bastardo a su retoño. La chica soltó una última lágrima y dejó que se llevaran a su hijo. Maron la abrazó y volvió a besarla, pero esta vez lo hicieron como aquellos que se aman verdaderamente. La cubrió con las mantas para protegerla del frío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las mujeres llegó hasta su lado entonces. Le avisó de que había llegado un mensaje de Bastión de Tormentas. Al príncipe no le hizo falta leerlo. Ya sabía lo que significaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Avisad a mi hermana de que se prepare. Partiremos al amanecer- ordenó Maron-. Por cierto, tened preparado también a Lewyn. Quiero llevarlo a la boda de Myriah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Una corona. Ese es el precio de la paz”- volvió a repetirse príncipe, sabiendo las promesas que debía cumplir, pero otra frase surgía desde lo más profundo de su interior: “Nunca doblegado, nunca roto.”&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;El rey Aegon IV Targaryen ha muerto, pero no ha dejado un reino calmado y en paz. Él mismo fue la persona que provocó esto, reconociendo a muchos de sus hijos bastados como sus herederos, la gente los apoda los Grandes Bastardos y dudan de la capacidad de gobernar del futuro rey Daeron II.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Al parecer todos sus hermanos no piensan lo mismo y ninguno de ellos ha pedido la corona de Daeron. En el mismo centro de Poniente, se habla de un conflicto entre los Lannister y los Tully. Los Tully hablan de guerra y sangre, pero no hay muchos testigos que afirmen esto. Muchos hablan de que el rumor de que ha sido silenciado por el oro Lannister.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;El Norte es asaltado por contingentes de salvajes procedentes de más allá del Muro. La Guardia de la Noche y los señores del Norte han unido sus fuerzas para detenerlos, pero se rumorea que sus soldados son insuficientes.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;En cambio, las luchas han finalizado en el Sur. Los Martell parecen haber llegado a un acuerdo con los Targaryen y el rey Daeron, prometiendo a Myriah Martell con el rey, a cambio del sometimiento del príncipe Maron Martell a Daeron Targaryen.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;A esto se una el descontento del pueblo, pues las plagas arrasan la ciudad de Desembarco del Rey y los campos mueren bajo extrañas circunstancias. Incluso la boda del propio rey se debe de celebrar en Bastión de Tormentas, bajo la hospitalidad de sus primos Baratheon. Las grandes casas miran por sus intereses y oportunidades, pero todos saben que la boda del rey es un lugar adecuado para saber lo que se cuece en las diferentes cortes&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Los Grandes Bastardos van a contemplar con solemnidad como el legítimo de los Targaryen va a ser coronado rey. Muchos son estos de sangre mestiza y a pesar de haberse inclinado ante Daeron, creen que el Dragón es conflictivo y hay demasiados. Este es más que nunca el tiempo de los dragones, el tiempo de las dudas y las intrigas, el Tiempo de Bastardos.&lt;/span&gt;&lt;br style="color: white;" /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;"Tiempo de Bastardos" es una partida de rol en vivo programada por la asociación Mirvar para el día 24 de abril de este año. Su ambientación se centra en el mundo de las novelas de “Canción de Hielo y Fuego” de George R. R. Martin. El horario es de 11:00 a 20:30. El lugar será en Toledo, en la senda ecológica. El precio aún no está fijado, pero podemos confirmar que estará entre 5 y 10 euros e incluirá la comida. Recordamos que todos los asistentes han de ir vestidos acorde con su personaje. Esperamos que os animéis.&lt;br /&gt;¡Vive el Mirvar! &lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-974568839372096971?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/974568839372096971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=974568839372096971' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/974568839372096971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/974568839372096971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/03/volvemos-con-mas.html' title='¡Volvemos con más!'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-8460561790684123566</id><published>2010-02-24T18:22:00.008+01:00</published><updated>2010-02-24T21:45:35.233+01:00</updated><title type='text'>Especial Sangre y hermanos XIV: Orión</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255); line-height: 18px;font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13px;"  &gt;&lt;div style="margin: auto; padding: 0px; text-align: center; width: 795px; color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;Nombre del Linaje: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Orión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255); line-height: 18px;font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13px;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Fundador:&lt;/strong&gt; Elric.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Primero:&lt;/strong&gt; Morfeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Símbolo:&lt;/strong&gt; Lobo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S4WPpakHDcI/AAAAAAAAAAM/BMhMaiRZMrY/s1600-h/Ori%C3%B3n.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 262px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S4WPpakHDcI/AAAAAAAAAAM/BMhMaiRZMrY/s320/Ori%C3%B3n.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441913666415300034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Historia:&lt;/strong&gt; fríos, inteligentes, solitarios y leales. Poco se ha dicho de los Orión a lo largo de los siglos, ya que hace mucho que fueron destruidos por la furia de los Teukairon. Desde entonces se les considera extraños entre los vampiros, casi nadie se acercan a los pocos que quedan en estos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fundados por Elric en la lejana Guerra de los Linajes, nacieron en el mismo momento que los Dracul, estableciendo la fuerte alianza que han conservado hasta hoy en día. Desde el primer momento fueron enemigos de los Teukairon, pero esto les llevó a la muerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, comenzaron un amplio conflicto contra los Cáradune, debido al primogénito de Elric, Leonard, y no consiguieron recuperarse para enfrentarse al verdadero enemigo cuando este llegó a sus puertas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taliesin silenció a Elric y los suyos en la Tregua, mediante la traición. Había visto que los Orión eran fuertes y, sobre todo, muy inteligentes, aún más cuantos más eran. Eran como una manada. Si eran muchos, eran fuertes, solos eran débiles. Por ello, siempre los temía en cierta manera. Destruyó a casi todos los Orión, pero los pocos que sobrevivieron se congregaron bajo el estandarte del lobo que empuñaba Morfeo y siguieron a los Dracul hacia la victoria. Con el fin de la Guerra y la exterminación de los Teukairon, consiguieron cumplir su venganza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, siempre fueron el Linaje secundario aliado de los Dracul. Morfeo y los suyos se mantuvieron durante varios siglos como señores de Muntenia y lucharon contra los bizantinos y el avance turco junto a Mannfred Dracul, pero fueron despareciendo poco a poco. Nunca volvió a verse una manada como en los tiempos de Elric. Además, al ser de personalidad fría y solitarios, no hubo casi ningún otro vástago Orión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Marius el Empalador se alzó como rey, los Orión estaban a su lado y le apoyaron firmemente. Además, Morfeo se marchó con él a Darkeon para servirle en la corte. Muntenia pasó a manos de los Dracul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde entonces siempre se ha visto a Morfeo junto al rey, apoyándolo como su mano derecha. Siempre se ha visto la clara amistad que el rey sentía por su vasallo Orión. Por ello, siempre tuvo bastante poder y voz en la corte. Tras el reciente asesinato de Marius, Morfeo se ha encargado de organizar una Cámara para mantener el orden temporalmente y elegir un nuevo rey. Se ha alzado como regente junto a la anciana Andrómeda y el capitán U'zhul. Han convocado a los señores al Castillo Negro para elegir un nuevo rey. De esta manera, los pocos Orión que quedan o sólo Morfeo, tendrán un nuevo señor al que servir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Apodo:&lt;/strong&gt; Cambiaformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Alianzas:&lt;/strong&gt; Los Orión siempre han sido aliados indiscutibles de los Dracul. Durante un breve período, también se beneficiaron de una mutua alianza con los Cáradune, pero desde que cayeron en grave conflicto, han permanecido enemistados. Los Adamante han sido aliados casuales, y los Teukairon fueron su perdición, por lo que deberían ser sus enemigos juramentados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Tierras:&lt;/strong&gt; Hasta el Tiempo de Marius, los Orión fueron señores de Muntenia. En el este meridional de Wallachia, Muntenia es una potencia naval y marítima. Es una tierra fértil y de grandes costas, con grandes puertos comerciales que dan refugio a los vampiros en el Mar Negro. El ducado está dominado por una clase de nobles marineros y comerciantes. Hoy en día esta región pertenece a los Dracul-Azazel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;Orión destacados: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Morfeo, el último Orión. Apodado el Frío, el Nuevo Guardián, el último Cazador. Llevo durante más de 200 años el caído Linaje, hasta abdicar su título al rey y convertirse en el brazo derecho de Marius, como senescal de Darkeon.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-8460561790684123566?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/8460561790684123566/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=8460561790684123566' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8460561790684123566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8460561790684123566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/orion-fundador-elric.html' title='Especial Sangre y hermanos XIV: Orión'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_YvgzZiSF7m8/S4WPpakHDcI/AAAAAAAAAAM/BMhMaiRZMrY/s72-c/Ori%C3%B3n.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-291919406583752136</id><published>2010-02-24T18:15:00.005+01:00</published><updated>2010-02-24T21:41:18.238+01:00</updated><title type='text'>Especial Sangre y hermanos XIII: Adamante</title><content type='html'>&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nombre del linaje&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;: Adamante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(165, 42, 42); line-height: 18px;font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13px;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Fundador:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Arturo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Primero:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Lázaro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Símbolo:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Antes Halcón, ahora Buitre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;img style="width: 319px; height: 397px;" src="http://i69.servimg.com/u/f69/11/99/95/05/adaman10.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;img style="width: 320px; height: 399px;" src="http://i69.servimg.com/u/f69/11/99/95/05/adaman11.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:13px;"  &gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Historia:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Leales, recios, templados y virtuosos. Los Adamante fueron el ideal de espada real al servicio del rey. Sus guerreros han sido famosos a lo largo de la historia vampírica, creando una élite de vampiros al servicio de la corona. Sus poderes les otorgaba una gran fortaleza física, dura como el diamante, de ahí su nombre. Es una pena que actualmente estos gloriosos caballeros se hayan extinguido. Ahora, sólo queda un señor perdido, que lleva los hilos del destino Adamante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=";font-family:Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;font-size:13px;" &gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Fueron fundados por Arturo, el menor de los míticos gemelos, al final la Guerra de los Linajes. Fue el último Linaje en ser creado, acto que terminaría con el enfrentamiento surgido entre el rey Magnus y su enemigo, Taliesin, hermano gemelo de Arturo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Los Gemelos llegaron de tierras lejanas. Algunos dicen que vinieron desde la lejana tierra de Albión, pero lo importante es que ambos atrajeron la atención de la Madre, Justine, y le dieron una nueva razón para permanecer en Wallachia tras la partida del Padre. Ella les otorgó el Don Oscuro y les convirtió en sus herederos. Arturo siempre destacó en las artes de la batalla, por ello, participó especialmente en la transformación del reino de Transilvania en el de Wallachia, conquistando el reino vecino de Moldavia junto con su hermano Taliesin y el hijo del Padre, Magnus. Taliesin se hace señor de estas tierras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Tras la partida de la Madre, comenzarán las luchas entre Magnus y Taliesin, lo que llevará a la Guerra de los Linajes y al enfrentamiento de los hermanos, acabando con la muerte de Taliesin a manos de Arturo. En medio de este conflicto, nacen los Linajes. Los Adamante son los últimos en surgir, ya que Arturo hace el Pago justo antes de enfrentarse a su Gemelo, por lo que realmente estos no participaron en la Guerra como tal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En el nuevo tiempo de Magnus, los Adamante se multiplicarán y se convertirán en el Linaje predominante durante cierto tiempo. Destacan los hijos de Arturo, Lázaro y Julius, que a su vez crean muchos otros vástagos. Estos últimos se reproducirán de la misma manera, dando lugar a muchas generaciones de vampiros. Parecían avanzar por un camino de grandes conquistas, pero todo terminó con el asesinato de Arturo a manos de su segundo hijo, Julius, que sería ajusticiado por Lázaro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Se alzará como segundo conde de Dacia indiscutiblemente Lázaro. Será durante años un buen gobernante e intentará mantener la época dorada de Arturo, pero la llegada del Mirvar convirtió a los Adamante en unas criaturas degeneradas y corruptas. En en último momento, Lázaro los exterminará y perseguirá hasta eliminarlos. Nadie sabe desde entonces nada del conde de Dacia, hasta que actualmente han llegado rumores de que un Adamante ha vuelto a Dacia y se dirige a Transilvania. La región de Dacia ha quedado abandonada desde entonces, muchos la llaman la Tierra Maldita.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Apodo:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Alados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Alianzas:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Los Adamante siempre han sido leales a la corona y la autoridad del rey. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Tierras:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; Los Adamante siempre han sido señores del condado de Dacia. Está situada en el suroeste del Reino. La Tierra Maldita, como algunos la llaman, está compuesta por campos devastados, tierras baldías y cenagales pútridos. Es un lugar olvidado y abandonado. Se cuenta que desde la caída de los Teukairon, cayó una maldición sobre su Señor y fue corrompida. Apenas hay almas con vida en este lugar y los turcos temen entrar en su interior. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;strong style="margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Adamante destacados:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;-Lázaro, el último Adamante. Apodado el Buitre Carroñero, Destructor de Linajes y el Traidor. Ha estado desaparecido desde la destrucción de los suyos, pero la gente habla de que han vuelto a verle hace pocas semanas, de camino a Darkeon.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-291919406583752136?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/291919406583752136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=291919406583752136' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/291919406583752136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/291919406583752136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/adamante-fundador-arturo.html' title='Especial Sangre y hermanos XIII: Adamante'/><author><name>Mirvar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03459651342903550980</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='http://1.bp.blogspot.com/-fJT2dEijAAc/TxgmBP02bLI/AAAAAAAAAwU/tVy3yR1FVQo/s220/dragoncito.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-8206048929314404299</id><published>2010-02-19T15:05:00.000+01:00</published><updated>2010-02-19T15:05:20.285+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos XII: Dracul</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nombre de los linajes: &lt;/b&gt;Dracul, Dracul-Azazel y Dracul-Astaroth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fundadores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Dracul: Marius.&lt;br /&gt;-Dracul-Astaroth: Mannfred.&lt;br /&gt;-Dracul-Azazel: Héktor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Primero&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;-Dracul: Elizabeth. &lt;br /&gt;-Dracul-Astaroth: Mannfred. &lt;br /&gt;-Dracul-Azazel: Héktor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Símbolo&lt;/b&gt;: Dragón. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Historia:&lt;/b&gt; Los Dracul son aristocráticos y líderes natos, crueles y poderosos. Los Dracul son los más extendidos de entre los vampiros debido a sus aptitudes variadas. Son muy polifacéticos (se pueden encontrar aristócratas, militares, comerciantes, eruditos…), y es difícil establecer al Dracul estándar, pero no hay duda en una cosa: todos ellos poseen cualidades mentales especiales.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S32ATe_Lw5I/AAAAAAAAAUM/MG8NVlvs5A0/s1600-h/dracul.bmp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&amp;nbsp;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S32ATe_Lw5I/AAAAAAAAAUM/MG8NVlvs5A0/s320/dracul.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Fundados por Marius, el primogénito del rey Magnus “el Guardián”, durante la legendaria Guerra de los Linajes. Marius fue uno de los más grandiosos vampiros conocidos, destacando enormemente entre la segunda generación de vampiros. Gran aristócrata y general, haría que los suyos se impusieran sobre los demás. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marius se hizo famoso en muchas campañas militares, como en Crisana, en la que destacó como general y soldado, pero lo que le hizo realmente famoso en el reino de Wallachia fue la conquista de Muntenia, una región vasalla del imperio bizantino. Marius fue cruel y sanguinario con los bizantinos. Desarrolló muchos métodos para causar el terror en las filas enemigas, que les superaban en número, pero la que pasó a la historia fue el método de empalamiento. Los bosques de la región pasaron a ser grandes estacas en las que los hombres quedaban empalados hasta morir. En una ocasión llegó a empalar a más de 20.000 hombres, creando un bosque de estos. Desde ese momento, se le apodó el Empalador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los orígenes del Linaje comienzan durante la Guerra, en el ducado de Oltenia, donde Magnus había sido duque hasta su ascenso al trono. Lo sucedió su hijo, Marius, que se mantuvo fiel a su padre cuando Taliesin comenzó una guerra con intención de usurpar el trono. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las tropas de Marius y las de su hermano, Elric, se enfrentaron a Taliesin y sus Teukairon, pero fueron derrotados por los poderes mágicos de estos últimos. Descubrieron el poder que habían obtenido las serpientes al hacer el Pago y ambos hermanos lo hicieron, creando los Linajes Dracul y Orión. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La guerra continuó durante años, incluso empezaron a luchar los propios Linajes aliados, como los Cáradune y Orión, pero sólo finalizó con la entrada de Arturo y la creación de los Adamante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magnus continuó como rey durante muchas décadas más, pero su hora llegó con el Mirvar. Las Legiones Doradas arrasaron el reino, que estuvo a punto de caer. Sólo la intervención de Marius y sus Dracul pudieron salvarle. Tras esto, y al ser el primogénito del rey caído, se convirtió en el rey de Wallachia y Príncipe de Transilvania, dejando el ducado de Oltenia a su hijo mayor, Mannfred.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde ese momento, comienza la época dorada de los Dracul. Se vuelven los más numerosos y obtienen la hegemonía del reino, sobre todo cuando Morfeo, el último Orión entrega su ducado al rey, que pasará a manos de otro Dracul, Héktor, el menor de los hijos de Marius. Con estos, su Linaje controla tres de las seis provincias. Además, Marius crea a una compañera para su reinado, Elizabeth, que será una reina fuerte y fiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_EDb2lknke6M/S32AQPIB7DI/AAAAAAAAAT8/oc8akOdPNCU/astaroth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://lh3.ggpht.com/_EDb2lknke6M/S32AQPIB7DI/AAAAAAAAAT8/oc8akOdPNCU/astaroth.jpg" width="286" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Héktor Dracul es un buen líder y un sabio administrador de sus tierras, pero su hermano mayor Mannfred Dracul, se hará mucho más famoso y conocido. Cuando los turcos intentan invadir Wallachia por el sur, será el primogénito de Marius quien parta con sus ejércitos para detenerlos, consiguiendo grandes conquistas y victorias, incluso llega a convertir en vampiro al hijo de un gran señor turco que adquiere el nombre de Johan. El duque Mannfred recibirá grandes honores y recompensas por sus victorias y su ejército será desde entonces uno de los más poderosos del reino, se los apoda los Vencedores Turcos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las tierras de Wallachia se vuelven ricas y prósperas, pero la guerra no tarda mucho en volver. Esta vez, en manos de una secta de brujos, La Cábala. Su ejército de muertos vivientes marchó destruyendo todo a su paso, llegando incluso hasta superar los Cárpatos y sitiar Darkeon. No será hasta la llegada de los Vencedores Turcos que sean derrotados, unos meses después. Mannfred Dracul llevará a la líder de la secta, que se hace llamar Natalie, ante la justicia del rey. Pero este no sólo no la ajusticiará, sino que la tomará como amante. El duque de Oltenia, indignado, deja de tener buenas relaciones con su padre, el rey, y escindirá su Linaje en los Dracul-Astaroth, mostrándole la justa lealtad, pero dando lugar a una más que clara enemistad entre ambos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S32ARfWcH4I/AAAAAAAAAUE/dtrhbjC0B5w/s1600/azazel.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S32ARfWcH4I/AAAAAAAAAUE/dtrhbjC0B5w/s320/azazel.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El asesinato del rey Marius hace un mes ha hecho que se creen aún más disensiones entre los Dracul. Elizabeth, esposa de Marius, ha tomado la cabeza de su Linaje y Héktor Dracul ha escindido su Linaje tal como hizo anteriormente Mannfred, creando los Dracul-Azazel. La reina y el duque de Oltenia se muestran como claros patricios para tomar la corona. Indudablemente, el joven Héktor también lo es. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Apodo: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;-Dracul: &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Aristócratas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;-Dracul-Astaroth: &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Señores de la guerra.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;-Dracul-Azazel: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Saqueadores. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alianzas&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dracul&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Los Dracul han sido aliados de los Orión y los Cáradune, indiscutiblemente, pues siempre fueron respaldados por estos para alcanzar el trono. Los Adamante les han sido indiferentes, a pesar de que en el Tiempo de Linajes fueron apoyados por ellos. Marius siempre fue condescendiente a la formación y progreso de los sublinajes, pero está claro que les vigila y los mantiene bajo el poder de la corona. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dracul-Astaroth: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Los Astaroth se basan en sus grandes ejércitos y sus alianzas con otros Linajes son poco numerosas y cambiantes. Se podría pensar que antes tenían buenas relaciones con los Cáradune, pero con el apoyo de Mannfred a Pandora se ha cuestionado la autoridad de la Marquesa Nereida, con lo que han comenzado una disputa. Siempre han tratado de mantenerse aislados de los Dracul, y sienten recelo de estos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dracul-Azazel: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;El recién formado Linaje Azazel, tiene relaciones muy prematuras con el resto, pero se siente fuertemente atado a la corona Dracul y a sus tierras vecinas de los Astaroth, con los que mantienen cierta simpatía. También mantienen diplomacia con los señores de Moldavia (Teukairon). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tierras&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Principado de Transilvania &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;(Dracul): En el centro de Wallachia, Transilvania es el principado que gobierna el reino. Se trata de un territorio montañoso creado por los Cárpatos, con grandes fortalezas alzadas, entre ellas Darkeon, el Castillo Negro. El principado está claramente dominado por la clase noble y en ella se encuentra la corte del rey, los Dracul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ducado de Oltenia&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (Dracul-Astaroth): En el centro meridional de Wallachia, Oltenia es la principal resistencia y muro contra el Imperio Turco. Se trata de una tierra plagada de estribaciones boscosas, y la mayor cordillera montañosa del reino, elemento fundamental para el aislamiento con las hordas musulmanas. El ducado está claramente dominado por la clase militar alta, y sus ejércitos son los más aguerridos del reino. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ducado de Muntenia &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;(Dracul-Azazel): En el este meridional de Wallachia, Muntenia es una potencia naval y marítima. Es una tierra fértil y de grandes costas, con grandes puertos comerciales que dan refugio a los vampiros en el Mar Negro. El ducado está dominado por una clase de nobles marineros y comerciantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dracul destacados: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dracul&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Rey Marius.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Primer Dragón, apodado el Empalador y tras su coronación, el Rey Negro. El más antiguo y poderoso de los vampiros actuales y último de los fundadores de los primeros Linajes (único superviviente de la segunda generación). Anexionó Muntenia a Wallachia y luchó en la Guerra de los Linajes. Fue asesinado hace un mes. Se desconoce a su asesino. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Elizabeth&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, reina consorte de Wallachia. Primera Dracul a la muerte de su esposo. Hija de Marius, de la sangre de los Dracul. Se sabes que es una mujer hermosa y con carácter. Ha heredado las actitudes de líder del rey &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Anciana Andrómeda&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, bibliotecaria de Darkeon, de la sangre de los Dracul. Se habla de que posee una gran antigüedad y mal genio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lucius&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, apodado el Loco, de la sangre de los Dracul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Reiner&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, apodado la Bestia, de la sangre de los Dracul. Es una criatura sanguinaria que moró muchos años encarcelada en las profundidades de Darkeon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dracul-Astaroth:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Mannfred&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Primer Dracul-Astaroth, hijo de Marius el Empalador y de la sangre de los Dracul. Duque de Oltenia. Se habla de que es el mejor general de Wallachia. Sus tropas, los Vencedores Turcos, poseen un gran renombre como una de las más poderosas fuerzas militares. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Johan&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, barón de Ostvir. Es el primer hijo del duque Mannfred y su más leal mano derecha. Pertenece a la sangre de los Dracul-Astaroth &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Leonora&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, prometida del duque Mannfred. Es una de las vampiras jóvenes de los Dracul-Astaroth. Se habla que es una joven bastante bella. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dracul-Azazel: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Héktor&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Primer Dracul-Azazel, el menor de los hijos de Marius y de la sangre de los Dracul. Duque de Muntenia. Se habla de que es un buen dirigente y administrador de sus tierras costeras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Néstor&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, barón de Lirus. Es el primer hijo del duque Héktor y su más leal amigo. Pertenece al Linaje de los Dracul-Azazel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Herman&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, Gran Maestre de los Caballeros Dragón. Hijo de Néstor, de la sangre de los Dracul-Azazel. Se sabe que abandonó a su familia para servir en su orden. Además, es muy cercano a la reina Elizabeth.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-8206048929314404299?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/8206048929314404299/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=8206048929314404299' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8206048929314404299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8206048929314404299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/especial-sangre-y-hermanos-xii-dracul.html' title='Especial Sangre y hermanos XII: Dracul'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S32ATe_Lw5I/AAAAAAAAAUM/MG8NVlvs5A0/s72-c/dracul.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-2068443246201167811</id><published>2010-02-17T16:54:00.001+01:00</published><updated>2010-02-17T17:20:17.684+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos XI: Linaje Cáradune</title><content type='html'>&lt;b&gt;Nombre del linaje&lt;/b&gt;: Cáradune&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fundador:&lt;/b&gt; Gabrielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Primero&lt;/b&gt;: Nereida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Historia:&lt;/b&gt; altivos, orgullosos, regios y arrojados. Todos saben de las dotes sacerdotales de los Cáradune y les apoyan en su tarea para la Iglesia. Siempre dispuestos a seguir las enseñanzas que impusieron los Padres, rigen las doctrinas de su adoración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3wQuhj28oI/AAAAAAAAATM/Ql1Q1LOHkFE/s1600-h/C%C3%A1radune.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3wQuhj28oI/AAAAAAAAATM/Ql1Q1LOHkFE/s320/C%C3%A1radune.bmp" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fundados por Gabrielle, la segunda hija de Magnus, en la lejana Guerra de los Linajes. Muchos dudaban en ese tiempo de que una mujer pudiera llegar a realizar actos importantes, pues desde la ausencia de la divina Madre, las féminas de la raza vampírica habían demostrado cierta debilidad. Todo esto terminó con la llegada de Gabrielle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella luchó fervientemente en la conquista de las tierras de Crisana, un territorio de los príncipes húngaros del oeste, destacando por encima de los demás vampiros, incluso de Elric, que estaba destinado a gobernar estas tierras. Desde esos años muchos comenzaron a apodarla la Santa, ya que ella finalizó el legendario asedio de Mortamas, que impedía el fin de la guerra y llevó las leyes vampíricas como estandarte, provocando el nacimiento de una sociedad destinada a protegerlas, la Iglesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde entonces, los hijos de Gabrielle comenzaron a asentarse en la Marca de Crisana. En un primer momento, fueron los más numerosos ya que tuvieron una larga descendencia a partir de Prometeo y Helena, ambos creados por su fundadora. Se extendieron por toda la región como una plaga, transformando lo que había sido una región especialmente cristiana en fervientes seguidores de los Padres, pero este buen tiempo terminó con la llegada de la Guerra de los Linajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taliesin, el mayor de los Gemelos, se había aislado tras la coronación de Magnus durante años, pero su calma se había debido a la gran traición que había preparado. Marchó en una guerra contra el rey legítimo, desatando el poder de sus nuevas criaturas, los Teukairon, vampiros de terrible poder mágico. Estos fueron el primer linaje y todos se dieron cuenta del poder que eso otorgaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ejércitos de Marius y Elric partieron desde los Cárpatos al encuentro de Taliesin y todos pensaban que esos hombres serían suficientes para detenerlo, pero la magia de los Teukairon volvió la batalla a su favor, provocando que los ejércitos leales a Magnus tuvieran que retroceder. Cuando Taliesin los seguía para destruirlos, aparecieron Gabrielle y los suyos, haciendo retroceder a los Teukairon. Tras este encuentro, Gabrielle contempló como Marius y Elric hicieron el pago; creando los Linajes Dracul y Orión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando comienza la Tregua, Leonard, el mayor de los hijos de Elric, mata a Prometeo en una disputa por Helena. Esto provoca, junto con la intervención divina de los Padres, que creara el Linaje Cáradune y declarase la guerra los Orión, que será una de las luchas que surgirán entre los hijos de Magnus durante el periodo de paz. Gabrielle creará en este tiempo muchos vástagos, entre ellos a Nereida.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Cuando los Teukairon vuelven de nuevo a la guerra, solo son detenidos gracias a la intervención de Arturo, que será el que acabe con Taliesin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiempo después, Gabrielle se expondrá a la luz del sol por razones desconocidas, provocándose la muerte inmediata. Habrá un conflicto entre Helena y Nereida por su sucesión, de la que se impondría la segunda. Desde entonces; se impondrá una líder fuerte y temible, mucho menos permisiva de Gabrielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la llegada de las tropas de las Legiones Doradas, los Cáradune marcharon bajo el estandarte del rey Magnus. Con la muerte de este en la Batalla de los Lamentos, los Cáradune intentan imponerse sobre los demás, pero los Dracul, liderados por Marius, poseen una fuerza inexplicable, que les hace imponerse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, los Cáradune volverán a centrarse en su culto y en su propia Marca, donde tendrán grandes conflictos con una familia de príncipes húngaros que reclamaban el territorio. Estas rebeliones y enfrentamientos seguirán hasta el día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han construido numerosos santuarios y templos para la adoración de los Padres. Muchos son los clérigos que conforman la Iglesia Vampírica y en la actualidad se han ganado un renombre por su dureza y el brazo de hierro bajo el que gobiernan sus tierras. La Suma Matriarca Nereida está tratando de centralizar los poderes de la Iglesia, tomando dos medidas: supremacía definitiva sobre los humanos y una mayor influencia en la corte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Apodo&lt;/b&gt;: Ungidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alianzas&lt;/b&gt;: Los Cáradune siempre han sido aliados de los Dracul, siendo probablemente su única alianza verdadera. En cambio, han tenido siempre malas relaciones con los Orión, pero la extinción de estos ha provocado que no tengan grandes enemigos. En cuanto a los demás Linajes, siempre les han resultado más bien indiferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tierras&lt;/b&gt;: Los Cáradune dominan la Marca de Crisana. Situada al oeste de Wallachia, es una marca defensiva y centro de la Iglesia Vampírica. Está enfrentada a los príncipes húngaros y al rey de Polonia, seguidores de Cristo. Tiene un sistema teocrático fuertemente establecido desde su fundación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cáradune destacados: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Marquesa Nereida&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, nacida en la Tregua de la Guerra de los Linajes, Suma Matriarca de la Iglesia Vampírica, señora de Crisana. Apodada la Leona de Crisana. Hija de Gabrielle, de la sangre Cáradune. Se la conoce por su altivez y sus métodos crueles y duros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Criseida&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, apodada la Abadesa Roja, señora de Ferenik. Hija de Nereida, de la sangre Cáradune. Es famosa por ser una guerrera despiadada y ferviente defensora de la fe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;i&gt;&lt;b&gt;Pandora&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, apodada la Santa en Vida. Hija de Gabrielle, de la sangre Cáradune. Se ha unido al duque Manfred por la causa de Oltenia. Los Cáradune la consideran una traidora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-2068443246201167811?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/2068443246201167811/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=2068443246201167811' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2068443246201167811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2068443246201167811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/especial-sangre-y-hermanos-xi-linaje.html' title='Especial Sangre y hermanos XI: Linaje Cáradune'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3wQuhj28oI/AAAAAAAAATM/Ql1Q1LOHkFE/s72-c/C%C3%A1radune.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-1718225936966370103</id><published>2010-02-16T15:58:00.004+01:00</published><updated>2010-02-17T10:22:09.305+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y Hermanos - Combate 2</title><content type='html'>&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;EJEMPLO DE COMBATE&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;“Razvan, un vampiro, pretende silenciar a su mayor enemigo, Samuel, un humano que está haciéndole chantaje. Harto de sus peticiones y fracasando en su intento de llevarlo a un fin, lo aleja de la reunión de invitados donde se encontraban, llevándole a un lugar apartado, y le dice “DUELO”. El pobre Samuel, sin más opción, saca su ficha de combate para enfrentarse a su enemigo. El combate comienza…”&lt;br /&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Estas son las fichas de combate y las habilidades de Razvan y &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;RAZVAN&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;VIDA: OOOOOOOOOOO (11)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;SANGRE: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;OOOOOOOOOOOOOOO (15)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;VIRTUD/ DEFECTO: +2 Ptos. defensa mental (ya incluido)/ Si tienes por enemigo a un sacerdote en combate, debes atacarla obligatoriamente.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="zeroBorder" style="MARGIN-LEFT: 0pt;color:#ead1dc;" cellspacing="0" cellpadding="0" &gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;ATAQUE &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;ORIGEN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.1pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;DEFENSA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;****&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Físico&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.1pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Mágico&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.1pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;**&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Mental&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.1pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;**&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Parada (física defensiva)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 78&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 2 asaltos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: -&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: convierte dos puntos de ataque físico en defensa física.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Explosión mental (mental ofensiva)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 57&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 1 asalto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: +1 ataque mental/ -1 defensa mental&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: golpe mental que provoca tantos puntos de daño como tu ataque mental supere a la defensa mental del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Golpe heroico (físico ofensivo)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 5&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 5&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 1 asalto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#ead1dc;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: +3 ataque físico/ -2 defensa física&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: golpe de espada que provoca tantos puntos de daño como tu ataque físico supere a la defensa física del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Torbellino de espadas (físico ofensivo)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 8&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 15&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 1 asalto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: hasta todos los combatientes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: +1 ataque físico/ -1 defensa física&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: golpes de espada que provocan el doble de puntos de daño por cada punto de ataque &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;físico que supere a la defensa física del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;SAMUEL&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;VIDA: OOOOOOOOOOO (11)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;PODER: OOOOOOOOOOOOOOO (15)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;VIRTUD/ DEFECTO: eres inmune a los ataques sagrados/ los ataques mágicos te hacen el doble de daño.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table class="zeroBorder" style="MARGIN-LEFT: 0pt;color:#d9d2e9;" cellspacing="0" cellpadding="0" &gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;ATAQUE &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;ORIGEN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.6pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;DEFENSA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;**&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Físico&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.6pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;**&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;****&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Mágico&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.6pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;**&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.05pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Mental&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="VERTICAL-ALIGN: top; WIDTH: 144.6pt"&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Rayo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt; ardiente (mágica ofensiva)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 43&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 1 asalto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: golpe &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;flamígero&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt; que provoca tantos puntos de daño como tu ataque mágico supere a la defensa mágica del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Estocada precisa (física ofensiva)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 36&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 1 asalto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: +1 ataque físico/ -1 defensa física&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: golpe de espada que provoca tantos puntos de daño como tu ataque físico (ya modificado) supere a la defensa física del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coraza mágica (mágica neutral)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 4&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;58&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 3 asaltos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: -&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;aura&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt; mágica que aumenta tantos puntos la defensa mental de los objetivos como la mitad de tu ataque mágico.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Maldición del Averno (mágica neutral)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Coste: 8&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt;color:#d9d2e9;" &gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Velocidad: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Duración: 3 asaltos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Nº objetivos: 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Modificador: -&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt" color="#d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;maldición&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;, al final de cada asalto, quitas tantos puntos de vida como tu ataque mágico supere la defensa mágica del objetivo. Si tu vida llega a 0 o finaliza el combate, este poder deja de tener efecto.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;ASALTO 1:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan y &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel eligen cada uno la habilidad que pretenden usar ese asalto y la pones a la vista del enemigo boca abajo. Tras esto, ambos dan la vuelta a sus habilidades: Razvan ha elegido &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;EXPLOSIÓN MENTAL&lt;/span&gt; y Samuel &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;CORAZA MÁGICA&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Ambos comparan sus velocidades y ven que la de Samuel hace efecto en primer lugar (&lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;58&lt;/span&gt;vs&lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;57&lt;/span&gt;), aumentando su defensa mental a &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt; &lt;/span&gt;durante este asalto y los dos siguientes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; Por tanto, Razvan solo le quitará un punto de vida&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; (tiene &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;****&lt;/span&gt; de ataque &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;mental &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;y Samuel tiene defensa &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;mental &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;***&lt;/span&gt;), que Samuel ha da tachar uno de sus círculos de vida. Le quedan &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;10&lt;/span&gt;. Además, ambos deben de tachar los respectivos círculos de poder/sangre que han costado sus habilidades (&lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;2&lt;/span&gt; y &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;4&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan: vida 11, sangre 13.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel: vida 10, poder 11.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;ASALTO 2:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan y Samuel vuelven a repetir el proceso inicial. Esta vez, las habilidades que eligen son &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;GOLPE HEROICO&lt;/span&gt; y &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;MALDICIÓN DEL AVERNO&lt;/span&gt;. La habilidad de Razvan, aunque solo tiene &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;velocidad 5&lt;/span&gt;, entra antes en acció&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;n, quitando cuatro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; puntos de vida a &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel (tiene ataque físico &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;*******&lt;/span&gt; y Samuel defensa física &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;***&lt;/span&gt;). Tras esto, entra la maldición de Samuel, que al final del asalto provoca que Razvan pierda dos puntos de vida (ataque mágico &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;****&lt;/span&gt; y Razvan tiene defensa mágica &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;**&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;, aún le quedan dos asaltos más de duración&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;. Ambos tachan sus respectivos puntos de poder/sangre gastados (&lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;5&lt;/span&gt; y &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;8&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan: vida 9, sangre 8.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel: vida 6, poder 3.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;ASALTO 3:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan y Samuel vuelven a repetir el proceso inicial. Esta vez, Ra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;zvan vuelve a usar &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;GOLPE HEROICO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;decidido a acabar con su enemigo mientras que Samuel utiliza &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;RAYO ARDIENTE&lt;/span&gt;. La velocidad &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;43&lt;/span&gt; de esta última hace que entre en primer lugar, causando tres puntos de daño, pero al ser &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;flamígero &lt;/span&gt;y Razvan un vampiro, se convierten en seis, el doble (ataque mágico &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;***** &lt;/span&gt;y defensa mágica de Razvan &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;**&lt;/span&gt;). Tras esto, entra en juego la habilidad de Razvan, que vuelve a provocar cuatro puntos de daño a Samuel. Ambos se tachan los círculos de vida y poder/sangre correspondientes, pero al final del asalto vuelve a actuar &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;la &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;Maldición&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt; del Averno&lt;/span&gt; de Samuel y hace que Razvan pierda otros dos puntos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #ead1dc"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan: vida 1, sangre 3.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel: vida 2, poder 2.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;ASALTO 4:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan y Samuel vuelven a repetir el proceso inicial, saben que de esta elección de habilidad depende su vida ya que ambos se avisan de que han llegado a &lt;span style="color:#d9ead3;"&gt;peligro de muerte&lt;/span&gt;. Razvan está decidido a llegar hasta el final, por lo que aunque Samuel quiere abandonar el combate, este no se lo permite.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-small;"&gt;*No hay razón para enseñar la vida y la sangre a tu contrincante a lo largo del combate, solo estás obligado a decir cuándo llegas a menos de 5, para que el enemigo sepa que estás en peligro de muerte.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Razvan elige &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';color:#ead1dc;"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;EXPLOSIÓN MENTAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; y Samuel &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;RAYO ARDIENTE&lt;/span&gt;. Ambos miran sus correspondientes velocidades y Samuel ve consternado como la habilidad de Razvan le supera en velocidad, haciéndole tres puntos de daño (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;la Coraza&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; mágica de Samuel terminó en el asalto anterior, por lo que su defensa mental vuelve a ser &lt;span style="color:#d9d2e9;"&gt;*&lt;/span&gt;. El ataque mental de Razvan es &lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;****&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; La vida de Samuel llega a cero con este ataque, por lo que muere a manos de su enemigo. Ni el Rayo ardiente ni &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;la Maldición&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; del Averno tienen efecto al morir Samuel y Razvan salva la vida. Este se tacha los círculos de sangre usados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="color:#ead1dc;"&gt;Razvan: vida 1, sangre 1&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt; COLOR: #d9d2e9"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Samuel vida 0. Muerto.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;span style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;“Razvan se aleja de la escena del crimen y se prepara para pagar a sus cómplices y ganarse una coartada por si fuese acusado del asesinato. El cuerpo de Samuel queda abandonado, esperando a que algún inocente lo encuentre. Razvan ha quedado muy debilitado por este enfrentamiento, pero su venganza ha merecido la pena. Si alguien se enfrentara con él en combate ahora, está seguro que moriría, por lo que se da prisa en acercarse a un lugar público y libre de combates…”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="MARGIN: 0pt"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-1718225936966370103?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/1718225936966370103/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=1718225936966370103' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1718225936966370103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1718225936966370103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/especial-sangre-y-hermanos-combate-2.html' title='Especial Sangre y Hermanos - Combate 2'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-1473675786448567966</id><published>2010-02-11T14:05:00.001+01:00</published><updated>2010-02-11T14:09:04.786+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos X: Linaje Teukairon</title><content type='html'>&lt;b&gt;Nombre del linaje&lt;/b&gt;: Teukairon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fundador&lt;/b&gt;: Taliesin.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Primero&lt;/b&gt;: Zacarías. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Símbolo&lt;/b&gt;  : Serpiente. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Historia&lt;/b&gt;: Malvados, traidores, crueles, sanguinarios... Mucho se ha dicho de los Teukairon. Se rumorea que poseían poderes arcanos y muchos aún los temen como si fueran brujos poseedores de poderes antinaturales, incluso entre los vampiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3P_8PlnITI/AAAAAAAAATE/hRpkIhSrFcQ/s1600-h/teukairon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3P_8PlnITI/AAAAAAAAATE/hRpkIhSrFcQ/s320/teukairon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creados por Taliesin, señor de Moldavia y mayor de los míticos Gemelos. Tras la partida de la Madre y las sucesivas luchas que llevaron a la coronación de Magnus, Taliesin demostró claramente que era más poderoso que él, pero ni siendo el vampiro más fuerte pudo impedir la coronación del Guardián. Demasiados, entre el pueblo y los vampiros, respaldaron como rey al hijo del Padre. Siempre amantes del poder y la gloria que pensaban que su Fundador debía haber recibido (la corona de Darkeon), comenzaron una lucha contra el tercer soberano de Wallachia, conocida como la Guerra de los Linajes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la guerra, Taliesin y los suyos fueron crueles. No tuvieron ningún problema en mostrar su superioridad y falta de piedad. Se coronó a Taliesin como rey por sus candidatos y muchos marcharon bajo su estandarte de la Serpiente. Incluso le alzaron un imponente trono en las tierras de Moldavia, el Trono del Áspid, desde donde podría ser capaz de reinar sobre los suyos. Las leyendas cuentan de que los salvajes bárbaros de aquellos tiempos huían en desbandada de sus ejércitos y que sus métodos y tácticas eran más que carentes del honor propio de los militares. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos se enfrentaron a la ira de Taliesin y lo suyos, dando lugar a muchos de los Linajes, los surgidos de Justine (Teukairon y Adamante) y de Magnus (Cáradune, Dracul y Orión). La entrada en la guerra del menor de los Gemelos, Arturo, Primero de los Adamante, fue el principio del fin. Taliesin no consideró que su hermano pudiera matarlo, pero este le demostró lo contrario. Tras la muerte de la Serpiente, los Teukairon supervivientes fueron perseguidos y aniquilados. Muchos rumores hablan de que aún cientos de años después no han sido destruidos por completo, sino que se arrastran como sombras en la oscuridad, esperando la oportunidad de volver al poder que dicen que les pertenece. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde la desaparición de Taliesin, muchos intentaron sentarse y gobernar en el Trono del Áspid, pero todos murieron poco tiempo después de adueñarse de la corona de la Serpiente. Más de uno nombraba que ese trono está maldito, pero la llegada de un vampiro de aspecto joven desde las tierras de Crisana hizo acallar estas leyendas sin sentido. Hijo de la Santa Gabrielle y elegido por el propio Magnus, Zacarías se hizo fuerte y poderoso en el Trono del Áspid, restaurando a las tierras de la Marca de Moldavia su antigua gloria. Incluso dejó a un lado su antiguo linaje, los Cáradune, escindiéndose de ellos para tomar el nombre de sus predecesores en esas tierras: Teukairon.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy en día, muchos temen al aparentemente joven marqués, sus ejércitos y su magia, pues no es ningún secreto que Zacarías siempre ha sido un maestro en las artes de la hechicería. Parece ser que, como su antecesor Teukairon, solo otorga el Don Oscuro a humanos con poder arcano. Aún así, la gente respira tranquila al saber que realmente los Teukairon actuales descienden de los nobles Cáradune y no de los malvados Teukairon del pasado.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Apodo&lt;/b&gt;: Serpientes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alianzas&lt;/b&gt;: Los Teukairon no han estado ligados nunca a ningún linaje en concreto. Inicialmente podríamos considerar que tenían cierto apego por el hermano de Taliesin, Arturo y sus Adamante, pero con la entrada de estos en la guerra se convirtieron en sus peores enemigos.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tierras&lt;/b&gt;: Los Teukairon dominaban la Marca de Moldavia. Después de su caída, muchos fueron los que intentaron reclamarlo como nuevos marqueses, pero las guerras internas, la traición y el asesinato nunca se alejaron del Trono del Áspid hasta la llegada de Zacarías, que fue cuando se restauró el orden y el linaje como tal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Teukairon destacados&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;&lt;i&gt;Marqués Zacarías&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, el aparentemente joven con cientos de años a sus espaldas. Apodado la Serpiente y el Maestro, señor de Moldavia, Restaurador de los Teukairon y rey del Trono del Áspid. Hijo de Gabrielle, de la sangre Cáradune. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt; &lt;i&gt;William Teukairon&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, primogénito del marqués. Apodado el Cruel, Lengua de Serpiente y la Mano del Áspid. Lugarteniente de Zacarías. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;&lt;i&gt; Daniel Teukairon&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, vástago del marqués. Apodado el Solitario. Se habla que es un vampiro marginal y triste. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;&lt;i&gt;Bram&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, vampiro de origen desconocido al servicio del marqués.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-1473675786448567966?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/1473675786448567966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=1473675786448567966' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1473675786448567966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1473675786448567966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/especial-sangre-y-hermanos-x-linaje.html' title='Especial Sangre y hermanos X: Linaje Teukairon'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3P_8PlnITI/AAAAAAAAATE/hRpkIhSrFcQ/s72-c/teukairon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-68529872327323718</id><published>2010-02-09T15:32:00.003+01:00</published><updated>2010-02-09T16:17:20.452+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos - Combate 1</title><content type='html'>Bueno, se va acercando el día y cada vez hay más cosas que hacer. El tema de hoy tratará sobre el combate. En la partida, habrá momentos en los que por algún motivo queráis entrar en combate con alguien (o alguien que os quiera mal entre en combate con vosotros). A continuación os pego las reglas que hay que seguir. Parecen muy largas pero son bastante intuitivas, y como siempre, se pueden plantear dudas en el &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/leyendas-de-la-oscuridad-rol-f8/sangre-y-hermanos-reglas-del-combate-t164.htm#930"&gt;foro&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las fichas de combate de cada personaje se os mandarán al correo un par de días antes de la partida para que les echéis un ojo.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;REGLAS DEL COMBATE:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;¿CÓMO      SE INICIA UN COMBATE?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Iniciar un combate es muy sencillo. Sólo tienes que acercarte a la persona con la que quieras enzarzarte y decirle: “DUELO”. En ese momento, ha empezado el combate. Pueden unirse más combatientes de la misma manera formando un combate múltiple. No hay un límite en el número de combatientes por combate y los bandos pueden estar desequilibrados. Ninguno de los combatientes puede abandonarlo (a no ser que posea una habilidad especial para ello) hasta que termine. Un combate termina cuando solo queda un bando en pie o ambos deciden terminarlo (además, si todos los combatientes se quedan sin poder/sangre también finalizaría automáticamente. Consultad el punto 2 para el poder/sangre).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="2" style="margin-top: 0cm;" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;¿QUÉ      ES LA FICHA DE COMBATE?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3F8Vj4kYMI/AAAAAAAAAS0/zxJHbBnU0gQ/s1600-h/a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3F8Vj4kYMI/AAAAAAAAAS0/zxJHbBnU0gQ/s400/a.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Esta es una ficha de combate. Lo primero que se puede ver es el &lt;u&gt;NOMBRE DEL PERSONAJE&lt;/u&gt;, en este caso Samuel. Cada personaje tiene su propia ficha de combate, que es único e intransferible.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Seguidamente, podemos ver los puntos de &lt;u&gt;VIDA&lt;/u&gt;, que son los puntos de daño que puede soportar el personaje. Si un personaje llega a 0 puntos de vida, muere. Cuando pierdas puntos de vida, has de tacharlos de sus círculos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tras esto, están los puntos de &lt;u&gt;PODER&lt;/u&gt;. El poder (en los vampiros se llama &lt;u&gt;SANGRE&lt;/u&gt;) es la capacidad del personaje para hacer habilidades. Cada habilidad tiene un coste determinado en poder. Si un personaje llega a tener 0 puntos de poder, pasará a realizar reserva en todos los asaltos posteriores (ver punto 4).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Después, podemos observar &lt;u&gt;VIRTUD/DEFECTO&lt;/u&gt;. Cada personaje tiene su propia ventaja y desventaja contra cierto tipo de reglas. Samuel posee inmunidad a cierto tipo de ataques y debilidad contra otros.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tras esto, podemos ver los denominados atributos. Son una tabla de tres columnas. Lo primero que vemos en ella es el &lt;u&gt;ATAQUE,&lt;/u&gt; &lt;u&gt;ORIGEN&lt;/u&gt; y &lt;u&gt;DEFENSA&lt;/u&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El origen es el tipo de ataque que se utiliza: &lt;b&gt;físico&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;mágico&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;mental&lt;/b&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El ataque es la capacidad que tiene un personaje al realizar una habilidad. Según el origen, se tiene diferente ataque.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La defensa es la capacidad que tiene un personaje para defenderse de una habilidad enemiga. Hay una defensa para cada tipo de origen. Las habilidades enemigas se comparan con la defensa del mismo tipo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cada una de las estrellas que se ve en la tabla, representa lo capaces que sois en algo. A más estrellas, mejor es en ese aspecto. Por ejemplo, Samuel tiene dos estrellas en ataque físico, lo que le da un ataque físico más bien bajo, pero su ataque mágico de cuatro estrellas, le da un poder mágico bastante alto.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="3" style="margin-top: 0cm;" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;¿QUÉ      SON LAS HABILIDADES?&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3F8Yil_JtI/AAAAAAAAAS8/zEtJWzEMGsQ/s1600-h/b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="103" src="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3F8Yil_JtI/AAAAAAAAAS8/zEtJWzEMGsQ/s400/b.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Esto es una habilidad. Lo primero que podemos ver es su &lt;u&gt;NOMBRE&lt;/u&gt;, Estocada precisa, y su origen y clase. Es de origen físico y de clase ofensiva, ya que se ejerce físicamente y pretende hacer daño. Cada personaje tiene sus propias habilidades, que son únicas e intransferibles.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lo siguiente que podemos ver es el &lt;u&gt;COSTE&lt;/u&gt; de poder para realizar dicha habilidad. En este caso, el coste de la habilidad es dos puntos de poder. Cuando usas una habilidad, has de tachar los puntos de poder que ha costado en los círculos de poder de tu ficha de combate. Por ejemplo, si Samuel usa la “Estocada precisa” ha de tachar dos círculos en su ficha de combate, de los de su poder.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Luego, podemos ver la &lt;u&gt;VELOCIDAD&lt;/u&gt;. La velocidad se mide del 1-100 y es, como bien dice su nombre, la rapidez con la que se realiza la habilidad. Cuanta más velocidad, más rápido es el ataque. En el ejemplo, Estocada precisa tiene 36, lo que hace que se una habilidad media-lenta.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Tras esto, llega la &lt;u&gt;DURACIÓN&lt;/u&gt;. Se mide en asaltos (podéis ver en el punto 4 lo que significa asalto) y representa cuánto tiempo dura la habilidad. A más asaltos, mayor duración.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El &lt;u&gt;Nº DE OBJETIVOS&lt;/u&gt; nos indica cuantos personajes se ven afectados por la habilidad. En el ejemplo es 1, lo que hace que solo un personaje pueda ser objetivo de dicha habilidad cada vez que es utilizada.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El &lt;u&gt;MODIFICADOR&lt;/u&gt; indica si hay variación en alguno de los atributos. Si la hay, dura tanto como la duración de la habilidad. En el ejemplo, Estocada precisa, se aplica un modificador de +1 al ataque físico de Samuel, que aumento hasta ***, y de -1 a la defensa física, que reduce a&amp;nbsp; *.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La &lt;u&gt;DESCRIPCIÓN&lt;/u&gt; es la explicación de la habilidad. En ella podéis encontrar los efectos que esta causa. En el ejemplo es: “&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;golpe de espada que provoca tantos puntos de daño como tu ataque físico (ya modificado) supere a la defensa física del enemigo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;” Esto significa que Samuel haría 3 puntos de daño a un enemigo con cero * en la defensa física. Haría 2 puntos de daño a alguien con una * de defensa física y así sucesivamente.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="4" style="margin-top: 0cm;" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;¿CÓMO      SE REALIZA UN COMBATE?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El combate se divide en &lt;u&gt;ASALTOS&lt;/u&gt;. Cada asalto consta de un máximo de quince segundos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cada personaje que esté en combate prepara la habilidad que quiera utilizar en el asalto y la pone a la vista del oponente, boca abajo. Tras esto, cada combatiente da la vuelta a su respectiva habilidad y se mira cual surge efecto en primer lugar (esto es indicado por la velocidad como ya se ha dicho anteriormente. A mayor velocidad, mayor rapidez). Cuando todas las habilidades han sido resueltas, se da el fin del asalto (donde actúan algunas habilidades, como por ejemplo ciertas maldiciones). Por tanto, sólo se puede realizar una habilidad por cada asalto (algunas habilidades pueden aumentar esto). El combate dura hasta que ambos bandos deciden que ha finalizado, todos los personajes se queden sin puntos de poder/sangre o mueran todos los de un bando. Se realizan tantos asaltos como sean necesarios.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cuando a un personaje le queden pocos puntos de poder/sangre o se encuentre en un combate múltiple, habrá momentos en los cuales no quiera realizar una habilidad en un asalto para no llegar al 0 y que le provoque un golpe de gracia. Para ello se puede utilizar la denominada &lt;u&gt;RESERVA&lt;/u&gt;, que se basa en no realizar una habilidad durante un asalto. No se pueden realizar dos reservas consecutivas. Si has hecho reserva en un asalto, al siguiente tendrás que realizar una habilidad. Aunque el personaje que realice una reserva no haga ninguna habilidad, sí podrá ser objetivo de ellas.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="5" style="margin-top: 0cm;" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;¿CUÁLES      SON LOS TIPOS DE HABILIDADES?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;Ordinarias&lt;/u&gt;:      Son las habilidades que sólo pueden utilizarse en combate. Pueden tener      una duración de varios asaltos.&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;Maldiciones&lt;/u&gt;:      Son habilidades que pueden realizarse en combate o fuera de él. Su      duración puede variar desde unos asaltos en el combate a horas de juego.      Tienen efectos negativos sobre un oponente.&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;Trucos&lt;/u&gt;:      Son habilidades que pueden realizar en combate o fuera de él, según cada      una. Suelen tener una función de utilidad.&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;Auras&lt;/u&gt;:      Son habilidades que solo pueden utilizarse en combate. Dan modificadores      positivos o negativos a uno o varios personajes. Su duración suele ser de      varios asaltos.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="6" style="margin-top: 0cm;" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;¿CUÁLES      SON LOS TIPOS DE DAÑOS?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 54pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Sagrado: Las habilidades con sagrado de los vampiros hace el doble de daño a humanos. Las de los humanos al contrario.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 54pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Congelante: Si un asalto se reciben puntos de daño congelante, la velocidad de la próxima habilidad que realice el congelado, se reduce a la mitad.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 54pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Flamígero: Hace el doble de daño a criaturas inflamables o no muertas, incluidos los vampiros.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 54pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Luz: Mata directamente a los vampiros.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-68529872327323718?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/68529872327323718/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=68529872327323718' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/68529872327323718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/68529872327323718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/02/especial-sangre-y-hermanos-combate-1.html' title='Especial Sangre y hermanos - Combate 1'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S3F8Vj4kYMI/AAAAAAAAAS0/zxJHbBnU0gQ/s72-c/a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-5133862255224369390</id><published>2010-01-31T23:07:00.000+01:00</published><updated>2010-01-31T23:07:47.120+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos - Primer Duelo de Sangre</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Le oí decir una sola palabra, y todo lo que siguió fue un insoportable calor. Noté como las otras bestias menores se refugiaban como niños en la protección que les ofrecía la oscuridad. En el fondo me reí de ellas, deseando que se abrasaran en las oscuras llamas que Taliesin arrojó sobre el cuerpo de Magnus. No eran dignas siquiera de contemplarnos o admirarnos. Nunca hubiera pensado que aquel al que llamaba hermano tuviera semejante poder y, por primera vez desde que habíamos abandonado juntos el seno de nuestra madre, me inspiró miedo. &lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pude ver como Magnus retrocedía de la misma forma que sus hijos ante las llamas, intentando en vano apagar el fuego que destrozaba su inmortal cuerpo, con el poder de su mente, pero noté la presión que Taliesin ejercía sobre su ser, haciéndole totalmente incapaz de apagar una sola vela. Siempre había pensado en el Guardián como un ser tan poderoso e indestructible como los divinos Padres y verle prendido en llamas me provocó una clara sensación de vulnerabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me había sorprendido cuando Taliesin había retado a Magnus al que sería el primer Duelo de Sangre, pensando que nunca podría superar los antiguos poderes del hijo de Elsinor, pero mi gemelo siempre había sido un ser prodigioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Había pocas cosas capaces de destruir a uno de los nuestros, pero mi hermano conocía todas las existentes. La partida de la Madre le había enfurecido de una manera insospechada y no parecía estar de acuerdo en dejar a Magnus heredar el trono de nuestra madre oscura. En cambio, ¿qué podíamos hacer nosotros contra el pueblo que aclamaba el nombre de Magnus y esos hijos que había engendrado? Si Taliesin mataba al Guardián y se proclamaba rey solo nos quedaría un pueblo abatido por la muerte de su amado príncipe y unos vampiros jóvenes rencorosos y deseosos de nuestra sangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La figura de Taliesin era imponente y le contemplé como cuando me miro en un espejo. Conocía a la perfección cada centímetro de su cuerpo, gemelo del mío. Sus fuertes músculos y su rostro afilado le daban un aspecto terrible entre el fuego que había provocado. Llevaba el pelo negro corto, pues jamás hubiese permitido que este se hubiera interpuesto en su visión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los gritos del Guardián me llevaron a moverme, poniéndome entre mi hermano y aquel que debía ser rey para conservar la paz. Las grandes llamas se retiraron del cuerpo de Magnus, que cayó pesadamente contra el suelo. Sus hijos salieron a socorrerle. En ese momento contemplé los ojos de mi hermano, verdes y profundos, cargados de una profundo odio. Sabía que él había detenido las llamas por temor a destruirme, pues yo era la única persona en el mundo al cual nunca querría dañar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Por qué me detienes, hermano?- me dijo- A mí, que soy más poderoso que cualquiera de los vampiros que pisa Wallachia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No pude explicarle nada de lo que sentía mi corazón, y sabía que su alma se había cerrado para mí. Fue como si me arrebatasen lo más profundo que siempre había poseído. Me provocó un dolor que nunca iba a ser capaz de superar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mirada de Taliesin se volvió lentamente hacia Magnus y contemplé como uno de sus pálidos brazos se transformaba en una serpiente y mordía el cuello del Guardián. Desde ese momento, le apodaron la Serpiente. El profundo veneno de su mordedura entró en Magnus y, por primera vez en nuestra historia, se escuchó su maldición, que tantas veces sería repetida a lo largo de los siglos por los bardos y las leyendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Escúchame, Magnus- comenzó la Serpiente, mientras la mandíbula seguía clavándose profundamente en el cuello del futuro rey. Este se esforzó para zafarse de lo que aparentemente era el brazo de Taliesin, pero fue inútil-. Tú que eres hijo del dios reencarnado. Amado y respetado por los tuyos. Contempla tu trono de cuerpos y llora, pues todos los que se sienten en él, morirán traicionados y sus vidas estarán cargadas de odio y desgracias. La tierra se pudrirá bajo tu reinado y sufrirás al verte traicionado por los tuyos- su terrible risa se extendió por las murallas del Castillo Negro-. Solo yo, que soy más poderoso de lo que puedas sonar, podré retirar este castigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, el apéndice de serpiente que había surgido de él, volvió a formar su hermoso brazo y contemplé como se marchaba hacia la oscuridad de la noche. Tomó rumbo hacia el norte. Supuse que se dirigía hacia sus dominios en Moldavia. Ni siquiera se dignó a dirigirme una última mirada y lloré por primera vez como vampiro, derramando el único fluido que poseemos: sangre, mientras contemplaba su figura perdiéndose en el horizonte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Perseguidlo y matadlo- oí que decía en un murmullo la voz del débil Magnus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿De verdad piensas que alguno de nosotros puede acabar con él, Magnus?- le dije, indignado y decepcionado de su propia fuerza- ¿No has contemplado lo que su simple mirado ha hecho contigo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas sus débiles creaciones me miraron con odio desde la oscuridad, viendo en mí el mismo rostro que acababa de vencer a su creador. Sabía que querían acabar con mi gemelo, pero su poder les causaba tal terror que no se atreverían ni a abandonar Darkeon en semanas. Yo sabía que Taliesin no había terminado. Mi intervención le había hecho retroceder y perdonar a Magnus, pero eso ya no volvería a pasar. Desde ahora en adelante, me dí cuenta de que solo yo podría detenerlo. &lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Recuerdos de Arturo, Primero de los Adamante.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-5133862255224369390?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/5133862255224369390/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=5133862255224369390' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5133862255224369390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5133862255224369390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-primer-duelo.html' title='Especial Sangre y hermanos - Primer Duelo de Sangre'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3305479619978878877</id><published>2010-01-29T17:29:00.000+01:00</published><updated>2010-01-29T17:29:14.010+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Sangre y hermanos - ¡Tenemos cartel!</title><content type='html'>Ya tenemos el cartel y todo... No va a ser extraño encontrarlo en los lugares más insospechados. He vuelto a actualizar la encuesta para saber vuestra opinión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S2MJ9-bG9zI/AAAAAAAAASQ/IQeTIl2Paew/s1600-h/CartelEvapeque%C3%B1o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S2MJ9-bG9zI/AAAAAAAAASQ/IQeTIl2Paew/s400/CartelEvapeque%C3%B1o.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Pero... ¿cuándo falta? Aún poco menos de un mes...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3305479619978878877?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3305479619978878877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3305479619978878877' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3305479619978878877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3305479619978878877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-tenemos-cartel.html' title='Sangre y hermanos - ¡Tenemos cartel!'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S2MJ9-bG9zI/AAAAAAAAASQ/IQeTIl2Paew/s72-c/CartelEvapeque%C3%B1o.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-8904121654024078711</id><published>2010-01-28T21:40:00.000+01:00</published><updated>2010-01-28T21:40:37.121+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Sangre y hermanos - Citas célebres</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"Cinco de oro a que Magnus le arranca la cabeza a la Serpiente."&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Palabras de Marius a Elric, antes del &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-v-historia.html"&gt;Primer Duelo de Sangre&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-8904121654024078711?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/8904121654024078711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=8904121654024078711' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8904121654024078711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/8904121654024078711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-citas-celebres_28.html' title='Sangre y hermanos - Citas célebres'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-6970502314792960911</id><published>2010-01-25T11:44:00.002+01:00</published><updated>2010-01-25T11:45:11.275+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Sangre y hermanos - Citas célebres</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"En nuestro fuero interno rogábamos porque por fin callara, que dejara de sufrir y aterrorizarnos, pero los gritos seguían atravesando todos los muros y nos tenían paralizados. Cuando por fin llegó el silencio, nuestra visión se enrojeció por las lágrimas. Muchos vampiros, fuertes y débiles, se abrazaron a sus compañeros, sollozando juntos durante horas. Los Patricios, aunque nunca lo admitieron, sufrieron tanto como los otros. Quedaron marcas de sus uñas en sus sarcófagos de piedra.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;La noche siguiente mandaron a recoger sus cenizas, pero no quedaba nada. En su luto, quemaron el lugar y echaron sal, para que nunca la vida mancillara el lugar donde ella se había inmolado. Ese fue el epitafio para Gabrielle, la Santa, conquistadora de Crisana."&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Testimonio de un vástago menor en "Vida y muerte de Gabrielle, la Santa", por Andrómeda.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-6970502314792960911?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/6970502314792960911/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=6970502314792960911' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6970502314792960911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6970502314792960911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-citas-celebres_25.html' title='Sangre y hermanos - Citas célebres'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3909156301976630565</id><published>2010-01-23T23:59:00.000+01:00</published><updated>2010-01-23T23:59:11.425+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Sangre y hermanos - Citas célebres</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"¿Que no hable mal de los muertos? Entendería esa petición si hubiese sido humano pero, tratándose de un inmortal, es evidente que hizo algo mal. Podemos ser más respetuosos y sólo recordar sus triunfos, si así lo deseáis. Los hechos ya hablan por sí solos."&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Natalie la Hechicera, sobre la muerte de Arturo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3909156301976630565?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3909156301976630565/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3909156301976630565' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3909156301976630565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3909156301976630565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-citas-celebres.html' title='Sangre y hermanos - Citas célebres'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-6449018181451177394</id><published>2010-01-22T11:47:00.000+01:00</published><updated>2010-01-22T11:47:18.641+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Sangre y hermanos - Aviso importante</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola,&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Escribo para hablar sobre el precio final del rol en vivo de Sangre y hermanos que nuestra Asociación ha organizado para el próximo 27 de febrero. En los primeros anuncios que hicimos aclaramos que si no nos llegaba subvención del Ayuntamiento, el precio sería o bien gratis o bien de 5 euros para poder repartir al final premios a los mejores jugadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues bien, en contra de los deseos de la Asociación, esto ha tenido que cambiar. El Centro Cívico de Buenavista, en el que tendrá lugar, nos aseguró hace menos de un mes que las tasas que hay que pagar por ocuparlo los sábados no se aplicaban para asociaciones apuntadas en el Registro, como es Mirvar. Sin embargo, ahora han cambiado su versión y aseguran que desde junio se aplica una nueva normativa, y en resumen, que tenemos que pagar las tasas, seamos quien seamos. En el Ayuntamiento también nos afirmaron lo mismo y también han cambiado su versión.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El resumen es que finalmente habrá que pagar las tasas, lo que supone 3 euros por jugador. Hay que llevarlos el día de la partida donde los organizadores lo recogerán. Eliminaremos entonces la posibilidad de que haya premios serios al final para que el precio no suba más, aunque un diploma o algo simbólico no nos lo quita nadie.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sentimos todas las molestias que esto ha podido causaros. Si tenéis cualquier duda no dudéis en poneros en contacto con nosotros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un saludo,&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Asociación Mirvar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-6449018181451177394?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/6449018181451177394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=6449018181451177394' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6449018181451177394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6449018181451177394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-aviso-importante.html' title='Sangre y hermanos - Aviso importante'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-2541203938437643249</id><published>2010-01-20T16:38:00.001+01:00</published><updated>2010-01-21T13:39:32.846+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Sangre y hermanos: Localización definitiva</title><content type='html'>¡Buenas noticias! Por fin podemos deciros la ubicación definitiva del próximo Rol en vivo de la asociación, Sangre y hermanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Dónde? &lt;/b&gt;Será en el Centro Cívico Buenavista, en Toledo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="450" height="300" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.es/maps?q=39.876103,-4.034338&amp;amp;num=1&amp;amp;t=h&amp;amp;sll=39.875995,-4.034115&amp;amp;sspn=0.000916,0.001725&amp;amp;hl=es&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=39.876678,-4.034257&amp;amp;spn=0.00494,0.009634&amp;amp;z=16&amp;amp;output=embed"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://maps.google.es/maps?q=39.876103,-4.034338&amp;amp;num=1&amp;amp;t=h&amp;amp;sll=39.875995,-4.034115&amp;amp;sspn=0.000916,0.001725&amp;amp;hl=es&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;ll=39.876678,-4.034257&amp;amp;spn=0.00494,0.009634&amp;amp;z=16&amp;amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left"&gt;Ver mapa más grande&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Cuándo? &lt;/b&gt;Debido a las restricciones de horario impuestas por el centro este, hemos tenido que adelantar el evento (cosa que por otra parte parece venirle mejor a bastantes asistentes confirmados).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que estar presentes el día 27 de febrero a las &lt;b&gt;16:30&lt;/b&gt; ya vestido. En casos en los que sea imposible venir preparado (por transporte o cosas así), se puede llegar un poco antes (16:15) y, como hay baño, hay posibilidad de cambiarse allí. Pero os pedimos por favor que sea algo que no os lleve mucho tiempo, porque el espacio y el tiempo son limitados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Qué hay que llevar? &lt;/b&gt;En principio hay pocas cosas imprescindibles: el disfraz y poco más. No es necesario llevar la ficha imprimida, la daremos allí.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-2541203938437643249?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/2541203938437643249/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=2541203938437643249' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2541203938437643249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/2541203938437643249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-localizacion.html' title='Sangre y hermanos: Localización definitiva'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-6796765070359186178</id><published>2010-01-16T14:02:00.002+01:00</published><updated>2010-01-16T14:07:09.511+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='disfraces'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos IX - Disfraces</title><content type='html'>Para hoy traigo unas ayudas para elegir nuestra vestimenta para el día de Sangre y hermanos. La primera opción es encontrar hecho directamente un disfraz que pegue y que no sea muy caro. Pero para aquellos que prefieran ver qué es lo que encuentran por casa, quiero poner lo que consideraríamos suficiente para ir perfectamente vestidos, sin tener que gastar demasiado dinero. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;-Para hombre:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pantalones negros.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zapatos o botas (deportivas no).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prenda superior, que parezca antigua, del color del linaje. Si no se encuentra, se puede venir con una camisa/camiseta y un tabardo del color del linaje.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si eres vampiro, cara pálida (fácil de hacer con polvos de talco), y si puede ser, algo de maquillaje en los ojos y/o labios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas o báculos, según lo que seas: pueden ser sin problemas de esas de plástico para disfrazarse. No hay necesidad de armas de gomaespuma.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Capa: Si se dispone de buen vestuario, la capa no será necesaria. Está bien porque queda vestida y es muy fácil de hacer, pero no es obligatoria. Se le pueden pegar diseños hand-made del linaje si ves que te falta tu color en otras cosas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;-Para mujer:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vestido negro largo, cuanto más antiguo parezca, mejor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si no se dispone de vestido, una falda larga también queda bien si se pone en la parte de arriba una camiseta que emule a un corsé o algo así. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Botas altas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas o báculos, según lo que seas: pueden ser sin problemas de esas de plástico para disfrazarse. No hay necesidad de armas de gomaespuma.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Capa: Si se dispone de buen vestuario, la capa no será necesaria. Está bien porque queda vestida y es muy fácil de hacer, pero no es obligatoria. Se le pueden pegar diseños hand-made del linaje si ves que te falta tu color en otras cosas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maquillaje: seguro que se os da mejor que a mí. Echadle imaginación. En general las sombras de ojos tipo granate, la raya muy marcada y sin colorete suele quedar bien.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que tener cuidado con los precios de las telas, por ejemplo si elegimos hacer una capa con una tela que quede bonita. No importa  si cogéis un tejido que se note que es sintético (que suelen ser muchísimo más baratos). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os dejo un par de tutoriales que he encontrado y me parecen interesantes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://costureroreal.blogspot.com/2008/09/tutorial-hacer-una-sobrevesta-muy.html"&gt;http://costureroreal.blogspot.com/2008/09/tutorial-hacer-una-sobrevesta-muy.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=xt1R8xrRnls&amp;feature=player_embedded"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=xt1R8xrRnls&amp;feature=player_embedded&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-6796765070359186178?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/6796765070359186178/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=6796765070359186178' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6796765070359186178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/6796765070359186178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-viii.html' title='Especial Sangre y hermanos IX - Disfraces'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-100277146263152590</id><published>2010-01-12T19:00:00.008+01:00</published><updated>2010-01-23T20:29:35.466+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos: Historia VIII - El tiempo de Marius</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Y llega el momentode ocupar de nuevo un huequito en vuestra rutina diaria para traeros la última (!!) entrega de Sangre y hermanos. Más información &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;. ¡Disfrutadla!&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;El tiempo de Marius&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El retiro de los Orión y el Rey Negro (1-112 D.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Marius en el trono de Wallachia, Mannfred Dracul obtendría en título de Duque de Oltenia. Marius crea a una reina para acompañarle en su trono de cráneos, Elizabeth, que será coronada soberana de Wallachia. Marius destaca como un rey duro y cruel, incluso entre los vampiros. Las pocas revoluciones producidas durante este período son sofocadas con sus tradicionales estacas.&lt;br /&gt;Morfeo, el último de los Orión, abandona el gobierno de Muntenia para volver junto a Marius, en cuya corte permanecerá hasta la actualidad. El ducado queda temporalmente bajo el dominio del rey. Tras la creación de Héktor Dracul, un joven soldado al que Marius otorga el Don Oscuro, este se hará cargo de la provincia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Caída de los Adamante y el Imperio Turco (112-187 D.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lázaro, aparentemente enloquecido por la muerte de Arturo, asesinará a los hijos de su hermano Julius y a los suyos. Extermina por completo a los Adamante. Su tierra queda descuidada y desde entonces muchos comienzan a llamarla la Tierra Maldita. Él desaparece, pero nadie se atreve a adueñarse de la provincia, pues no hay pruebas de su muerte.&lt;br /&gt;Los turcos son una nueva potencia que ha llegado a alcanzar las fronteras de Wallachia. Al no atreverse a cruzar la tierra maldita de Dacia, lanzarán la mayor parte de sus fuerzas contra Oltenia, pero Mannfred Dracul se enfrentará con ellos, consiguiendo grandes victorias y utilizando las crueles técnicas de su padre, el Empalador. Sus tropas se convertirán en el ejército más disciplinado y poderoso de Wallachia, que recibirán el nombre de los Vencedores Turcos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Guerra de la Cábala y los Dracul-Astaroth (187-237 D.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una coalición de brujos, denominada la Cábala, intenta usurpar el trono de los Dracul. Sus poderes nigrománticos son capaces de alzar a miles de muertos vivientes para que luchen bajo su voluntad. Su líder es una hechicera de gran talento, Natalie, que consigue demostrar que sus fuerzas son una potencia a tener en cuenta. Vencen en varias batallas consecutivas a los vampiros, pero la llegada de los Vencedores Turcos y Mannfred Dracul pone fin a su racha. Muchos de estos brujos son ajusticiados por los vampiros. Otros huyen al norte y Natalie es apresada y llevada ante el rey. Además, surge la Orden de los Caballeros Dragón, guardianes contra la magia oscura y los nigromantes para intentar evitar nuevas revoluciones por parte de los magos.&lt;br /&gt;Todos esperaban la pena de muerte para la hechicera, pero Marius se siente atraído por ella y la convierte en su amante. Mannfred, indignado con su padre y los Dracul que le siguen, escinde su Linaje y crea los Dracul-Astaroth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Muerte de Marius y el Tercer Concilio (237 D.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Rey Negro es asesinado repentinamente en el castillo Darkeon. Vuelve a comenzar una nueva crisis por el poder del reino. Héktor Dracul escinde su Linaje, sin motivo aparente, en los Dracul-Azazel. Morfeo obtiene el cargo de regente temporal, apoyado por la Anciana Andrómeda de los Dracul y U’zhul, capitán de la Guardia Negra. Ellos forman la Cámara de Darkeon, un órgano de poder temporal hasta la elección del nuevo rey de Wallachia.&lt;br /&gt;Juntos han hecho una llamada a los patricios, para formar el Tercer Concilio, y elegir al nuevo rey.&lt;br /&gt;La reina Elizabeth forma una coalición para intentar mantener en poder a los Dracul, apoyada por Herman, de los Caballeros Dragón.&lt;br /&gt;Mannfred Dracul-Astaroth marcha hacia Darkeon. Todos saben de la fuerza de sus grandes ejércitos, pero nadie ha visto a sus tropas dejar Oltenia.&lt;br /&gt;La Matriarca Nereida, en conflicto con un grupo humano denominado los Rebeldes, prepara sus planes y no sabemos cuál será el movimiento de la Iglesia.&lt;br /&gt;El marqués de Moldavia marcha bajo la insignia de la Serpiente. Le acompañan sus vástagos. Nadie sabe de sus intenciones pues se ha encerrado en la tierra norteña durante las últimas décadas.&lt;br /&gt;El duque Héktor también acude a la llamada, mas no se sabe mucho de él pues también ha estado ausente largo tiempo y es joven.&lt;br /&gt;Otros más han sido invitados al Concilio, plebeyos y personajes nunca vistos en la Corte.&lt;br /&gt;Todos acudirán a la llamada de Darkeon, y lucharán por el poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S1tN_VxszbI/AAAAAAAAARE/OhEVQlvto1E/s1600-h/genealmarius.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S1tN_VxszbI/AAAAAAAAARE/OhEVQlvto1E/s320/genealmarius.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-100277146263152590?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/100277146263152590/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=100277146263152590' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/100277146263152590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/100277146263152590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-historia.html' title='Especial Sangre y hermanos: Historia VIII - El tiempo de Marius'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S1tN_VxszbI/AAAAAAAAARE/OhEVQlvto1E/s72-c/genealmarius.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-1832919646166765540</id><published>2010-01-11T22:08:00.000+01:00</published><updated>2010-01-11T22:08:20.680+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos VII: El Otro tiempo de Magnus.</title><content type='html'>Perdonadme que me haya equivocado de mala manera. Con una confusión muy tonta, os he vuelto a poner la entrada V, y todo se debe a que hay dos tiempos de Magnus. Esta vez sí, si sois nuevos en mi blog pulsad &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, y si no continuad leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;El Tiempo de Magnus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Dominio de Magnus (216-108 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la muerte de Taliesin, Magnus recupera el poder absoluto y somete completamente Moldavia. Terminará con los conflictos surgidos entre los Linajes, volviendo a establecer la paz y el orden. El último Orión, Morfeo, adquiere Muntenia. Ha comenzado una guerra entre Hungría y Polonia, pero Wallachia se mantiene neutral, por lo que se dará una época de saneamiento y repoblación después de lo que sería la mayor de las guerras.&lt;br /&gt;Durante este período los señores vampiros ven la oportunidad de crear nuevos vástagos. Arturo, sintiéndose solo por la muerte de su hermano, ve por primera vez la necesidad de crear a sus hijos: Lázaro y Julius. A su vez estos otorgan el Don Oscuro a otros muchos. Además, Gabrielle creará a Zacarías. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Arturo y su progenie (108-83 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La progenie de Arturo dio la época dorada del Linaje Adamante. Fueron los más numerosos y poderosos de toda Wallachia y se enfrentaron repetidas veces con bizantinos y húngaros, aumentando los territorios de Dacia.&lt;br /&gt;Pero esto durará poco tiempo. Julius matará a Arturo a traición y su hermano mayor, Lázaro, lo ajusticiará, poniéndole al sol. Los Adamante le proclaman 2º Conde de Dacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Ascensión de Gabrielle y el Nuevo Orden (83-1 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gabrielle, por razones desconocidas, se expondrá a la luz del sol, provocando su muerte. La Iglesia sufre un vacío de poder que pretende ser llenado por Helena o Nereida, que se lo disputan en una guerra. Ninguno de los otras provincias se entrometerán en el conflicto. Finalmente, será Nereida quién se alce con el poder, mutilando a Helena en un Duelo de Sangre.&lt;br /&gt;El rey Magnus, viendo los últimos conflictos, confirma a Nereida y Lázaro, señores de sus respectivas provincias. Además, pondrá a Zacarías en el trono de Moldavia. Estos, junto con Morfeo y Marius, conformarán el llamado Nuevo Orden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Mirvar (1 A.M.-1 D.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surge el período apocalíptico llamada Mirvar. Las Legiones Doradas marchan hacia Europa, y todos los reinos europeo-orientales son los objetivos de la marea destructora. Wallachia es invadida, y Magnus hace un llamamiento a la guerra a sus cinco vasallos y todos sus ejércitos. Durante la invasión, el Arma de Magnus desaparece. &lt;br /&gt;Magnus, el último de la Primera Generación, caerá luchando contra las Legiones Doradas en la Batalla de los Lamentos. Su hijo, Marius, intentó salvarle, pero le fue imposible. En sus últimos momentos, le otorgará la corona. El Empalador será el nuevo caudillo durante la guerra, conduciéndoles a la victoria y siendo proclamado indiscutiblemente rey por los vampiros. &lt;br /&gt;Así, el Linaje Dracul consigue la hegemonía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0uTJ1YF4tI/AAAAAAAAAQ8/cOxXOrzL7LQ/s1600-h/geneal13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0uTJ1YF4tI/AAAAAAAAAQ8/cOxXOrzL7LQ/s640/geneal13.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-1832919646166765540?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/1832919646166765540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=1832919646166765540' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1832919646166765540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1832919646166765540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-vii-el-otro.html' title='Especial Sangre y hermanos VII: El Otro tiempo de Magnus.'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0uTJ1YF4tI/AAAAAAAAAQ8/cOxXOrzL7LQ/s72-c/geneal13.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-7810342451099424296</id><published>2010-01-10T13:54:00.001+01:00</published><updated>2010-01-10T15:28:19.309+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos VI: Historia - El tiempo de los linajes</title><content type='html'>Vamos acercándonos, cada vez más, a la época actual. Hoy, en el especial sobre Sangre y hermanos, por fin la conocida Guerra de los Linajes. Si no te enteras de nada y quieres saber qué es esto pulsa &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, y si sí te enteras y quieres leerlo, pues adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Tiempo de los Linajes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Primer Linaje: Los Teukairon (296-293 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taliesin no había estado inactivo durante todo este tiempo. Se había hecho aún más poderoso y durante décadas había engendrado una gigantesca progenie: las 99 Sombras. A parte, les había otorgado un poder mayor del que debían. Los Teukairon son el primer linaje, capaces de conjurar un enorme poder arcano, pero no quedaron sin su correspondiente debilidad. Al igual que su creador, su fuerza física se redujo para obtener un mayor potencial mágico. &lt;br /&gt;Nadie sabe cómo fueron creados los Linajes de los Hijos de la Noche, pues los secretos murieron con sus creadores. Solo se sabe que se debe realizar el Pago, una virtud por un defecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con los ejércitos de Moldavia respaldándole, Taliesin inició una revolución con la intención de alzarse como rey de Wallachia, con la que daría lugar la conocida Guerra de los Linajes. &lt;br /&gt;Magnus, temeroso de aquel que le había derrotado anteriormente, hizo llamar a sus hijos para protegerle de la Serpiente, que se refugiaron en Transilvania, obligando a Taliesin a cruzar los Cárpatos si quería enfrentarse con ellos, poniéndole en clara desventaja. Pero el astuto Taliesin tenía otros planes. Arrasó las provincias de Muntenia y Oltenia, obligando a salir de su refugio a los ejércitos de sus respectivos amos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Lobo y el Dragón (293-286 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viendo la destrucción que se produce en sus tierras, Marius y Elric abandonan el refugio de los Cárpatos y salen al encuentro de Taliesin. Sufren una derrota en Ostvir debida a los nuevos poderes mágicos de Taliesin y los suyos. Cuando retroceden hacia las montañas de nuevo, deciden hacer el Pago.&lt;br /&gt;Marius crea los Dracul, cuyo símbolo es el dragón bicéfalo, que obtuvieron grandes poderes mentales. A cambio, su mente quedaba contaminada. &lt;br /&gt;Elric creó los Orión, cuyo símbolo es el lobo. No se sabe nada acerca de lo que recibieron en el Pago.&lt;br /&gt;Tras la derrota en Ostvir, Taliesin avanza confiado hacia los Cárpatos, pero el ejército de Gabrielle le hace retroceder gracias a la ventaja que tienen en las montañas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Tregua y los Cáradune (286-239 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taliesin ve sus ejércitos debilitados y cómo sus enemigos comienzan a dividirse en Linajes. Sabe que puede tener una oportunidad de una tregua en la que fortalecerse y en la que sus enemigos se dividan. Todos aceptan la temporal paz.&lt;br /&gt;Magnus ve como sus aliados se disgregan y empiezan sus luchas internas, pero ni con el poder que ejerce sobre ellos es capaz de evitar sus disputas. Todos le siguen ofreciendo su lealtad, pero muchos entran en guerra entre ellos.&lt;br /&gt;Marius crea un vástago más, un joven general que lucha a su lado, Mannfred. Muchos otros le imitan, aumentando el número de los vampiros procedentes de linajes. Elric y Gabrielle crean muchos vástagos. Esta última hace el Pacto, iluminada por Elsinor, dando lugar a los Cáradune. Estos serán vampiros capaces de usar poderes divinos de la Oscuridad, pero son más débiles a los poderes de la Luz.&lt;br /&gt;Leonard mata a Prometeo debido a una disputa que mantenían por Helena. Otros muchos conflictos surgen entre los Linajes, como el que nacerá entre los Cáradune y los Orión tras este asesinato. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Traición y la Última Batalla (239-216 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taliesin se ha fortalecido durante la Tregua y libera por primera vez a sus 99 sombras y sus ejércitos. Marchan hacia Muntenia y asesinan a Elric y la mayor parte de los suyos. Tras la caída de los Orión, marcha contra el ejército que se reúne contra él, de nuevo junto a los Cárpatos. El conflicto se desarrolló a lo largo de varios años, provocando la muerte de gran cantidad de vampiros y humanos. La guerra es larga y cruel y los Teukairon no demuestran respetar las tradiciones guerreras. &lt;br /&gt;Gabrielle creará a Nereida durante este conflicto, que destacará entre los Cáradune. También lo hacen el Dracul Mannfred y el último Orión superviviente, Morfeo.&lt;br /&gt;La guerra solo terminará con la intervención de Arturo. Hará el Pago poco antes de enfrentarse con su gemelo. Primero avanzará por los ejércitos de la Serpiente, acabando con sus sombras. Su sangrienta ruta le llevará hasta su hermano, En la última batalla, Taliesin cae contra su hermano, sin creer que este haya sido capaz de vencerle. En este momento nace el último Linaje, los Adamante, siendo Arturo el primero de ellos, y que pasarán a la historia como los mayores enemigos de los Teukairon. Todos murieron tras esta batalla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0nNVB_Q3aI/AAAAAAAAAQs/kuNNvg5_zzA/s1600-h/geneal12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0nNVB_Q3aI/AAAAAAAAAQs/kuNNvg5_zzA/s640/geneal12.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-7810342451099424296?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/7810342451099424296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=7810342451099424296' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7810342451099424296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7810342451099424296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-vi-historia.html' title='Especial Sangre y hermanos VI: Historia - El tiempo de los linajes'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0nNVB_Q3aI/AAAAAAAAAQs/kuNNvg5_zzA/s72-c/geneal12.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-5797987207168919914</id><published>2010-01-09T06:00:00.002+01:00</published><updated>2010-01-09T06:00:01.768+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos V: Historia - El tiempo de Magnus</title><content type='html'>Espero que vayais quedando tan enganchados por los textos de Arnath y SilverEagle como me estoy quedando yo. Si es la primera noticia que tenéis de esto y no sabéis qué es Sangre y hermanos, el próximo rol en vivo de la asociación, &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; se explica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece que poco a poco se nos va aclarando un poco más la historia de Elsinor, Magnus, Gabrielle y todos sus descendientes vampiros. Recordamos que el Padre y la Madre se fueron, y fue entonces cuando llegó...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;El tiempo de Magnus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Coronación de Magnus y el Aislamiento de Taliesin (369-358 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando la Madre abandona Wallachia, sucede el primer conflicto de poder en el reino. Anteriormente no se habían producido disputas debido a la presencia de alguno de la Pareja Divina, adorados por todos.&lt;br /&gt;Magnus, Taliesin y Arturo son los candidatos más fuertes y populares. A estos candidatos se les denominará Patricios. Magnus es el más querido por el pueblo. Además, se le une el apoyo absoluto de los otros vampiros. Así, Magnus se prepara para ser coronado rey. &lt;br /&gt;Pero Taliesin se opondrá a dicha coronación, retándole en el primer Duelo de Sangre. Magnus es derrotado ampliamente por los poderes mágicos de Taliesin, pero cuando éste va a destruirle se lo impide su hermano Arturo, que apoya también a Magnus. &lt;br /&gt;Taliesin, lleno de odio hacia todos, se transforma en una serpiente y pica a Magnus, maldiciéndole a él y sus descendientes. Cuenta las leyendas que a esto se deberá la maldición en el Trono de Wallachia.&lt;br /&gt;Tras esto, se retira a Moldavia, prometiendo venganza.&lt;br /&gt;Magnus, con el apoyo de Dacia, Oltenia y Transilvania se corona rey. Su primogénito, Marius, le sucede como duque de Oltenia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0foSFj82aI/AAAAAAAAAQk/2s6k-bKIGdA/s1600-h/RTJZvBAKJK-vm6AuIJk.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0foSFj82aI/AAAAAAAAAQk/2s6k-bKIGdA/s320/RTJZvBAKJK-vm6AuIJk.0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La fundación de la Iglesia y la forja del Arma (358 – 307 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crisana era una región especialmente cristiana de Hungría. Marius, junto con sus hermanos y Arturo, guerrearán varios años en su contra con el objetivo de anexionársela. Es una campaña dura y sangrienta que solo conseguirán vencer gracias a la fuerza superior de los vampiros y la Obra de Gabrielle. La segunda hija de Magnus tendrá una aparición de la Madre durante la guerra contra Hungría, mostrándola una Misión Sagrada. Tras esto, terminará con el asedio de Mortamas, que llevaba una década sitiada, y seguida por soldados que la proclaman “la Santa” se unirá a los ejércitos de sus hermanos. Gracias a Ella y sus seguidores, vencerán en la Toma de Balen, finalizando la conquista de Crisana.&lt;br /&gt;Nadie se opondrá a los miles que la proclaman Marquesa y líder del nuevo culto que ha creado, formando la Iglesia, adoradores del Padre y la Madre.&lt;br /&gt;Magnus, viendo los grandes triunfos de sus hijos, no espera mantenerse mucho tiempo en el poder. Para seguir gobernando sobre ellos, forja el Arma, un objeto de poder con el que es capaz de gobernar a todos los vampiros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Empalador y Muntenia (307-296 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marius quería colocar en el poder de una provincia a su hermano Elric, al que habían prometido el título de marqués de Crisana, pero no había sido posible por la intervención de Gabrielle. Por ello, Elric se lanzará a la conquista de Muntenia. Se enfrenta contra los bizantinos de manera cruel, ganándose el apodo del Empalador por los grandes bosques de empalados que provocará. En una ocasión llegó a empalar 20.000 enemigos.&lt;br /&gt;El emperador de Bizancio firma un tratado en el que cede Muntenia (a pesar de ir en tablas la guerra) debido al terror que Elric les inspira, además de porque tiene más enemigos. Tras esto, Elric se hace duque de Muntenia.&lt;br /&gt;Queda así constituida la Wallachia de nuestro tiempo, por: el principado de Transilvania, el ducado de Oltenia, el condado de Dacia, la marca de Moldavia, la marca de Crisana y el ducado de Muntenia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0fmuwBbV3I/AAAAAAAAAQc/wxEEXWKBQKk/s1600-h/geneal11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0fmuwBbV3I/AAAAAAAAAQc/wxEEXWKBQKk/s640/geneal11.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-5797987207168919914?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/5797987207168919914/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=5797987207168919914' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5797987207168919914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5797987207168919914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-v-historia.html' title='Especial Sangre y hermanos V: Historia - El tiempo de Magnus'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0foSFj82aI/AAAAAAAAAQk/2s6k-bKIGdA/s72-c/RTJZvBAKJK-vm6AuIJk.0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-4086015406387152982</id><published>2010-01-07T15:07:00.005+01:00</published><updated>2010-01-07T15:17:50.922+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos IV: Historia - El tiempo de Elsinor</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;He aquí la siguiente entrega del especial sobre el rol en vivo de "Sangre y hermanos" (si no sabes qué es esto, pincha &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando nos enfrentamos a un mundo ficticio en el que existen criaturas como los vampiros gobernando principados, cabe preguntarse de dónde han salido y cómo es posible que llegaran al poder. Además, nuestra curiosidad podría llevarnos a querer saber, si interpretamos a un personaje noble, cuáles son sus orígenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si nos acercásemos a la biblioteca del Castillo Negro encontraríamos enormes tomos polvorientos que tratan largamente del tema. Afortunadamente, alguien nos hizo el favor de hacernos un resumen rápido que estaría bien leer para aplacar nuestra curiosidad. Os lo dejo tras el salto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif; font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Historia de Wallachia&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Narrada por Anciana Andrómeda, cronologista de la Historia de los Hijos de la Noche y Suma Bibliotecaria del Castillo de Darkeon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;El Tiempo de Elsinor&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La llegada de un Dios Oscuro (Año 493 A.M.) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llega a Transilvania desde más allá de los Cárpatos y del Mar Negro un ser que se hace llamar Elsinor. En esa Era, Transilvania es una tierra gobernada por tribus, lideradas por boyardos, nobles bárbaros que luchan entre ellos y buscan continuas alianzas con reyes y señores de Europa Oriental. Estos últimos tratan de conquistar a los caudillos boyardos, pero juntos los transilvanos son invencibles. No obstante, estas alianzas contra reinos exteriores son temporales y  tras defender su tierra pronto vuelven a luchar entre ellos. La tierra reclama un soberano que consiga unión y estabilidad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elsinor somete a estos boyardos mediante sus poderes sobrenaturales, revelando que es un Bebedor de Sangre. Le juran lealtad y le coronan rey de Transilvania.&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Xq_aJ1iYI/AAAAAAAAAQE/w7eAd3xnkmU/s1600-h/ritual-luna-llena.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Xq_aJ1iYI/AAAAAAAAAQE/w7eAd3xnkmU/s200/ritual-luna-llena.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El Alzamiento del Darkeon  y los Primeros Hijos de la Noche (Año 490-390 A.M.)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos boyardos se unen a los polacos y húngaros (los principales reinos del norte, adyacentes a Transilvania) y forman una revuelta contra Elsinor. Este los vence y los castiga, esclavizándoles y obligándoles a construir una enorme fortaleza de piedra y hierro negro. La fortaleza recibe el nombre de Darkeon, el Castillo Negro. Los traidores (y sus descendientes)  boyardos supervivientes durante los cien años del alzamiento del castillo son desollados vivos y sus huesos crean el trono del rey. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elsinor comienza a ser adorado como un semidiós oscuro y otorga su sangre a sus dos únicos vástagos: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Justine, que será llamada la Madre. Será la compañera de Elsinor y la primera reina de Transilvania. Deseada infinitamente por Elsinor, será elevada a la divinidad, formando la pareja que más tarde será adorada por sus descendientes: el Padre y la Madre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Magnus, el Guardián. Durante el reinado del Padre ejercerá de general de sus ejércitos y extenderá sus dominios más allá de los Cárpatos. Anexiona Dacia y Oltenia a sus territorios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0XqUP3rYdI/AAAAAAAAAP8/QtRaf38MQzw/s1600-h/luna.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0XqUP3rYdI/AAAAAAAAAP8/QtRaf38MQzw/s200/luna.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Marcha de Elsinor y la Aparición de los Gemelos: Wallachia (Año 390-372 A.M.) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras finalizar el alzamiento de Darkeon y haber expandido su culto, el Padre abandona repentinamente su reino. No volverá a aparecer nunca. Justine, apenada, asume el poder absoluto y sigue recibiendo el apoyo de Magnus. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras pocos años, llegaron una pareja de extranjeros procedentes de una tierra occidental llamada Albión. Eran gemelos. Poseedores de extraños poderes, llamaron la atención de la reina, que les otorgó el Don Oscuro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno era Taliesin, versado en los conocimientos arcanos, y el otro Arturo, un guerrero sin par. Fueron los primeros de la Segunda Generación. Unidos a la Madre, rigieron el destino del reino, que les llevará, ayudados por Magnus, a conquistar Moldavia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esto, coronarán a la Madre monarca del nuevo reino, llamado Wallachia. Justine, en reconocimiento a sus tres paladines, les otorgará un título a cada uno. Así, Magnus será el primer duque de Oltenia, Arturo el primer conde de Dacia, y Taliesin el primer Marqués de Moldavia. Ella conservará el ahora principado de Transilvania para sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los Hijos de Magnus y la Marcha de la Madre (372-369 A.M.) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magnus comienza a destacar entre el pueblo y la corte, consiguiendo un gran renombre. Decide crear a sus tres vástagos: Marius, Gabrielle y Elric, que rápidamente crearán una Tercera Generación, provocando un aumento en el número de vampiros. En cambio, Taliesin y Arturo no otorgan el Don Oscuro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Madre gobierna durante un breve período de tiempo, pues no soporta más la pena por la partida del Padre, que la hace ir en su busca. No regresa jamás.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Xso_aNbLI/AAAAAAAAAQU/0QDPdCWRnEY/s1600-h/tiempoelsinor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Xso_aNbLI/AAAAAAAAAQU/0QDPdCWRnEY/s640/tiempoelsinor.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-4086015406387152982?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/4086015406387152982/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=4086015406387152982' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/4086015406387152982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/4086015406387152982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-iv-historia.html' title='Especial Sangre y hermanos IV: Historia - El tiempo de Elsinor'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Xq_aJ1iYI/AAAAAAAAAQE/w7eAd3xnkmU/s72-c/ritual-luna-llena.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-1258370922898601343</id><published>2010-01-06T19:00:00.017+01:00</published><updated>2010-02-15T17:33:39.474+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos III: Linajes</title><content type='html'>Una vez más os traigo una nueva e interesantísima entrega (la &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;primera&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-ii.html"&gt;segunda&lt;/a&gt; supongo que ya las habréis leído) del especial Sangre y hermanos. Hoy me gustaría contaros un poco cuáles van a ser las estirpes que nos vamos a encontrar en la partida, y los personajes que pertenecen a cada una.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando lo hayas leído, si quieres participar, envía un correo a &lt;a href="mailto:asociacionmirvar@gmail.com"&gt;asociacionmirvar@gmail.com&lt;/a&gt; (asunto Sangre y hermanos) con tu nombre y tres personajes que te gustaría encarnar. Nuestro magnífico equipo de casting te mandará un mini-test de personalidad y te asignará al que mejor vean para ti. Conste que no siempre podremos darte el que pidas, aunque esté libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Pero volvamos a nuestro mundo. La creación de los distintos linajes que existen se remonta a hace muchísimos años, en una época lejana en la que se luchó en la llamada (atentos, que es difícil de recordar) "Guerra de los Linajes".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;1.- Teukairon&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los Teukairon son el primer linaje, creados por el ambicioso Taliesin para luchar en la Guerra de los Linajes contra el rey Magnus. Desgraciadamente fueron derrotados, y destruidos. Más tarde, el Marqués Zacarías de los Cáradune adquirió Moldavia y decidió reconstruirlos. Todos ellos son elegidos &lt;b&gt;magos &lt;/b&gt;para poder utilizar la hechicería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya os comenté, los Teukairon andan por allí por Moldavia dominando al publo con su brujería y malas artes. De ellos, visitarán el castillo oscuro los siguientes (tacho los que ya están asignados a alguien):&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Marqués Zacarías, señor de Moldavia, Maestro Teukairon (vampiro).&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Lugarteniente William, primogénito del Marqués (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Daniel, el Caballero Solitario (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Heraldo Bram (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.- Dracul&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Este linaje fue fundado por Marius el Rey Negro, en respuesta a la creación del linaje perdido Teukairon, durante la Guerra de los Linajes.&amp;nbsp; Todos los Dracul poseen un talento innato para los poderes &lt;b&gt;psíquicos&lt;/b&gt;. Ese mismo poder acaba haciéndolos esclavos de una obsesión o prejuicio para el resto de sus vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La rama principal de los Dracul, la de Marius, gobierna sobre el principado central de Wallachia, Transilvania. Entre ellos contaremos con:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Regente Morfeo (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Anciana Andrómeda (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Capitán U’zhul (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Teniente Nerul (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Lucius el Loco (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Reiner la Bestia (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Antiguo Orden (grupo, no linaje)&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Transilvania tiene además una subfacción formada por una coalición de los que quieren mantener las viejas costumbres que ejerció Marius, dando la hegemonía a los Dracul:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Reina Elizabeth, consorte de Marius, líder Dracul (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Maestre Herman, señor de los Caballeros Dragón (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dama Katherine, doncella de la reina (humana).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;3.-Dracul-Astaroth&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En Oltenia, barrera contra el Imperio Turco, gobierna esta otra estirpe, escindida de los Dracul.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Duque Mannfred, señor de Oltenia, primer Dracul-Astaroth (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Lady Leonora, prometida del Duque (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Barón Johan, señor de Ostvir, primogénito del Duque (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Sacerdotisa Pandora, la Santa en Vida (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.-Dracul-Azazel &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;También provienen de una escisión de los Dracul. Gobiernan la región marítima, Muntenia.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Duque Héktor, señor de Muntenia, primer Dracul-Azazel (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Barón Néstor, señor de Lirus, primogénito del Duque (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Luthor el Nigromante (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.-Cáradune&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Los Cáradune son vástagos descendientes de Gabrielle, la Santa, que luchó junto a Magnus en la Guerra de los Linajes. Los Cáradune son elegidos de Satán, paladines de la Fe Oscura. Poseen poderes &lt;b&gt;divinos &lt;/b&gt;que les permiten canalizar una magia antinatural. Como defensores de la Oscuridad que son, a cambio, tienen una&amp;nbsp; mayor debilidad frente a los poderes de la Luz.&lt;br /&gt;Crisana, sede de la Iglesia Oscura, es su territorio.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Marquesa Nereida, señora de Crisana, Matriarca Suprema de la Iglesia Oscura, líder Cáradune (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Abadesa Criseida, señora de Ferenik, Doncella de Sangre (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: black;"&gt;Iniciado Ian, novicio humano (humano).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espectro, un espíritu errante (vampiro).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.-Adamante&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Los Adamantes fueron fundados por Arturo, el Guerrero. Fueron los mayores enemigos de los Teukairon durante la Guerra de los Linajes.&amp;nbsp;La leyenda cuenta que Arturo transmitió por su sangre un vigor tal que las armas normales no les hacía daño. En cambio, la magia sí les afectaba. Los adamantes dominan las terribles e inhóspitas regiones de Dacia.&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: white;"&gt;&lt;li&gt;&lt;strike&gt;Conde Lázaro, señor de Dacia, último Adamante (vampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rebeldes(grupo, no linaje)&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Son humanos que han provocado un levantamiento en contra de la Marquesa Nereida y de su Iglesia en Crisana.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt; &lt;strike&gt;Caballero Aigner (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt; &lt;strike&gt;General Damon (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;Independientes &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Natalie la Hechicera, amante de Marius (humana).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Menegil el Mestizo, hijo de Natalie (dhampiro).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Brujo Kadon (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: white;"&gt;&lt;strike&gt;Markus de Noel (humano).&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-1258370922898601343?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/1258370922898601343/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=1258370922898601343' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1258370922898601343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/1258370922898601343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-iii-linajes.html' title='Especial Sangre y hermanos III: Linajes'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3112921655553600256</id><published>2010-01-05T19:43:00.000+01:00</published><updated>2010-01-05T19:43:00.674+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos II: Wallachia</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Y aquí seguimos con la segunda parte (la primera &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;) de la información sobre el rol en vivo de Sangre y hermanos. Sé que prometí que hoy hablaría de los personajes y de cómo escoger el tuyo, pero os engañé vilmente para atraeros. En vez de eso, vamos con una lección de geografía. No sufrais, sólo serán seis regiones de nada:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0HtUjCNnaI/AAAAAAAAAO4/pQYw6m_gcNk/s1600-h/wallac10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0HtUjCNnaI/AAAAAAAAAO4/pQYw6m_gcNk/s640/wallac10.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;Ah, nuestra querida Wallachia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Wallachia está situada ahí donde la veis, en &lt;span style="font-family: Times,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;un &lt;/span&gt;mundo que nos recuerda al final de nuestro propio siglo XV (con algunas claras modificaciones). Pero eso no importa mucho. Lo importante es que podemos distinguir claramente varias tierras:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Marca de Moldavia&lt;/span&gt; (Morado)&lt;br /&gt;Se encuentra enfrentada con Polonia y las Legiones Doradas, descendientes de los provocadores del Mirvar. Es una tierra inhóspita, guerrera y montañosa. Las grandes fortalezas y los castillos son más numerosas que las cortes acomodadas. Los vampiros destacan por su &lt;b&gt;brujería &lt;/b&gt;y el absoluto dominio sobre el pueblo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt; Linaje que gobierna esta zona:&lt;b&gt; Teukairon.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Ducado de Muntenia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt; &lt;/span&gt;(azul)&lt;br /&gt;Muntenia es una potencia naval y &lt;b&gt;marítima&lt;/b&gt;. Es una tierra fértil y de grandes costas, con grandes puertos comerciales que dan refugio a los vampiros en el Mar Negro. El ducado está dominado por una clase de nobles marineros y comerciantes.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Linaje que gobierna esta zona: &lt;b&gt;Dracul-Azazel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Ducado de Oltenia&lt;/span&gt; (verde esmeralda)&lt;br /&gt;Oltenia es la principal resistencia y muro contra el Imperio Turco. Se trata de una tierra plagada de estribaciones boscosas, y la mayor cordillera montañosa del reino, elemento fundamental para el aislamiento de las hordas musulmanas. El ducado está claramente dominado por la clase militar alta, y sus &lt;b&gt;ejércitos &lt;/b&gt;son los más aguerridos del reino.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Linaje que gobierna esta zona: &lt;b&gt;Dracul-Astaroth&lt;/b&gt; (hablaremos de ellos próximamente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Condado de Dacia&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;/span&gt;(Marrón)&lt;br /&gt;La &lt;b&gt;Tierra Maldita&lt;/b&gt;, como algunos la llaman, está compuesta por campos devastados, tierras baldías y cenagales pútridos. Es un lugar olvidado y abandonado. Se cuenta que desde la caída de los Teukairon, cayó una maldición sobre su Señor y fue corrompida. Apenas hay almas con vida en este lugar y los turcos temen entrar en su interior. Pero nada es demasiado inhóspito para un vampiro, sobre todo si es tan fuerte como los &lt;b&gt;Adamante&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Marca de Crisana&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt; &lt;/span&gt;(rojo)&lt;br /&gt;Crisana es una Marca defensiva y centro de la &lt;b&gt;Iglesia Vampírica&lt;/b&gt;. Está enfrentada a los príncipes húngaros y al rey de Polonia, seguidores de Cristo. Tiene un sistema teocrático fuertemente establecido desde su fundación.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Linaje que gobierna esta zona: &lt;b&gt;Cáradune.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Principado de Transilvania&lt;/span&gt; (Negro)&lt;br /&gt;Transilvania es el principado que gobierna el reino. Se trata de un territorio montañoso creado por los Cárpatos, con grandes fortalezas alzadas, entre ellas Darkeon, el Castillo Negro. El principado está claramente dominado por la clase noble y en ella se encuentra la corte del rey, los &lt;b&gt;Dracul&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es todo. Como premio por haber llegado hasta aquí, para la siguiente entrada prometo ser buena y poner personajes, linajes de vampiros y el procedimiento para participar en el rol en vivo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3112921655553600256?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3112921655553600256/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3112921655553600256' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3112921655553600256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3112921655553600256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-ii-wallachia.html' title='Especial Sangre y hermanos II: Wallachia'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0HtUjCNnaI/AAAAAAAAAO4/pQYw6m_gcNk/s72-c/wallac10.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-3278824504863081488</id><published>2010-01-04T10:00:00.001+01:00</published><updated>2010-01-31T13:13:17.708+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><title type='text'>Especial Sangre y hermanos I: Introducción</title><content type='html'>Se va acercando la fecha del próximo evento de la asociación y hay que ir dando información. Es el proyecto más ambicioso hasta ahora, y está requiriendo un montón de preparación. Hablamos de un rol en vivo en el que participarán 30 personas, habrá mucho master, se jugará en un sitio que estará ambientado, y es obligatorio ir vestido acorde con tu personaje. En fin, que la liaremos parda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Hj4OM7e3I/AAAAAAAAAOw/LQQEd9yQoJ8/s1600-h/kwniISfWSz7qXiwRINvC.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Hj4OM7e3I/AAAAAAAAAOw/LQQEd9yQoJ8/s400/kwniISfWSz7qXiwRINvC.0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Imagen chula sacada del tuenti de Mirvar&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El rol en vivo será el próximo &lt;b&gt;27 de febrero&lt;/b&gt;, tendrá temática medieval oscura. Esto quiere decir que la mayoría de los personajes son &lt;b&gt;vampiros&lt;/b&gt;. La historia va así: Marius, el rey vampiro de Wallachia, ha sido asesinado. En su castillo, convocada por el regente Morfeo, se reúne gran parte de la aristocracia vampírica del reino. Es en ese castillo, con Marius en cuerpo presente, donde se desarrollará la historia. Como podéis suponer, habrá luchas por el poder, venganzas por viejas rencillas y toda la hipocresía y traición que suele existir en estos casos. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;En el &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/"&gt;foro&lt;/a&gt; hay mucha más &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/leyendas-de-la-oscuridad-rol-f8/introduccion-a-sangre-y-hermanos-t120.htm"&gt;información&lt;/a&gt; sobre esto, pero desde el blog me gustaría hacer un "Especial Sangre y hermanos" para ir contando cosas del trasfondo de la partida y todo eso, para que vayáis conociendo mejor la historia y cuando lleguéis os suene y os sea más fácil. Básicamente todo lo sacaré de ese mismo foro, pero digamos, troceado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada, un pequeño FAQ:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;-¿Disfrazado? ¿Cómo que disfrazado?&lt;br /&gt;Como pone en el calendario, esta vez no es un rol en vivo cualquiera. Hemos puesto mucho cuidado en prepararlo y queremos que esté bien ambientado. No te pedimos que te hagas un traje en el sastre, pero si te toca ser vampiro, estaría bien que, con lo que tengas por casa o lo que te presten, intentases venir lo mejor posible. Además como es justo después de carnaval, pues te vale de disfraz de carnaval.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Hay que pagar?&lt;br /&gt;Vosotros votáis. Esperamos que el Ayuntamiento nos dé dinero para los premios. Pero si no nos da nada, hay dos opciones: que se participe con 5€ y se repartan premios al final (al mejor jugador y eso), o que no se ponga NADA de dinero y no haya premios. La encuesta está abierta en el foro.&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;EDIT: Al final sí que hay que pagar: 3€ por persona, para el local. Más información &lt;a href="http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/sangre-y-hermanos-aviso-importante.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;-¿Es difícil?&lt;br /&gt;No. No vamos a hacerte un examen sobre todos los personajes ni nada por el estilo. Si te lees bien tu ficha y te enteras de tus objetivos, puedes jugar, y si ves que no te enteras puedes pedir que te lo aclare un master. Lo único que hay que hacer es tomárselo un poco en serio. Una vez en la partida, los personajes están organizados en grupos, y más o menos tienen un líder. Eso evitará que nadie se quede descolgado. También puedes acudir a algunos personajes que te recordarán los datos que se te hayan podido olvidar y pueden dar pequeñas pistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Hay que apuntarse por adelantado?&lt;br /&gt;Sí. Tenemos que asignarte un personaje. En los próximos días hablaré del procedimiento para apuntarse, aunque para los impacientes os recuerdo que está, cómo no, en el &lt;a href="http://mirvar.do-goo.com/leyendas-de-la-oscuridad-rol-f8/introduccion-a-sangre-y-hermanos-t120.htm"&gt;foro&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Quién ha hecho esto?&lt;br /&gt;Los creadores de la historia y los personajes son Arnath y SilverEagle.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Como primer capítulo os dejo, tras el salto, el relato de introducción escrito por Arnath. Espero que os guste.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: red; font-size: small;"&gt;Su voz me llamaba desde lo más profundo de la oscuridad. La primera vez que le oí no fui capaz de creerlo y caí aún más en el pozo de mi soledad, pero entonces el glorioso sonido volvió a repetirse. No había sido producto de mi imaginación. Hubiera llorado si mi sangre no se hubiera agotado hacía décadas. Había oído su fabuloso rugido. Como Ella me lo había prometido hacía siglos, el Dragón había venido a buscarme. Era capaz de escuchar el eco de sus poderosos pasos desde mi tumba sellada. Alabé a Gabrielle en silencio mientras mi prisión se tambaleaba y quebraba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada era capaz de detener al Dragón. Por muy profundo que el León hubiera cavado, Él era capaz de llegar. En poco, estaba libre. La piedra había cedido bajo su terrible fuerza. El polvo levantado me cegaba casi por completo la visión, pero mis ojos fueron capaces de vislumbrar su silueta. El Dragón avanzó hacia mí sin dudar. Su cabello negro contrastaba terriblemente con su pálida piel. Poseía una constitución musculosa y hermosa, pero sus profundos ojos oscuros me hicieron arrodillarme ante él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Dragón no se detuvo ahí y me abrazó contra su poderoso pecho. Vestía ropajes oscuros que portaban la famosa librea, pero me percaté de un cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Qué ha sucedido con tus hermosas cabezas?- le pregunté con alarma.&lt;br /&gt;- El Rey Negro ha muerto- me confesó-. Ahora los dragones sólo tienen una cabeza. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este hecho me dejo turbada, mas no hice otra cosa que contemplar lo que me había sido prometido. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Bebe- dijo mientras tendía su muñeca hacia mí. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo hice de manera salvaje, como descendiente del León que soy y tan hambrienta por los siglos de ayuno y letargo. Clavé mis colmillos profundamente en su piel, pero Él ni se inmuto. Su sangre era dulce, probablemente la más dulce que jamás había probado. Mientras me saciaba con el elixir que el Dragón me ofrecía, recordé cual era mi misión. Él me la susurró en la oscuridad de mi tumba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El León debe morir.&lt;br /&gt;- ¿Quién eres?- le pregunté, aunque sabía que era una imprudencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus antiguos ojos me contemplaron mientras apartaba de mí la sangre que era la fuente de su poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Acaso no me reconoces, descendiente de Gabrielle?- me dijo suavemente su voz en mi mente. Recordé las leyendas que contaban que algunos dragones eran capaces de hablar en las mentes de los demás.- Yo soy el príncipe prometido, de la sangre de Elsinor, señor de la vida y la muerte. Soy el paladín del Tiempo de Sangre y Fuego que está por llegar. ¿No ves mi poder, hija de Satán? ¿Piensas realmente que otros podrán enfrentarse a mí? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese momento lo contemplé en una visión, vislumbré el triunfo del Dragón sobre los demás. Le vi aplastando buitres, leones, lobos, serpientes e incluso otros dragones. Ninguno de ellos podía resistir su abrasador fuego ni su poderosa fuerza, pero entonces le contemplé enfrentándose contra un ser creado por el mismo fuego del infierno, una criatura cuyo poder no se aplacaba bajo su antigua furia. El ser se reía burlón mientras convocaba los poderes que le había proporcionado su malévolo amo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La visión terminó con estrépito. Volví a encontrarme en el interior de la tumba. Ahora sabía por qué Gabrielle había planeado todo esto. Mi misión no solo era destruir al León. Debía acabar con la criatura de Satanás. El Dragón era el Esperado y sabía que debía acabar con sus enemigos. Yo sabía cuál era la manera de conseguirlo, la manera de vencer a los malvados que se oponían a su voluntad. Por ello, le seguí hacia la libertad de la superficie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wallachia debía de ser entregada a quien de verdad le pertenecía. Gracias a Dios, me di cuenta de que Él no estaba sólo. Cuando contemplé de nuevo las estrellas también fui capaz de vislumbrar los miles que le seguían con sus grandes estandartes alzados. El fuego del Dragón purgaría las tierras malditas de Valaquia de la corrupción y daría comienzo el Tiempo de Sangre y Fuego.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-3278824504863081488?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/3278824504863081488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=3278824504863081488' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3278824504863081488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/3278824504863081488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/especial-sangre-y-hermanos-i.html' title='Especial Sangre y hermanos I: Introducción'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0Hj4OM7e3I/AAAAAAAAAOw/LQQEd9yQoJ8/s72-c/kwniISfWSz7qXiwRINvC.0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-7836651142280931457</id><published>2010-01-03T14:37:00.000+01:00</published><updated>2010-01-03T15:16:13.915+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cómo fue'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Cómo fue: Rol en vivo, Intrigas de la corte</title><content type='html'>Como todos los que estuvieron allí ya saben, y sólo para que conste en acta, aquí dejo la pequeña reseña del otro día. Maldito sea el tiempo de diciembre, esa semana no había parado de llover e incluso se inundaron algunos sitios.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0CftoloDQI/AAAAAAAAAMU/iOqRfMeog7Y/s1600-h/tiempo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0CftoloDQI/AAAAAAAAAMU/iOqRfMeog7Y/s320/tiempo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente, sin dejarse amedrentar, Mirvar decidió seguir llevando a cabo su inaplazable primer evento. Confiaron en que el tiempo mejoraría, y afortunadamente, así fue. A las 5 de la tarde en el parque del Circo Romano empezó a aparecer gente, y al final, los valientes que se enfrentaron a los elementos fueron muchos. Sólo faltaron 4 personas de las que habían dicho que vendrían (y que se apañaron con varios cambios de personalidad y casos de personalidades múltiples que pasaron totalmente desapercibidos a los jugadores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bueno, allí pasamos la tarde. Arnath, que era el que había preparado la historia, nos entregó nuestros papeles en una bolsita muy currada que incluía los hechizos recortados, un lápiz y un papel en sucio para hacer notas. Y tras explicarnos un poco las normas, comenzó el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí, en circunstancias normales, yo pondría una foto de la partida. Pero el Master dijo: "yo hago las fotos", y como bastante tenía el pobre con atender a los 14 que éramos y jugar varios papeles fusionados en una sola persona, al final se quedaron sin hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que en vez de eso pongo una &lt;a href="http://picasaweb.google.com/vamayanez/RolEnVivoIntrigasDeLaCorte?feat=directlink"&gt;de después&lt;/a&gt;, cuando los hados dejaron de favorecernos, empezó a llover y nos marchamos a un bar (tras un épico final en el que todos pensaban que habían ganado ellos, algunos se aliaron con bandos enemigos y después de tanto buscar, la reliquia resultó tenerla la bruja todo ese maldito rato).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0CbrZUDziI/AAAAAAAAAMM/ugW4k4rxXz0/s1600-h/dLdgjZj1U6wRlYchR5oU.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0CbrZUDziI/AAAAAAAAAMM/ugW4k4rxXz0/s400/dLdgjZj1U6wRlYchR5oU.0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pero bueno, el caso es que hubo personajes muertos (como el pobre Alexis, aplastado por un caballo), hubo mentiras, chantajes, trampas, hechizos y muchas otras cosas, y creo que en general pasamos una tarde divertida así de gratis (sin contar el dinero de las consumiciones y futbolines posteriores en el bar, claro). &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Pues nada, muchas gracias a todos los que vinisteis, especialmente a los que nunca habían jugado al rol. Si seguís confiando en nosotros, os demostraremos que podemos arreglar los pequeños fallitos que nos surgieron y seguir haciendo eventos de estos, pero cada vez mejor.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;PD: Si queréis comentar cualquier cosa de la partida o trolearnos, ya sabéis que todos los comentarios son bienvenidos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-7836651142280931457?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/7836651142280931457/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=7836651142280931457' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7836651142280931457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7836651142280931457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2010/01/como-fue-rol-en-vivo-intrigas-de-la.html' title='Cómo fue: Rol en vivo, Intrigas de la corte'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_EDb2lknke6M/S0CftoloDQI/AAAAAAAAAMU/iOqRfMeog7Y/s72-c/tiempo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-7941824795229067843</id><published>2009-12-23T19:25:00.000+01:00</published><updated>2010-01-03T15:21:09.074+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol en vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Rol en vivo: Intrigas de la corte</title><content type='html'>&lt;div style="color: #f4cccc;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ESTE ES NUEVO EVENTO DE LA ASOCIACIÓN MIRVAR QUE SE CELEBRARÁ EL PRÓXIMO DÍA 30 DE DICIEMBRE EN TOLEDO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EL LUGAR DONDE JUGAREMOS SERÁ EL CIRCO ROMANO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LA HORA DE INICIO SERÁ LAS 17:00.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LA TEMÁTICA DE LA PARTIDA ES FANTÁSTICO MEDIEVAL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEGUIDAMENTE OS DEJAMOS UNA INTRODUCCIÓN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OS RECORDAMOS QUE EL EVENTO ES TOTALMENTE GRATUITO Y ANIMAMOS A TODOS A PARTICIPAR.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #f4cccc;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #f4cccc;"&gt;LA INTRODUCCIÓN DESPUÉS DEL SALTO.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;EXTRACTO DE "LA TIERRA DE LOS MUERTOS"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kantral Perst sentía la presión aplastante de la tierra. Tenía solo recuerdos vagos de cómo había llegado a acabar allí y ninguno era muy reconfortante. No sabía si el saqueador de tumbas había activado algún tipo de trampa en la antigua cueva, pero la realidad es que un remolino de arena había surgido de la nada y los arrastró a través del desierto. La suerte había decidido que justo en ese momento el sol estuviera bien alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El calor había sido abrasador. Recordaba la temperatura de ese infierno volante mientras habían sido arrastrados por el tornado. Había sentido como su piel se desintegraba bajo la temida luz del sol, pero en un último momento de supervivencia, su bestia había tomado el control, arrastrándole entre el remolino hasta llegar al suelo. Entonces, recordaba su tremenda fuerza mientras cavaba para alcanzar la salvación. Sus uñas demostraban el esfuerzo. Sabía que había perdido todas y cada una de ellas. Sentía el dolor lacerante de su quemada piel en contacto con la arena, pero su naturaleza vampírica notaba que el sol se había puesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvió a utilizar sus destrozadas manos, y su cuerpo se impulsó hacia la libertad que le ofrecía la noche. Excavó varios metros durante un proceso lento y doloroso, dándose cuenta de lo profundo que había cavado su bestia y el miedo que ésta había tenido. Sintió como su sangre se deslizaba de manera involuntaria entre sus dedos y se percató de su siguiente problema: necesitaba sangre fresca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pocos minutos después, sus manos se alzaron sobre la tierra. Sintió la frescura de la noche del desierto y lo agradeció. Contempló los alrededores mientras salía de su refugio subterráneo por completo, buscando algún posible peligro o al maldito saqueador de tumbas, pero solo encontró dunas de arena. Vio los daños que se habían producido en su cuerpo. La piel se había marchitado bajo la luz del sol hasta retorcerse y arrugarse como la de un anciano, la mayor parte sus ropajes se habían destrozado por el calor, gran parte de pelo largo había acabado calcinado, pero sus manos habían pasado la peor parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gran parte de la carne de sus dedos había desaparecido bajo la presión al cavar. Lo que antes podría haber sido denominado garra había pasado a convertirse en un mero estropicio de carne, hueso y, por supuesto, arena. No estaba seguro ni de que las uñas volvieran a aparecer, ni aun contando con su regeneración vampírica. Lo mismo probablemente sucedería con el pelo. La piel, en cambio, tal vez recuperara su antiguo aspecto, pero sería un proceso largo viendo la gravedad de las quemaduras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, ninguno de estos era su verdadero problema. La verdad era que se encontraba solo en medio de la nada y sin una fuente de sangre cercana. El tiempo era un factor que no debía de desperdiciar. La locura llegaría en pocos días si no encontraba alimento. Intentó lanzar varios conjuros o utilizar sus poderes vampíricos con la intención de atravesar el lugar con mayor velocidad, pero no funcionaron. Achacó el fracaso a la debilidad de su cuerpo. Sin más preámbulo, comenzó su marcha nocturna a través de las arenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viento y el frío eran poderosos en las noches de Nehekhara, pero el cuerpo del vampiro era inmune a esos fenómenos atmosféricos. Se arrastró a lo largo de varios kilómetros, siguiendo la guía de la oscura Morrslieb, la luna del Caos, buscando algo que fuera capaz de ofrecerle la supervivencia. Cuando faltó menos de una hora para el amanecer, volvió a sumergirse bajo tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proceso se repitió en las noches siguientes. Siguió a la luna en las direcciones inconexas que le ofrecía mientras buscaba algún rastro del hermoso elixir rojo, pero no apareció. Su mente fue perdiendo poco a poco la cordura mientras una capa de arena se acumulaba sobre su piel quemada como una corteza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la séptima noche, cuando su mente ya empezaba a delirar, contempló una figura oscura en el camino. La luz de las lunas le daba un aspecto tenebroso bajo sus túnicas negras, pero su poder le hacía aún más temible. Kantral Perst sintió el poderoso ser que se había aparecido ante él. Las palabras salieron de su mente sin pensarlo, como un mero recuerdo de una vida pasada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Padre…?- su voz sonó quejumbrosa debido a los días que llevaba sin articular palabra y a la arena reseca del desierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Wsoran” -le llamó la voz del señor oscuro en la distancia- Wsoran, Wsoran, Wsoran, Wsoran, Wsoran…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El poderoso ser avanzó mientras él caía de rodillas y lloraba lágrimas de sangre ante aquel espectáculo. Su voz tronaba como el trueno mientras el poderoso ser continuaba llamándole por su nombre, sí, su nombre, el nombre con el que le había maldecido su padre en su lecho de muerte. ¡Cómo había sido capaz de olvidarlo! Él era la Mano Derecha, el Príncipe de las Sombras, la Voz de las Tinieblas, sí, el era Wsoran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contempló como el Señor Oscuro se agachaba y le extendía su mano, su esplendorosa mano, la mano de un dios renacido. Lloró como el niño que se sentía mientras contemplaba al hombre que le había dado todo. Su piel era oscura, como la de los hombres del desierto, pero su inmortalidad le había concedido un brillo antinatural. Sus profundos ojos verdes habían visto pasar las guerras y los imperios, mejor dicho, las había producido y creado bajo su voluntad de hierro. Contempló su corona de hierro negro. Pues eso es lo que era él, rey y señor de todas las tierras sin distinción. El simple contacto del Señor le revitalizó. La corteza de arena desapareció, volviendo a mostrar de nuevo su pálida piel, ahora lisa y hermosa como no la tenía hacía días. Los dedos se recompusieron. Hasta las uñas volvieron a crecer hasta su antiguo aspecto. El pelo blanco volvió a caer por los hombros una vez más. La magia recorrió todo su cuerpo, dirigida por su Señor, restaurando al siervo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, recordó la causa de su travesía a través del desierto. Era su penitencia, su prueba. Las estrellas y las lunas se apagaron bajo la mirada del Señor y de entre sus manos apareció el elixir más preciado, la propia vida destilada, el poder de los dioses robado por un mortal. Un mortal que se había alzado por encima de la muerte y los dioses, un hombre al que contemplaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Wsoran…- volvió a llamarle incansable, como una presencia fantasmal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Aquí estoy, mi amo- sonó la voz renovada de Wsoran, tan alta y gloriosa como lo había sido antaño-. Listo para viajar hacia donde me ordenéis. Ya os he demostrado mi fidelidad, os he demostrado que soy el glorioso siervo. Aquel que ha nacido para hacer vuestra voluntad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wsoran contempló el Elixir de la Vida que sostenía el Señor y esperó a que se cumpliera su voluntad. Él extendió la vida eterna hacia él, como le había prometido hacerlo, la aceptó sin dudar, y bebió. Bajo la atenta mirada de su único dios, bebió hasta agotarlo. Pues no había ninguna otra divinidad que pudiera contemplar ese momento reservado para ellos dos ya que el Amo había cegado las estrellas y las lunas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sabor del poder prohibido de los dioses no era nada comparado a algo que hubiera probado con anterioridad. Contempló su color verde, que parecía haber sido extraído de la propia Morrslieb, mientras lo tragaba vorazmente. El éxtasis recorrió su cuerpo mientras saciaba la sed que había sentido a lo largo de los días de penitencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su cuerpo cambió bajo la influencia del Elixir de la Vida. Los músculos aumentaron un poder y tamaño. Su piel y huesos se endurecieron bajo la magia oscura que contenía. Cuando terminó todo el poder de los dioses destilado, sintió la necesidad de gritar a los cielos el nombre del Señor y propagar su gloria por el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hazlo, Wsoran- le ordenó su Amo-. Viaja por las tierras de Nehekhara y prepara mi llegada, ya que los muertos volverán a caminar sobre la tierra una vez más bajo mi voluntad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wsoran le amó como un niño a un dios. El Señor Oscuro volvería, sí, de eso estaba seguro. Todo sería del señor. La risa del siervo fue incontrolable y se extendió a lo largo del desierto, pero nadie le oyó, salvo su Amo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Dónde he de marchar primero, mi Señor?- le preguntó Wsoran- ¿A qué lugar he de llevar tu voluntad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ojos del Amo se encendieron con su brillo verde característico. El dios tenía un lugar pensado hacia siglos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lahmia- ordenó el poderoso ser-. Allí la encontrarás a la Maldita. A la Primera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sabía a quién se refería su amo, pero cambió su dirección a Lahmia sin dudarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Grita mi nombre mientras avanzas en tu incansable avance, Wsoran- dijo el Señor-. Que todos sepan lo que está por venir y que teman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así lo hizo. Avanzó durante muchas jornadas a través del desierto, de día y de noche sin parar para descansar. Su voz tampoco descansaba. Los gritos se oían en varias leguas a la redonda y a los que alcanzaba el nombre verdadero del Señor, enloquecían bajo el terror como si de un hechizo se tratase y le seguían como fanáticos. Él era el profeta del Señor Oscuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miles de voces le acompañaron gritando el nombre del Amo a través del desierto hasta llegar a la ciudad de Lahmia, hechizados bajo la influencia del Dios Viviente. Los que caían seguían avanzando como zombis sin voluntad, solo pronunciando el nombre del Amo hasta destrozar sus cuerdas vocales. Tras esto, sus bocas continuaban formando el nombre maldito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al llegar a las murallas de Lahmia, todos sus habitantes oyeron el rugido de su ingente horda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el nombre prohibido y temido del Amo, Nagash, volvió a ser oído en una ciudad de Nehekhara tras varios siglos.&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-7941824795229067843?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/7941824795229067843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=7941824795229067843' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7941824795229067843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/7941824795229067843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2009/12/nuevo-evento.html' title='Rol en vivo: Intrigas de la corte'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5995598733365427084.post-5776359745903827157</id><published>2009-12-23T18:20:00.000+01:00</published><updated>2009-12-23T18:21:04.068+01:00</updated><title type='text'>Asociación Mirvar</title><content type='html'>Mirvar es una asociación sin ánimo de lucro centrada en la juventud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los fines de esta Asociación Juvenil son: Difundir y promover los juegos de rol, estrategia y simulación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el cumplimiento de los fines anteriores, la Asociación organizará las siguientes actividades: partidas de rol, en vivo y de mesa, juegos de estrategia y de tablero, y cualquier otra actividad lúdica o cultural propuesta por y para los socios. Además, se propulsarán las competiciones y torneos de las mismas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os animéis y disfrutéis con nuestras actividades. Utilizaremos este blog para manteneros informados y como medio de comunicación (también tenemos un tuenti que utilizamos para esto. Su nombre es "Mirvar Asociación" y un foro cuya dirección es http://mirvar.do-goo.com).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5995598733365427084-5776359745903827157?l=mirvarasociacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/feeds/5776359745903827157/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5995598733365427084&amp;postID=5776359745903827157' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5776359745903827157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5995598733365427084/posts/default/5776359745903827157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mirvarasociacion.blogspot.com/2009/12/asociacion-mirvar.html' title='Asociación Mirvar'/><author><name>Deliath</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05332586030824517256</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='http://1.bp.blogspot.com/-HPmVysm-530/Tx30yja7iqI/AAAAAAAAAfo/HSsCWLXWLZU/s220/Persona%2B4%2BThe%2BAnimation%2B-%2B02.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
